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玩家创意无限:《黑神话》脑洞大开的游戏文化探索

在《黑神话:悟空》的第三章小西天中,有一张名为“浮屠塔”的地图,玩家被困其中需挑战通过以逃离。尽管这张地图因其特殊机制和怪物设计被评价为困难,但刺激的爬塔战斗仍让许多玩家感到兴奋。近期有玩家提议,《黑神话》可以增加一个名为“浮屠塔试炼”的模式,结合随机生成的游戏元素和爬塔玩法,让玩家逐层挑战并能重复面对守关Boss。这样既能满足重复挑战故事Boss的愿望,又能提升游戏趣味性。

这个想法引发了网友们的热烈讨论。有人希望加入联机合作功能,共同体验肉鸽爬塔的乐趣;也有人认为810层太多建议分9层一组,并设置不同难度的 Boss 组合;还有人联想到了《鬼泣5》的“血宫”和《战神:诸神黄昏》的“英灵殿”模式,并提出在每几关后插入孙悟空过去的故事片段,使其类似中国的战神英灵殿风格。

你对《黑神话》加入这样的肉鸽模式感兴趣吗?

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