最近,一位玩家在论坛上分享说,他玩完《黑神话:悟空》后,没有再重复游玩的欲望。他认为只有三款游戏让他通关后感到极度震撼:《最后生还者》、《荒野大镖客:救赎2》和《黑神话:悟空》,这就像完成了一次深刻的旅程,他只想保留那份独一无二的感受。因此,他对媒体评价和评分不再感兴趣,只珍视那种沉浸式体验。然而,在评论区有人持相反观点,他们表示在玩到《黑神话》或类似《只狼》这样的作品前,他们的期待是“想继续开启新游戏并回味这部杰作”。
最近,一位玩家在论坛上分享说,他玩完《黑神话:悟空》后,没有再重复游玩的欲望。他认为只有三款游戏让他通关后感到极度震撼:《最后生还者》、《荒野大镖客:救赎2》和《黑神话:悟空》,这就像完成了一次深刻的旅程,他只想保留那份独一无二的感受。因此,他对媒体评价和评分不再感兴趣,只珍视那种沉浸式体验。然而,在评论区有人持相反观点,他们表示在玩到《黑神话》或类似《只狼》这样的作品前,他们的期待是“想继续开启新游戏并回味这部杰作”。
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