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一条差评能让好评返璞归真 《Cryptmaster》玩家成功作死

在 Steam 上广受欢迎的独立地牢探索游戏《Cryptmaster》的开发者最近关注了一位玩家的评价。这位玩家似乎不信邪,想要证明一条差评不会对游戏产生任何影响,但讽刺的是他反而证明了自己的观点是错误的。

游戏创作者之一Paul Hart在社交媒体上分享了一条Steam用户评价的截图。该玩家实际上对游戏大加赞赏,表示“游戏非常棒,但目标受众很小众”,并表示自己就是“小众受众的一员”。但他依然给游戏打出了差评,因为“选择‘不推荐’评价主要是为了让抱怨的人和攻击游戏的人知道他们的处境。此外,由于1条负面评价并不会改变游戏整体排名。”

然而,这实际上是错误的。尽管游戏目前在Steam上总体评价依然为“好评如潮”,但Hart透露这条差评确实导致了游戏的好评率下降到了95%,使得游戏从“好评如潮”降到了“特别好评”。Hart写道:“除非你的游戏销量很高(不幸的是我们并没有),否则一条评价肯定会产生影响。”

不过正如评论区下方许多玩家表示的那样,在评论发布后大家纷纷留下好评,导致游戏好评率回暖至97%。实际上,此前也有许多开发者表达了类似的观点。并不是所有游戏都会拥有上万条评论,而且许多人指出玩家会更愿意留下差评,而喜欢游戏的人很多都不会评价,对于小体谅的游戏来说这一点更明显。虽然Steam给予了玩家给予评价的权力,但同时也意味着玩家担负着一定的责任,应当表达真实的观点。

《Cryptmaster》在Steam上的国区售价为92元,暂不支持简体中文。

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