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没戏玩了游戏制作也开始使用人工智能

自人工智能(AI)影响力的不断提升以来,它已成为一个备受争议的话题。许多开发人员、配音演员和设计师都担心AI会取代他们的工作,这引发了过去美国演员工会SAG-AFTRA的罢工行动。

过去人们认为,游戏开发者不太愿意在其游戏中使用AI技术,但最近一项调查显示,超过30%的游戏开发者已经开始依赖生成式AI技术。这一结论源自由游戏开发者大会主办方组织的一项针对3000多名游戏开发人员的调查。结果显示,相当一部分受访者表示他们已经开始使用生成式AI技术,并且有18%的受访者表示他们自己不使用AI技术,但他们的同事会使用。另外,还有23%的人对这项技术没有兴趣,而15%的人则表示未来可能会使用该技术。

因此,近50%的受访者并不反对将生成式AI用于游戏开发,这反映出该行业的趋势正在转向智能化。游戏工作室也已经开始利用人工智能进行编剧、编程等任务。

同时,在 Steam 平台上架的游戏已经允许使用 AI 技术,前提是团队事先告知 Valve 类似内容。综上所述,人工智能正在以前所未有的速度发展。

然而,在游戏行业应用 AI 技术仍存在一些争议。今年确认的2700例裁员事件表明,在配音演员等专业领域过度依赖 AI 对从业者而言确实存在一定的威胁。

此外,《The Finals》游戏展示了 AI 生成语音台词的使用场景。同样地,Square Enix公司也确认计划在未来的游戏开发中采用这项技术。

这些都导致了行业专业人士的不确定性和疑虑,并有许多人认为他们的工作岗位受到了 AI 技术带来的威胁。

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