《黑神话:悟空》的画面和音乐备受赞誉,给玩家们带来了一场视觉与听觉的双重盛宴。近日,游戏音频总监李佳骐在机核的一档访谈节目中分享了关于游戏音频背后的故事。李佳骐表示,在与游戏科学创始人冯骥谈论歌词的部分时,冯骥提到他成立这家公司(游戏科学)的初衷是为了能够写歌词。
冯骥的话引发了玩家的热议。一些玩家认为他费心制作了一个高销量游戏来传播自己的歌词,并称赞他是作词界的榜样。另一些人则表示,《黑神话:悟空》只是个“顺带”的饺子,真正有味道的是那首打动人心的歌曲。
这段访谈节目展示了游戏制作人在创作过程中对于声音设计和歌词创作的重要性。随着游戏产业的发展,越来越多的游戏开发者意识到声音和音乐对于提升游戏体验和情感共鸣的重要性。
此外,《黑神话:悟空》全收集互动地图已经上线,包括全部NPC支线、隐藏点位和重要道具等内容一应俱全。该游戏的专区也提供了更多相关资讯。
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