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流畅度太爽了!《艾尔登法环》战斗系统获好评

备受期待的《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”即将上线,玩家们也密切关注着开发公司FromSoftware在游戏战斗设计方面的创新。在接受采访时,创意总监宫崎英高表示,从《血源诅咒》开始,他们就一直在思考如何提高游戏战斗体验的流畅度和主动性。这一理念在《只狼:影逝二度》中得到了充分的体现。

宫崎英高认为,《只狼》的战斗系统是FromSoftware作品中最具有挑战性和爽快感的一款。玩家需要紧密把握每一个攻防节奏,才能在激烈对决中取得胜利。而他们在最新的作品《艾尔登法环》中也对战斗系统进行了明显的改进,动作更加流畅、招式选择更多样化,让玩家能够在广袤的世界中尽情享受战斗带来的乐趣。

对于未来的发展方向,宫崎英高透露,他们仍希望能够进一步优化和完善战斗系统。“我认为还有很大的提升空间。”他说。

《艾尔登法环:黄金树幽影》将于6月21日正式发售,期待玩家们体验这一全新的战斗设计。

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