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《龙腾世纪:审判》三货币系统遭弃 新作回归一货值

由BioWare开发的RPG游戏《龙腾世纪》系列的最新作《龙腾世纪:影幛守护者》即将于10月31日正式发售。尽管这部作品在很多方面都有新的改变,但仍有一些玩家怀念起原初的设计风格。

例如,“RedMajora72”这样的玩家就表示,他们更喜欢早期游戏中使用的三种硬币货币系统。这套货币系统曾在《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》中使用,并与《魔兽世界》等早期角色扮演游戏中的货币机制类似,包括铜币、银币和金币三种不同价值的货币。这些货币按等级每100枚能够转换成1枚更高级别的货币,因此铜币价值最低,而金币价值最高。

然而,在《龙腾世纪:审判》中已经只有一种货币了。虽然从数字上看两种货币系统并没有实质上的区别,但仍有部分玩家认为,“三货币”系统会让游戏更具沉浸感,并且当玩家第一次获得金币时会感到自己非常厉害和富有。

支持这种观点的玩家并不在少数。然而,《龙腾世纪:影幛守护者》已经确认不会回归“三货币”系统,但并不能排除本作还有其他额外的货币机制存在(注意看下图最下排的左侧)。

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