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《星鸣特攻》失败原因分析:暴雪游戏设计师 Grummz 客串

近日,前暴雪游戏设计师Grummz再次发文,对《星鸣特攻》的死亡原因进行分析。他指出,《星鸣特攻》的失败不仅仅是因为所谓的“DEI(多元化与包容性)问题”,还存在着角色设计上的不足。

Grummz以《守望先锋》为例,表示虽然游戏中有很多觉醒、多元化的元素,但这并不影响暴雪在角色设计、可爱程度甚至性感等方面的影响力。例如裂空角色被确认是一名女同性恋者,但玩家们仍然非常喜欢她。

然而,不少玩家对Grummz的看法持支持态度。他们认为现实生活已经够辛苦了,人们只是想在虚拟游戏中寻找快乐,结果却只能面对一些让人难以接受的角色形象。此外,他们还提到了《星鸣特攻》中其他令人失望的设计。

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