中关村在线

游戏

《天国:拯救2》开发者确认主机平台60FPS目标并非难以实现

在2024年的科隆游戏展上,备受瞩目的中世纪RPG游戏《天国:拯救2》展示了其魅力。Warhorse Studios的执行制作人马丁·克里马在接受Wccftech采访时透露,他们继续沿用《天国:拯救1》的CryENGINE引擎,并对其进行了大量定制。尽管团队曾考虑过其他选项,但最终决定保留这个经过改良的引擎,以提供更流畅的游戏体验。关于引擎版本,他们与Crytek紧密合作,采用了最新的CryENGINE,并保持了前作的部分特色。

对于硬件光线追踪技术的应用,克里马表示《天国:拯救2》采用的是高效的软件光追而非硬直追。游戏还将支持NVIDIA DLSS和AMD FSR等画质提升技术。虽然前作对PC性能有一定要求,但随着续作开发时间增加以及硬件升级,性能将有显著改善。

虽然官方尚未公布主机表现细节,克里马认为在主机上实现60帧的目标是可行的,《天国:拯救2》正在积极优化中。此外,在采访中提到的游戏中的软件光追是对SVOGI技术的改进版,在包括主机在内的平台上都能应用。

最后确认,《天国:拯救2》将于明年2月11日正式发布给玩家体验。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具