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一部神奇的纪录片引发笔者对电视发展的思考

一部BBC拍摄的关于狗狗看电视的纪录片,引发了笔者对于电视刷新率的思考:显示器行业中,提供更高刷新率的产品以游戏显示器的身份已经披荆斩棘获得了市场的认可,那么电视行业呢?

前几日,笔者被一部BBC拍摄的纪录片所吸引。片中研究人员尝试以真正狗的视角来观察世界。研究证实,狗狗确实能看懂电视中的画面,但是他们也发现人和动物对于显示刷新率的感知存在差异,所以狗狗与你看到的画面也许不一样。如果是这样的话,你肯定跟我一样,想知道自己家的狗狗在电视中看到的到底是什么?

部神奇的纪录片引发笔者对电视发展的思考

·狗狗跟你看到的绝对不一样

有些狗狗观看电视的习惯可能会因品种而异,比如像猎犬,它们主要通过气味来驱使,所以它们对屏幕上没有气味的东西一点都不感兴趣。但另外一些狗狗比如牧羊犬则比较倾向于在看到运动画面时感到兴奋,更容易被电视画面所吸引。但是无论犬种如何,狗在屏幕上看到的绝对跟我们不一样。

我们所看到的的画面,对于狗狗来说更像是快放的幻灯片

狗的视觉系统对闪烁频率更为敏感,这有助于他们更有效地感知运动,比如说你开关屋子里的灯,然后加速,闪烁频率超过每秒30次以上,我们人类可能就无法分辨闪烁。但是,狗狗可以看到每秒大约80次的闪烁,目前我们家中电视上的图像每秒的刷新次数是60次,对我们来说已经是连贯的画面,但是对于狗狗来说这实在是太慢了,在它们眼中这更像是快放的幻灯片。

电视行业更多在乎分辨率、画质上的提升

那么问题来了,在电视行业,我们更多在乎的是分辨率、画质上的提升,而刷新率多年间仅仅提升至可怜的60Hz。看看如今的电竞行业吧,受“吃鸡”等FPS类游戏的驱使,显示器刷新率在很短的时间内,经从最初的60Hz升至144Hz,到165再到现在的200、240Hz。整个行业甚至可以用“过剩”来形容。相较于火热的显示器行业,更高刷新率的电视产品能否受到更多厂商的重视,成为未来电视行业一道新的风口?

·高刷新率对普通用户意义不大

刷新率作为电视性能的重要参数,其实在早年间的CRT时代是非常受选购者关注的,但是在最近几年里,我们越来越少看到厂商们在电视刷新率上大作文章,而分辨率以及更多新型显示技术却备受追捧。这到底是什么原因?

首先,刷新率是指电视机每秒可以显示的帧数。它以赫兹(Hertz)来衡量,这是一个频率单位。具有60Hz刷新率的电视机可以每秒显示60个图像。

市场中主流电视的刷新率仅为60Hz

使用过CRT电视或者等离子电视的朋友都应该知道,屏幕的刷新率越高屏幕的反应速度越快,对高速画面的表现就更好。但是到了液晶显示的时代,显像原理发生了质的改变。液晶屏幕显示画面时,不再需要不断地发射电子或者等离子进行刷新,液晶的画面变动是通过液晶体旋转角度改变,从而改变透光程度,不需要像CRT那样不断刷新亮点。

所以,市面上主流4K电视产品刷新率一般只有60Hz,更高端产品最高也只支持到120Hz,所以对于一般用户来讲过高刷新率显得意义不大。

·高帧数片源几乎难寻其踪

其次,帧数是节目制作者在拍摄制作时实现的,与电视机的刷新率并没有关系。我们现在看到的节目源多数都是24Hz或者30Hz拍摄的,虽然数字摄影几乎完全取代了传统的胶片拍摄手段,但是绝大多数的数字电影拍摄帧率仍然是24Hz或者30Hz左右;而数字电视广播节目其最高帧数也只有30Hz。所以想要提升画面刷新率,最好的效果往往只能是寻找高帧数的影视片源。

绝大多数的数字电影拍摄帧率仍然是24Hz或者30Hz左右

虽然一些电视厂商利用特定的算法,对原始帧及前后帧进行分析,然后凭空生成中间帧,从而改善画面的拖影现象。但实际上对图像质量的改善非常有限,更不能称为真正的刷新率。

如此看来,电视机高刷新率貌似对我们普通用户来说是一无是处的,厂商不疼,用户不爱,电视刷新率的发展真的要凉了吗?

·高刷新率电视真的一无是处么

看到好多人说,玩3d游戏头晕,其实就是帧数的问题。帧数低游戏人物动态看了就晕,而帧数高的却没事。所以提高帧数是提高游戏体验的重中之重。可是就来了,主机有能力了,游戏支持了,宣传的4k画面有了,而4k电视液晶面板刷新频率却迟迟跟不上,那有毛线用?

大屏可以成就玩家极致的沉浸体验

没错,笔者在一些论坛中发现,确实已经有不少游戏发烧友为了追求大屏极致的沉浸体验,利用大屏电视来玩游戏。从游戏的角度来看,目前电竞显示器早已拥有144Hz甚至更高的刷新频率,而更高刷新率意味着能将更好的解决屏幕中图像抖动撕裂问题,让游戏画面更加流畅,而且还会利于眼疲劳的缓解。

·“游戏电视”的概念已经不那么浮夸

在消费升级的驱使之下,如今我们的消费能力已经不比发达国家水平。伴随游戏主机设备销售的逐步开放,中国庞大玩家人群的消费力开始被释放,如果能让“游戏电视”的体验落地,这将是一片潜力无限的蓝海市场。

“游戏电视”或许能成为高帧率的技术发展的风口

“游戏电视”的概念其实并不浮夸。电视市场的竞争,已经及早拜托对于规格参数指标的聚焦,而放在用户实际体验的提升上,“游戏电视”这个场景化的概念虽然只是个不成熟的想法,但是就像互联网电视的成功轨迹一样,能够让用户真正用起来的电视才是市场最需要的。总的来说,我认为高帧率的技术规格应该就是未来的潮流无疑了。

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