●前言:高清从我做起 全能G98问世
正所谓“术业有专攻”,早期用户在运行3D程序和观赏高清视频(早期VCD/DVD年代)时,电脑必备的两个硬件就是显卡和视频解压卡,因为当时的显卡在视频解码能力上几乎等于零,而完全依赖CPU又会拖累整机性能,所以第三方视频解压卡成为了当时最佳解决方案。当然,视频解压卡的寿命是短暂的,显卡芯片级厂商会在随后不久的时间内推出具有相关高清视频解码能力的产品。
随着用户对3D性能的需求逐步增高,显卡及整机的3D性能也逐年攀高,但是显卡的另一个重要功能2D高清视频回放却几乎是原地踏步、升级缓慢。不过这一细节在ATI的R4XX和NVIDIA的NV4X两个系列产品中得到了有效改善,二者分别推出了自有的高清视频解码方案,它们分别是:ATI的AVIVO和NVIDIA的PureVideo。不仅有效提升了显卡的高清视频解码能力,又为显卡增加了出色的功能。
DirectX 10是现在主流显卡特点的交集,而在这一代产品中AMD-ATI和NVIDIA不仅在3D性能上大刀阔斧的进行了技术改革和技术更新,更是在视频解码能力上有了长足的进步。例如AMD-ATI的AVIVO HD中全新的UVD引擎,和NVIDIA的PureVideo HD中BSP引擎和VP2技术。
就高视频播放能力上,NVIDIA显卡相对AMD-ATI显卡略显淡薄,虽然两家产品都能对主流高清视频编码格式H.264有着很好的支持。但是在另一种高清编码格式——VC-1中,却只有AMD-ATI的UVD技术能够更好的支持,达到全程GPU视频解码目的。
不过这一现状在NVIDIA的最新产品中得以解决,它就是以主打高清视频播放能力为主的——G98核心。
本文将围绕以下几点,展开对G98的分析:
>>>G98核心硬件规格及市场定位;
>>>G98核心视频解码技术革新;
>>>G98核心3D能力对比解析;
●浅析:了解G98 知己知彼 百战不殆
G92是NVIDIA的新一代高端产品,用其设计的产品目前已经发布的有Geforce 8800GT,还有即将发布的新款Geforce 8800GTS。那么G98这款核心定位是什么呢?主流中端,还是低端市场?
进入DirectX 10时代,通用标量着色器(Streaming Processor)的概念就已经渗透到每一款产品中,无论中端、高端还是3D性能薄弱的低端,此次发布的G98同样也是这种设计理念的受益者。
通用标量着色器的好处是抛开了Pixel Shader和Vertex Shader的概念,用户不再用关心以前DIY用户所说的“管线”数量,只需了解产品拥有多少Streaming Preocessor即可。而且全新的DirectX 10 API又新近引入了Geometry Shader,配合Pixel Shader和Vertex Shader能够大大增加渲染速度,为用户提供更加快速、逼真的3D实时渲染(Streaming Preocessor可以看做万能Shader,能够实现Pixel Shader、Vertex Shader和Geometry Shader的功能)。
G98核心是即G92之后NVIDIA第二款65nm核心,这款核心是由台联电生产,其核心具体编号为G98-400-U2。本次送测的G98测试样品核心频率高达567MHz,Shader频率更是达到了1400MHz。由于是测试样品所以量产上市后的具体核心频率未知。核心支持DirectX 10和Shader Moedl 4.0,以及后面将详细介绍的全新升级版PureVideo HD。
Everest
最新版本的GPU-Z(0.1.3)和Everest(4.20.1212)都已经能够识别G98核心,通过软件识别状况我们能够了解到,核心/显存/Shader频率分别为567MHz/800MHz/1400MHz。软件识别出G98核心共有16个流处理器和4个光栅处理器,这与笔者目前了解的8个流处理器和2个光栅处理器略有出入,不过NVIDIA目前还没有正式公布任何G98相关信息,所以一切还没有定数。(在G84发布前夕,Everest就曾经识别其为64个流处理器,所以无论是软件还是小道消息都不能完全相信,还是等待NVIDIA正式发布G98及相关规格。)G98相关产品的显存位宽为64bit,这样不会与数量较少的流处理器互相产生瓶颈。
软件识别以G98为基础设计的产品型号为Geforce 8400GS,这与目前NVIDIA的零售市场中最低端产品同名。这也不难理解,NVIDIA设计G98的用意就是要顶替现有Geforce 8400GS,即G86-213。
通过上述分析,我们可以明确的了解到,新款Geforce 8400GS定位市场低端,并且配合全新的PureVideo HD,准备与对手的Radeon HD 2400 Pro一较高低,收复高清视频专项全能卡这块失地。
既然明确了G98的市场定位,那么我们也就可以锁定新款Geforce 8400GS的具体对位产品,它们的对比硬件参数规格如下:
