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Unity 引擎宣布取消“运行费”政策,不再根据游戏安装量对开发者进行收费

感谢网友的线索提供!近日,游戏引擎开发商Unity宣布全面取消其去年9月提出的运行费政策。Unity公司在2023年9月发布的《Unity收费模式和配套服务更新》一文中提到了这一运行费政策,即“如果开发商的游戏到达一定收入或安装次数阈值,Unity就会按下载次数、订阅层级和地区收取不同的费用”,最低为每次下载0.005美元(约合人民币0.036元),最高为0.2美元(约合人民币1.4元)。

这一相关政策引发了众多开发者的声讨,侵蚀了消费者对Unity的信任,并最终导致Unity的首席执行官离职。然而,新任首席执行官Matt Bromberg和其他成员似乎希望重建他们失去的信任。在与社区、客户和合作伙伴进行深入协商后,他们决定取消游戏客户的运行费政策,并立即生效。

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