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苹果游戏杀伤力巨大:iPhone/iPad用户对AAA级游戏不感冒

根据市场调查机构Appfigures最新公布的数据,苹果iPhone和iPad用户对AAA级游戏的兴趣并不高。尽管苹果公司在过去12个月里展示了多款AAA级游戏,如《生化危机4》、《生化危机7》、《死亡搁浅》和《刺客信条:幻景》,但从商业结果来看却未能取得成功。

具体来说,《刺客信条:幻景》手游于6月6日登陆iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max和高端iPad,但只有不到3000人支付了49.99美元解锁完整内容。截至报告发布时,《刺客信条:幻景》已被下载约12.3万次,总收入达13.8万美元(约合人民币100.4万元)。与之相比,育碧于2018年11月21日发行的《刺客信条:燎原》手游下载量超过190万次,《刺客信条:燎原》手游收入是《刺客信条:幻景》的7.1倍。

同时,《刺客信条:幻景》手游的日平均下载量已不足3000,日均付费用户大约为80个。据估计,《生化危机4》手游的下载量为35.7万次,收入约为20.8万美元。根据该游戏29.99美元的标价计算,大约有700人在上市六个月内付费解锁了完整版游戏。

从以上数据可以看出,苹果公司在推出AAA级游戏方面存在一定的问题,需要进一步改进以满足消费者需求。

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