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《黑神话:悟空》没有难度选项!全球玩家挑战相同

备受期待的游戏《黑神话:悟空》将于8月20日正式发售。根据Hobbyconsolas的报道,这款游戏没有难度选项,全球玩家将面临相同的挑战。试玩体验文章中提到,许多Boss战看起来颇具挑战性,甚至有些让人望而却步。

此前透露出的信息显示,《黑神话:悟空》并非传统意义上的类魂游戏,但其在战斗难度和敌人强度的设置上并没有妥协。Eurogamer提供的信息证实了这一点,并补充道该游戏包含了许多Soulslike元素,例如耐力管理、赐福点恢复生命以及死亡后失去经验且敌人重生的机制。然而,《黑神话:悟空》允许玩家暂停游戏,这一点与Soulslike游戏有所不同。

开发商游戏科学更愿意将这款游戏称为“动作RPG”,而非Soulslike。他们强调游戏中丰富的法术和变身机制,让玩家可以创造自己的连击和风格。这使得《黑神话:悟空》成为一款充满创意的游戏,在战斗过程中带给玩家全新的体验。

总之,《黑神话:悟空》将于8月20日正式发售,期待已久的玩家们终于可以一睹其风采了!

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