评 测 产 品 规 格 对 比 表 PCI-Express接口版本
显卡型号
Radeon
HD 2400 ProGeforce
8400GS新版Geforce
8400GS
核心编号
RV610
G86-213
G98-400
制造工艺
65nm
80nm
65nm
核心面积
82mm2
115mm2
86mm2
1.0
1.0
2.0
DirectX版本支持
DirectX 10
DirectX 10
DirectX 10
流处理器数量
40
16
16/8(未知)
着色器组织形式
8*(1D*5)
16
16/8(未知)
光栅处理器数量
4
4
4/2(未知)
核心频率
520MHz
460MHz
567MHz
Shader频率
520MHz
918MHz
1400MHz
内存频率
800MHz
800MHz
800MHz
内存位宽
64bit
64bit
64bit
内存类型
GDDR2
GDDR2
GDDR2
内存容量
256MB
256MB
128MB
视频加速相关
AVIVO HD UVD
PureVideo HD
PureVideo HD III
HDCP技术
标配
标配
标配
零售均价
399元
499元
预计399元
通过上面参数规格分析可以看出,3者的共同特点为64bit显存位宽、以高清视频解码能力见长、静音功耗低等,适合组建HTPC以及对高清视频解码有需求的用户群体。
●浅析:G98送来全新高清新技术VP3
PureVideo是NVIDIA针对自己产品设计的一整套高清视频解码方案,它从NV4X时代就开始贯穿与旗下所有产品,不过由于技术上的限制,视频解码还不能完全依靠GPU完成,CPU的协助成分还是非常大。第一代PureVideo一直影响了Geforce 6系列、Geforce 7系列乃至Geforce 8800(以G80为核心的相关产品)系列,在这3代产品中,虽然GPU已经开始参与高清视频解码,但是无法完成100%GPU视频解码。
随着蓝光、HD-DVD甚至宽带技术的迅猛发展,高码率高清片源日益增多,GPU视频全程解码成为必须。NVIDIA看到了这个需求,在其第一代普及型DirectX 10产品中加入了对硬件要求最高、码率最高的视频编码之一——H.264的优化设计,这也就是我们目前经常提到的PureVideo HD,它其中所增加的BSP引擎和VP2技术是针对H.264优化设计,能够满足用户播放H.264视频中,CPU视频解码零负载的壮举。
通过上面两幅高清解码流程图能够看出,由于G86-213早于对手产品发布,技术上仅仅支持H.264的全程GPU视频解码略显淡薄。而对手在随后推出的主打低端高清视频产品中,拥有充分研发时间的优势,率先支持了另一种主流高清编码格式——VC-1。
有竞争才有进步,NVIDIA再次看到了用户在VC-1高清视频解码上的需求,迅速推出G98-400核心,虽然这款产品仍然以Geforce 8400GS身份面世,但是在拥有老版Geforce 8400GS的所有功能基础上,增加了全新VP3技术,用以支持VC-1高清视频GPU解码,与对手再次站在同一起跑线。
由于新款Geforce 8400GS的主要功能仍然是提供强劲的高清视频解码能力,所以NVIDIA的各项与高清视频播放相关的技术都被G98溶于一身。HDCP Key Rom是播放受保护片源的解决方案,SPIDF IN则是为显卡支持HDMI接口,并达到影音混合信号输出目的设计的音频信号导入接口。
小贴士:
HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)——称作“HDCP数字内容保护”。HDCP技术是由好莱坞与Intel合作开发,他可以实际运用于显卡、DVD播放机等传输端,以及显示器、电视机、投影仪等接收端。它是高清电影、电视节目的重要反盗版技术,不支持HDCP协议的显示器无法正常播放有版权的高清节目。
HDMI(High-Definetion Multimedia Interface)——由Silicon Image美国晶像公司倡导,联合索尼、日历、松下、飞利浦、汤姆逊、东芝等八家著名的消费类电子制造商联合成立的工作组共同开发的,被成为高清晰度多媒体接口。它是首个支持在单线缆上传输不经过压缩的全数字高清晰度视频,并结合多声道音频和智能格式与控制命令数据数字接口。
●欣赏:简约也是美 新版Geforce 8400GS
影驰是NVIDIA全球最紧密合作伙伴之一,其也是26家AIC中的一员,从Geforce 6时代开始一炮走红至今,其产品以个性化、多功能化、超频能力强大著称。并且NVIDIA每次新品发布,影驰都能率先跟进,并且通过其自身强大的研发实力,继续推出性价比更加突出的非公版产品。
此次G98的送测产品就来自影驰,足见其在研发实力和速度上相比其他品牌的优势。
