中关村在线

游戏

《星露谷》:游戏制作者的分享精神——以创作连接世界而非逐利

《星露谷物语》的创作者Eric Barone最近在接受采访时表示,他制作游戏的主要动机并非追求经济利益,而是分享和创造。他说:“在开发这款游戏之前,我大部分时间都在电脑前工作,现在依然如此。我的目标不是为了赚钱,而是通过创作与世界分享。这是我目前所做的,并且我会坚持下去,只要这能让我经济上自给自足。如果不行,我会找份工作,在业余时间继续创作。”他还强调自己只是一个热衷于游戏制作的人,“我只是做我想玩的游戏”。他认为自己的作品触动了某种时代情绪,并非独一无二的感受。“我们渴望不同类型的游戏……我想如果没有我,其他人可能也会在同一时期有所行动。”

Barone表示对自己所做的一切负有责任,“无论是《星露谷物语》本身、相关的商品、棋盘游戏或音乐会等衍生品,如果有人对它们不满或者体验不佳,我都觉得应该负责。尽管它已经超出了我的初衷,但作为品牌和理念的源头,《星露谷物语》仍然承载着我个人的责任。”

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多
说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具