中关村在线

热点资讯

外媒Eurogamer:《黑神话:悟空》汲取了类魂的灵感 但并非类魂游戏

自2020年首次亮相以来,《黑神话:悟空》以其卓越的画面、复杂而引人注目的战斗系统以及对中国古典小说《西游记》丰富叙事的忠实呈现,吸引了众多玩家的关注。该游戏将于8月20日正式上市,但有一个问题一直困扰着许多玩家:《黑神话:悟空》是否属于Soullike游戏?外媒Eurogamer在参与游戏试玩后明确表示,《黑神话:悟空》并非Soullike游戏。

Eurogamer指出,《黑神话:悟空》虽然有许多Soullike元素,如耐力管理、赐福点恢复生命的机制和死亡后经验丢失、敌人重生等,但它允许玩家暂停游戏,这一点与Soullike不同。此外,开发商Game Science更倾向于将游戏称为“动作RPG”,而非Soullike,并强调游戏中丰富的法术和变身机制让玩家能够创造出独特的连击和战斗风格。

《黑神话:悟空》基于经典的中国小说《西游记》,拥有明确的故事线,并注重角色发展和完整的故事情节。尽管游戏具有挑战性,但开发者并不追求极高的难度,而是希望通过提供各种法术和变身机制来减轻玩家的挫败感。

与FromSoftware设计的复杂迷宫式《黑暗之魂》系列不同,《黑神话:悟空》采用线性进程,在森林路径和宽阔的战斗场景中展开剧情,缺少回溯探索的动力。总体而言,《黑神话:悟空》虽然受到了Soullike游戏的启发,但其深刻的叙事、多样化的游戏机制和视觉奇观使其在动作RPG领域独树一帜。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多
说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具