昨天,索尼公司举办了一场名为“集团战略会议2024”的发布会活动。尽管此次发布会并未公布太多重要消息,但一款次世代概念游戏手柄的亮相仍吸引了众多媒体的关注。
在发布会上,索尼表示PS5非常成功,并对公司的转型计划感到满意。他们计划将公司转变为一家专注于创作内容的公司。
此外,索尼还宣布将在游戏引擎中使用其图像传感器技术。同时,他们将继续投资Epic Games公司,后者是一家专注于创作者引擎的公司。
索尼表示,他们会充分利用旗下IP资源,包括自有和收购的品牌,并努力将其拓展到其他媒介领域。未来,他们还计划创建一个无限现实(现实与虚拟现实)世界,并增加动画内容。
发布会上提到了PlayStation印度之星项目以及《漫威蜘蛛侠2》中应用机器学习进行语音对话等议题。
另一方面,在谈及PlayStation Network(PSN)网络基础设施核心功能时,索尼表示将利用这一平台构建集团互动平台。与此同时,索尼已经收购了一些多元化的企业,并且现在的员工构成也更加多样化。
在未来的发展中,索尼集团计划推进各服务的用户ID通用化,并以此为基础,在移动出行和场所内互动娱乐(LBE)等领域开发新的网络服务。他们的长期目标是打造成为娱乐业粉丝互动领域的通用平台,并实现广泛应用。
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