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评论家认可不算啥 《星球大战:亡命之徒》制作人称会成为经典游戏

《星球大战:亡命之徒》自8月30日发售以来,虽然销售成绩未达预期,但其创意总监Julian Gerighty近日表示,将推出相应的改进措施,让本作成为“数百万人长年累月都会玩”的游戏。

Gerighty在接受采访时认为,《亡命之徒》将在未来成为一款经典游戏。他说:“我对Metacritic的评分有点失望,评论家的认可对我们来说非常重要。我认为我们从很多不同的角度都取得了成功,无论是不是《星球大战》,《亡命之徒》都会给人带来一种神奇、独特的体验。”

Gerighty还开玩笑地说:“好吧,我们可能总有一天会停止更新,但我今天的想法是不会停止的。”他相信制作组会继续努力推进许多改进,并表示他们已经拥有了一个很棒的系统作为良好的基础。

当被问及对本作前景的看法时,Gerighty回答说:“我感觉还不错!制作组的大家都在努力推进很多改进,我们还有很多事要做。我们已经拥有了一个很棒的系统,这是很好的基础。”这也显示出了制作组对于《亡命之徒》未来的信心和决心。

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