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《星空》60帧优化版发布:提升游戏流畅度,玩家享受更愉悦体验

《星空》的最新补丁受到了数毛社的深入评测,他们详细分析了游戏中的性能设置和视觉选项。报告指出,游戏在帧率表现上令人满意,特别是在Xbox平台上的新图形模式——可视化模式和性能模式中,支持30、40和60帧每秒的选择。可视化模式提供了2K分辨率,纹理更细腻、反射效果更佳且细节丰富。

然而,在阿奎拉和新亚特兰蒂斯等地区,尽管性能模式理论上追求高帧率与稳定性,实际运行时有时会降至30-40帧。有趣的是,在这些城市中使用可视化模式也能达到相近的60帧表现,暗示问题可能出在CPU而非GPU上。采用可变刷新率(VRR)技术有助于提升整体流畅性。

《星空》的新图形功能提升了游戏体验的质量,并非总是能达到60帧目标但确有改进。数毛社认为30帧/秒的性能模式并不实用,因为其提供的图形质量与可视化模式相差不大。此外,Xbox Series S缺少额外的图形选项也受到批评。

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