既然是以高清视频能力为主,那么就要符合低功耗、低噪音、满足HTPC机箱等需求,影驰设计的新版Geforce 8400GS是Low Profile(半高卡)PCB,这样设计的目的是在提供全部高清播放能力的前提下,做到成本控制及满足HTPC机箱高度需求。PCB延续了影驰惯用的深蓝色基调,PCI-Express接口使用了2.0规范,虽然这对于一款低端产品用处不大,但是技术上的更新百利无一害。
显存方面使用了4颗规格为16M*16bit的hynix GDDR2 2.5ns颗粒,构成64bit/128MB的组合,默认频率为800MHz。
因为新版Geforce 8400GS仍然以视频回放能力见长,所以其并没有过高的功耗也就没必要豪华的供电模块设计。显卡供电采用了1+1相供电模组,这已经能够满足低端产品Geforce 8400GS的需求。
由于G98采用低功耗的65nm设计,加之较低的硬件规格设计,所以显卡整体发热量较低,影驰为其配备了核心、显存一体式散热块,并加以小型低噪风扇辅助散热。在笔者实际测试中显卡温度非常低,笔者认为使用静音效果更好的纯散热鳍片效果更佳。
影驰Geforce 8400GS采用了DVI+D-Sub+S-Video组合的视频输出接口,能够满足绝大部分用户的使用需求。
影驰Geforce 8400GS的D-Sub采用了外接方式,这样设计的目的是为其安装在HTPC半高机箱中,可以拆装以满足半高机箱设计需求,组建影驰在产品设计中的人性化。
●测试部分的硬件、软件系统
○
显卡绝对性能测试部分使用的硬件平台由Core 2 Extreme X6800 CPU、Intel X38主板和1GB*2
| 系 统 硬 件 环 境 | |
| 中央处理器 | Intel Core 2 Extreme X6800 ( 双核 / 266MHz*11 / 4MB共享L2缓存 ) |
| A-DATA DDR2 1066 1GB*2 (800 5-5-5-12-2T) | |
| 主板 |
ASUS MAXIMUS FORMULA (Intel X38 chipset ) |
| 显示卡 | 影驰Geforce 8400GS(G98) (Geforce 8400GS / 128MB / 核心:567MHz / 显存:800MHz / Shader:1400MHz) Geforce 8400GS(G86) Radeon HD 2400 Pro |
| 硬盘 | Seagate Barracuda 7200.10 SATA ( 320GB / 7200RPM / 16M |
| 电源供应器 | Topwer TOP-900W ( ATX12V 2.0 / 900W ) |
| 显示器 | Samsung245T ( 24英寸LCD / 1920*1200分辨率 ) |
○测试系统的软件
|
操 作 系 统 及 驱 动 | |
|
操作 |
Microsoft |
|
|
Intel Chipsset for Vista |
|
|
(Beta / 169.06) Catalyst Radeon HD 2000 for Vista |
|
|
1920*1200_32bit 60Hz |
测试内容包括D3D合成测试软件3DMark和高清测试。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,高清测试是检验作为高清视频解码能力为主打产品的解码能力。
| 合 成 测 试 软 件 和 游 戏 | |
| 3D合成 |
3Dmark03 (Futuremark / 版本号3.60) 3Dmark05 3Dmark06 |
| 高清测试 | 《X战警3》——H.264编码
《魔力女战士》——VC-1解码 |
| 测 试 辅 助 软 件 | |
| 监控软件 | Rivatuner (版本号 2.0.6) |
●测试:3D性能横向PK G98尽显性价比
此次对比测试笔者选择了新老版本的Geforce 8400GS和Radeon HD 2400 Pro,因为三款产品的市场定位、市场零售均价和功能规格相近。
虽然三款产品是以高清视频解码能力为主,但是其3D方面的性能也是用户较为关心的,毕竟提供适当的3D性能会让产品性价比大幅度提高。下面就是通过3Dmark系列测试来检验3者的性能,通过直观的分数让各位读者了解它们的3D性能。
○Radeon HD 2400 Pro 3Dmark系列测试
○Geforce 8400GS(G86)3Dmark系列测试
Geforce 8400GS(G86)3Dmark03测试 Geforce 8400GS(G86)3Dmark05测试 Geforce 8400GS(G86)3Dmark06测试○Geforce 8400GS(G98)3Dmark系列测试
