自NVIDIA公布了20系显卡的详细信息之后,不管是RTX光线追踪、DLSS深度学习抗锯齿等一系列新技术的加入,还是所售卖的价格,都引起了整个业界的普遍关注。
而我们今天的主角,或者说主角们,就是技嘉发布的基于NVIDIA的Turing图灵架构20系显卡的最新成员:技嘉GeForce RTX 2070 WINDFORCE/2080 GAMING OC/2080 Ti GAMING OC。
这三只眼睛盯得我心慌慌先说包装。这三科硕大的金属风格眼睛盯得我,哦不对,是盯得我钱包凉凉的。2070还好说,这代2080和2080 Ti着实有些小贵,让我等平民玩家望而却步,只能寄希望于这块2070了。
单拿出来好像也没有那么夸张
好在这块技嘉GeForce RTX 2070 WINDFORCE目前京东价格为3999元,相比于两位前辈来说价格还是蛮低的,这可能也是平民玩家所能接触到的RTX了吧。
本体
技嘉GeForce RTX 2070 WINDFORCE显卡正面是典型的三风扇设计,配以棱角分明的装甲和散热风扇,沉稳中透着一丝历练。
背面
接口
显卡背面也是极简朴素之道,只有GIGABYTE的LOGO横亘于显卡中央,证明是技嘉的产物;接口方面和公版无异,3×DP、HDMI、TYPE-C的设计很符合目前市场的需求。另外说一下,这个TYPE-C不仅可以用于VR接口,给手机充个电啊,传个数据啊这些骚操作也是完全没问题。
供电
供电方面,这块技嘉GeForce RTX 2070 WINDFORCE显卡采用了6+8pin供电,相信稳定性肯定不错。
2070左上角
2080/2080 Ti 左上角
最大的区别来了,2070和2080/2080 Ti最大的区别就是取消了NVLink接口,2070将不能进行双卡连接。其实对NVIDIA的这波操作大家都懂,如果两张2070能达到你的使用需求的话为什么不买一张2080呢?所以取消也在意料之中。
风扇细节
风扇设计上,技嘉有个小细节,那就是全部的扇叶都进行了凸起处理。这样做能够尽可能的增大进风量,保证显卡散热能力。小心思往往是厂家对消费者负责任的重要体现,这点给好评。
测试平台环境一览
为保证此次评测能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用第八代Intel六核心十二线程的i7-8700K、技嘉 Z390 AORUS MASTER主板、超频3 超神 3200MHz 8GB×2内存、显示器为戴尔U2718Q、鑫谷 昆仑1080W的电源、机箱为金河田 峥嵘 MUT1。详细信息请看上图。
技嘉 Z390 AORUS MASTER
主板方面我们选择了技嘉 Z390 AORUS MASTER。俗话说“好马配好鞍、西湖景配洋片”,主板对于我们的测试是至关重要的,不仅要性能强大,更要稳定耐用。而我们选择这块主板除了以上两点外还因为其内置千兆高速网卡,能够快速的提供网络环境,下游戏更快更迅速。
超神Super God DDR4 8G 3200 RGB内存
超神Super God DDR4 8G 3200 RGB特别设计的照明电路,带来令人惊叹的RGB灯效,包含5个独立灯效色区,色彩灵动,性能也同样优秀。
鑫谷昆仑1080W电源
鑫谷昆仑1080W电源最大的优点是在一定程度上的交叉负载偏离,其中+12V和+5V的的交叉负载偏离控制在2%以内表现优秀,+3.3V也控制在了3%的范围内,优于英特尔的电源规范,因此测试平台我们选用了这款电源。
金河田 峥嵘 MUT1机箱
金河田 峥嵘 MUT1机箱机身四面覆盖金属材质,侧板是不透明设计,内部四周,均覆盖有专用的静音棉,能起到主动吸收机箱内部发出的噪音,降低机箱内硬件运行过程中所产生的共振,也为我们的测试带来了保障。
平台搭建完毕,正式进入测试环节,本次测试选用了3DMARK和两款DX11/12游戏来分别测试理论性能和真实环境。看看这三款显卡究竟表现如何吧~
理论性能测试
首先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra。三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3DMARK DX11 理论性能测试
接着是针对DX12性能的TimeSpy和TimeSpy Extreme。
3DMARK DX12 理论性能测试
从上面两张理论测试图我们可以了解到,技嘉RTX 20系显卡对于DX12系显卡的优化是要明显好于DX11的,因为对比我们以往的测试可以了解到,2070针对于1080在DX11中提升很有限,仅为5%左右,而在DX12中差距明显,接近20%。这对于以后的游戏生态来说也是有益的,毕竟光追RTX技术就是依托于DX12中的DXR的API实现的。
而对于20系三者而言,所体现出来的差距确实和价钱成正比。不过从理论性能来看2070似乎是最具性价比的一款。究竟是不是这样呢?我们游戏见真章。
游戏性能测试
老规矩,还是要强调一点,支持RTX光线追踪技术的游戏在截稿之前还是没有到来。由于RTX技术是基于微软DX12中DGX的API,所以在微软开放此DPI前,我们还无从得知光线追踪技术在实际游戏中的具体表现。所以就先来测试一下游戏的实际表现吧~
先是DX11系列代表作品:《孤岛惊魂5》。我们使用游戏自带BENCHMARK以保证同场景同表现下的数据真实性,既然是这个级别的显卡我们一律采用预设最高画质,分辨率分别为1080P、2K、4K,看看表现究竟如何。
《孤岛惊魂5》游戏帧率测试
测试结果如图所示,我们看到了非常诡异的一幕,那就是2080 Ti的帧数居然要比2080在1080P分辨率下还要低2帧。这是因为《孤岛惊魂5》已经不足以发挥这三张显卡在1080P分辨率下的全部实力,而在2K、4K的表现则相对正常。
接下来轮到DX12了:《古墓丽影:暗影》。劳拉就是你了,依然是预设最高画质,三种分辨率都有,看看表现究竟如何吧。
《古墓丽影:暗影》游戏帧率测时
先说1080P,三者的帧率均在90帧以上,可以说畅玩无压力,2K也全程能保证60帧以上,至于4K只有2080 Ti能够勉强流畅,2070/2080想流畅?免谈。
总结:对于“平民”来说2070是最好选择
不啰嗦,先说结论:如果你是一名普通玩家,毫无疑问,技嘉 RTX 2070 WINDFORCE肯定是你的最佳选择。
技嘉 RTX 2070 WINDFORCE
首先我们从上面的游戏测试中可以看出,无论是2070、2080还是2080 Ti在1080P和2K分辨率下,游戏最高特效都能够保持60Hz以上相当流畅无卡顿,而在4k上面2070不行的2080同样不行,只有2080 Ti能够一战,并且2070和2080近2000元的售价差距也是我认为普通消费者选择2070的理由之一。
技嘉 RTX 2070 WINDFORCE
而如果你是一位“土豪玩家”,那没什么可建议的,大爷三块大可都买回去,用不到收藏也是好的呀。
好了不开玩笑了。对于那些追求极致分辨率和画质的人来说,技嘉 RTX 2080 Ti GAMING确实能够满足你的要求,4K显示器最高特效流畅运行再也不是梦了。我相信这也标志着真正的4K时代已经到来。
至于2080......嗯......哦对,NVLink!老黄打的好算盘啊~
评论