相对于性能天花板的顶配机型来说,每年的次顶配机型大都会被认为是有些鸡肋,毕竟其价格相对顶配机型一般来说也不算便宜,但往往又比主流机型贵上不少,所以次顶配机型所处的位置往往比较尴尬。
今年的13代酷睿+RTX 40游戏本次顶级配置,那自然是酷睿i9-13900HX+GeForce RTX 4080了。但是这套所谓的次顶配相对于以往的次顶配来说,其实还是有着非常大区别的。得益于13代酷睿HX系列处理器和RTX 40系独显性能的大幅提升,今年的次顶配机型在性能层面可是并不拉胯。
目前主打次顶配配置的主要是ALIENWARE m18,掠夺者战斧18和ROG枪神7 Plus超竞版也均有次顶配机型。看看这阵容就知道,今年的次顶配硬件性能并不差。
首先,英特尔13代酷睿i9-13900HX核心规模与旗舰型号一样,达到了24核32线程,性能核睿频可达5.4GHz,能效核睿频3.9GHz,三级缓存36MB,基础TDP为55W,除了睿频加速能力比顶配的i9-13980HX低200MHz,其它规格完全一样。
参考CINEBENCH测试标准,CINEBENCH R15多核4957cb、单核293cb;CINEBENCH R20多核12096cb、单核782cb;CINEBENCH R23多核32211pts、单核2032pts。从评分可以看出,酷睿i9-13900HX相对上一代多核性能提升平均达到30%左右,单核性能提升平均约5.7%左右。整体性能比旗舰i9-13980HX只差一点点。
RTX 4080独显相对于RTX 4090独显来说,理论性能确实有较为明显的差异,但就玩游戏这件事来说,RTX 4080的性能绝对是够用了,尤其是在DLSS3加持之下,RTX 4080这套配置用上三到五年没有问题。
RTX 4080 Laptop GPU满血功率175W,拥有7424个CUDA核心,12GB GDDR6显存,像素填充率168 GPixel/s,纹理填充率487.2 GTexel/s,总线位宽192bit,核心频率1620MHz,显存频率2250MHz,Boost频率2100MHz。
参考3DMark各项测试结果:
DX12U SPEED WAY模式下,这款显卡评分4691分,应对DX12U框架下的各类特效毫无问题。光追Port Royal评分高达11724,这意味着RTX 4080显卡已经完全拿下了光追特效,再也不用担心高分辨率下开光追帧数不足的问题了;Time Spy E DX12测试模式评分9097分;Fire Strike Extreme DX11模式评分21776分,其综合图形性能已经把上一代的RTX 3080Ti都甩出了几条街的距离。
接下来通过游戏实测,感受一下175W GeForce RTX 4080 GPU的性能,包括《CS:GO》、《古墓丽影:暗影》、《赛博朋克2077》以及《全面战争:战锤3》。
首先来看《CS:GO》的测试。
在2560×1600分辨率最高画质下,运行游戏的平均帧数为393.02fps。
在1080P最高画质下,游戏的平均运行帧数来到了547.4fps,运行电竞类游戏毫无压力。
《古墓丽影:暗影》这款游戏对于硬件要求不算太高,但是能够代表当下绝大部分主流游戏的硬件需求。
测试时我们采用2.5K分辨率、最高画质,关闭DLSS,最终测得游戏画面平均帧数为160fps,运行极为流畅。
接下来是光追游戏代表的《赛博朋克2077》。RTX 30系列显卡虽然在光追游戏上有了更好的体验,但到了高分辨率下性能就会明显不足,RTX 40系列可以说是全面拿下光追游戏。
2.5K分辨率+超级光追模式,DLSS自动的情况下,平均帧数高达74.52fps。
开启DLSS3之后就更了不得了,直接飙升到了119.57fps,帧率提升幅度达到60.45%。DLSS3对于游戏行业而言,可谓是革命性的技术。
最后看看硬件杀手《全面战争:战锤3》,这款游戏在RTX 30时代可谓大杀四方,即便RTX 3090来了也顶不住。
到了RTX 40时代,在2.5K分辨率、最高画质下运行《全面战争:战锤3》的平均帧率来到了84.4fps,彻底攻克这款硬件杀手。
总体来说,今年的13代酷睿+RTX 40次顶级配置相对以往来说,与顶配型号的差距并没有那么大,所以完全没有必要去追求顶配机型。同时再加上DLSS3的支持,未来应对光追游戏将更加轻松。
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