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微软要拿Windows内核开刀 Linux玩家坐不住了

今年7月,由于国外安全软件Crowdstrike的崩溃导致的电脑大规模宕机事件,许多企业陷入了瘫痪。之后,微软曾表示要锁定Windows内核,以防止未来出现类似问题。最近,在一次Windows端点安全生态系统峰会上,微软承诺向解决方案提供商提供“超出内核模式的更多安全功能”。

根据微软及其合作伙伴和供应商在峰会期间的讨论内容,Windows未来安全的多个方面将得到关注。其中一个重要的话题是移除内核级安全软件对Linux未来发展的影响。这意味着所有反作弊软件必须以用户权限运行,从而大大减少对系统的干扰,并且通过像WINE或Valve的Proton这样的模拟层进行模拟将变得更加容易。

从理论上讲,这应该会使得像Steam Deck这样的设备更容易运行《堡垒之夜》等游戏。目前,许多使用内核级反作弊软件(如EAC)的游戏还不兼容Linux平台。尽管据说在软件中启用Linux兼容性只需一个开关即可,但游戏开发商和发行商对此持犹豫态度。

微软强调Windows平台的弹性和防篡改是其主要目标。在这种专注于“防篡改”的情况下,如果游戏反作弊厂商愿意的话,仍然可能有其他方法阻止Linux玩家进入他们的游戏。然而,我们只能拭目以待。

文章翻译自制作发布的内容,请勿转载。

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