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《Ghost》职业内容公布 鬼蟹称提供“很多”职业选择

最近,曾担任《魔兽世界》研发部门首席系统设计师和《英雄联盟》MMO项目负责人的鬼蟹(Greg Street)透露了他领导的Fantastic Pixel Castle工作室正在开发中的MMORPG游戏《Ghost》的职业内容。他表示,这款游戏将提供“很多”职业选择。

鬼蟹解释说:“与其说是设置了更少的职业和不同的技能,不如说是设置了很多专职性的职业。”他还指出,《Ghost》与《英雄联盟》类似,但这些角色都是玩家自己创建的,并非收集已有角色。“这更像是MOBA游戏的感觉,但每个角色都与游戏的传说有关。”

从技术角度来看,《Ghost》并未放弃传统的“战法牧”铁三角系统。虽然在MMORPG游戏中很难找到能胜任多种角色职责的混合职业,但鬼蟹表示他们会尝试一些突破。例如,他们的坦克角色并不是用来吸引敌方仇恨值的,而是用来帮助团队生存。

鬼蟹总结说,《Ghost》项目的大部分内容仍处于纸面上,并处于开发初期阶段,因此最终游戏会发展成什么样还无法定论。

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