Geforce 8400GS(G98)3Dmark03测试 Geforce 8400GS(G98)3Dmark05测试 Geforce 8400GS(G98)3Dmark06测试
3D 性 能 对 比 测 试
Radeon
HD 2400 ProGeforce
8400GS(G86)Geforce
8400GS(G98)
3Dmark03
3624
5933
5147
3Dmark05
3381
3519
2905
3Dmark06
1467
1643
1527
在3Dmark系列测试中,两款Geforce 8400GS的性能以绝对优势战胜Radeon HD 2400 Pro。也就是说,新版Geforce 8400GS在弥补VC-1解码能力后,无论3D性能还是视频解码性能都已经战胜Radeon HD 2400 Pro,凭借相同的399元价格成为新一代高清视频显卡之王。
再分析两款Geforce 8400GS的性能,前文笔者提及由于NVIDIA官方并没有公布G98-400的具体硬件规格,而在软件识别上新老Geforce 8400GS又毫无差别,新版Geforce 8400GS在拥有频率绝对优势的前提下仍然惜败老版Geforce 8400GS,这不免让人怀疑软件识别正确率,这也从侧面印证笔者推测的8个流处理器和2个光栅处理器数量的正确性。当然在显存容量上新款Geforce 8400GS仅为老版Geforce 8400GS的一半,所有的G98规格谜团都将在NVIDIA不久后的官方发布解开谜底。
●测试:高清解码为重 全能G98通吃新标准
本文的重头测试还是高清视频解码能力测试,NVIDIA由单一的H.264解码转向H.264和VC-1共同支持可以说是历史性的一步,虽然对手在其产品中已经对这两种编码高清加以支持,但是对于NVIDIA来说确实一个很好的开始。
○Radeon HD 2400 Pro高清解码性能测试
Radeon HD 2400 Pro H.264高清解码性能测试 Radeon HD 2400 Pro VC-1高清解码性能测试○Geforce 8400GS(G86)高清解码性能测试
○Geforce 8400GS(G98)高清解码性能测试
在H.264和VC-1两中编码高清测试中,3款产品均表现出色。从实际测试中得到的数据来看,笔者不得不说Radeon HD 2400 Pro的表现最为出色,两种编码格式的高清测中,CPU平均资源占用率没有超过10%。老版Geforce 8400GS的表现其次,H.264的解码能力强悍,能够实现CPU视频解码零负载的目的;而VC-1视频测试中,虽然不能全程GPU视频解码,但是CPU资源占用率平均仅为30%左右,能够满足用户在播放高清时完成其他任何操作。
虽然G98核心支持H.264和VC-1两种高清视频全程解码,但是在实际测试中,新版Geforce 8400GS的播放能力表现相对欠佳,这主要是因为笔者手中为测试样品,BIOS及驱动支持相对薄弱,造成实际测试性能表现不好的主要原因。笔者坚信随着正式产品发布的临近,及WHQL驱动发出,将会真正释放Geforce 8400GS(G98)在高清视频方面的播放能力。
●总结:透过现象看本质 G98潜力巨大
通过本文的测试各位读者已经能够了解G98在3D性能方面和高清解码方面的性能,虽然高清性能测试部分略有遗憾,但是笔者在文中已经对这一结果进行了分析。也就是说,在Geforce 8400GS(G98)正式发布后,测试样品中的BUG将会全部消除,届时Geforce 8400GS将成为低端产品中最具性价比的高清视频解码卡。
价格优势、3D性能优势、全能高清解码优势都将集G98于一身,并且G98的65nm设计也会为显卡提供更低的功耗,这些杀手锏协助G98在与对手的PK中不仅规格上占有绝对优势,在性能测试中也尽显风采,笔者不得不说G98是近些年来性价比最为突出的高清视频显卡。
对于在高清视频解码能力上非常看中的用户,以及想要组建HTPC的用户,Geforce 8400GS(G98)绝对是首选产品,首先其能够提供在399元DirectX 10产品中最佳的3D性能,又能提供H.264和VC-1高清视频全程GPU解码。这些价格、性能、功能等方面的优势都将成为Geforce 8400GS(G98)的杀手锏,喜欢高清的朋友您还在等什么?399元的Geforce 8400GS(G98)即将上市,势必掀起新一轮的“看高清狂潮”。
新版Geforce 8400GS(G98)的特点如下:
1、价格仅为399元,相比老板Geforce 8400GS拥有更出色的价格;
2、采用65nm设计,为显卡提供更低的功耗和更低的GPU成本;
3、支持PCI-Express 2.0接口规范,为显卡提供更高的数据传输带宽;
4、支持VC-1视频解码,通吃H.264和VC-1高清。
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