这段时间你要是不知道吃鸡,都不好意思说自己玩游戏,因为吃鸡真的是太™火了。
《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds)是由韩国开发商蓝洞旗下的PUBG股份有限公司开发及发行的大型多人线(kai)上(gua)游戏,以超过2200万份的销量在全球范围内掀起一波热潮。
这是一个妹子受欢迎的游戏
正如“老头滚动条”和“踢牙老奶奶”一样,“吃鸡”也是机翻的经典之作,玩家在夺得第一名之后,会显示“Winner winner, chicken dinner”这一俚语,在游戏中被机翻为“大吉大利,晚上吃鸡”,吃鸡也就成为了绝地求生的代名词。
卡在空中的我瑟瑟发抖
虽然狠狠赚了一笔,但是蓝洞并没有给游戏做什么优化,而且游戏里的神仙也是屡禁不止,对于萌新来说,花98元之后的第一感受是新鲜,紧接着可能就是懵逼了。
你们在打麻将吗?我们在斗地主!(图片源自新浪)
除了休闲娱乐之外,玩这个游戏的目的就在于“吃鸡”也就是拿第一名的位置,不过此吃鸡可不像在小饭馆点菜说我要吃鸡那么容易,在多至100人的游戏中存活到最后不仅考验玩家的判断力和对资源的利用,运气和技巧也非常重要,有时候口才也能改变局势,我这里说的可不是变声器大佬。
小狼也要入坑吃鸡啦
对新人不友好的设计让萌新极难快速上手,没有大佬带的话最初几场可能找到其他玩家都费劲,更不用说吃鸡了。最近有不少玩家提出了问题,笔者也有很多同事准备入手,所以就有了这篇文章。不过先说好,从文中学到套路的朋友在游戏中遇到我千万不要打我哦(滑稽)。
今天一定要吃鸡
由于吃鸡涉及的方面非常多,每一点也都有很多可以说的地方,所以本文的篇幅比较长,为了提供更好的阅读体验,我们采用更轻松幽默的方式行文并尽量深入浅出,多搭配图片和动图,如果有建议也欢迎在文章下面的评论中指出,我们会把有必要的点拆分出来进行更详细的解读。
俗话说工欲善其事,必先利其器,玩绝地求生也不例外,电脑性能和网络环境一个都不能少。不过你要是相信官方的参数要求,那你就图样了。
官方参数就是忽悠你的,尤其宽带连接
在硬件配置方面,steam给出的要求是最低Intel Core i3-4340 / AMDFX-6300,6 GB内存,(敲黑板)显卡为GeForceGTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB,看起来需求不高是不是?看好这是最低配置哦,没办法,开发者是小工作室,没钱做优化(谁信呢,你吃鸡可是卖了2200万份啊),只能硬件硬抗。
能连上服务器算我输(图片源自百度贴吧)
最低配置意味着你的画质只能是低,远景特效的低意味着吃亏,本来就不容易发现其他玩家,远景一降就更是活靶子了,所以还是升一下显卡为好,推荐GTX 1060及以上的显卡,毕竟还是需要硬件往上堆的。
准备好月供30买加速器吧
配置需求还有一条对网络的说明是:宽带互联网连接,这TM都是扯淡啊扯淡!大家千万不要信!我来说一下真实情况,如果你没有开专门的加速器,管你是100M还是1000M带宽通通没有用,能否连接到游戏都是看运气,即使进了游戏,随时掉线也是家常便饭,所以在国服正式推出之前,入坑要做好月供30元以上的加速器准备。
出现网络延迟检测的时候你能做的只有祈祷
有了加速器就高枕无忧了?错!小概率出现的网络延迟检测也非常坑爹,短至几秒钟长至几分钟的时间玩家不能进行任何操作,在前期收集资源的时候影响还不是特别大,但在后期你就想骂坑爹的服务器了,几秒钟的时间都是吃鸡与否的关键,所以玩这个游戏心态也要好,不能看到网络延迟监测就砸键盘,键盘是无辜的。
虽然不是正式版,但是每次登陆都要进好几次是闹哪样,界面的美丑我们不评判,毕竟大家的审美还是不一样的,不过人性化设计还是不走心。
绝地求生主界面,单排双排四排都这样
主界面的左上角是匹配,左侧可以选择不同的区服和匹配方式,单排双排四排都可以,自己玩多排的话系统会自动为你分配队友,因而不会出现一对多的情况。
亚服即亚洲服,难度最大,也最考验技术,有很多玩家勇于跳资源点,第一个圈没刷完可能就剩一半的玩家了。亚服的伏地魔(趴在草地上)和幻影坦克(蹲在草丛里)多,各种阴人的技巧也多,希望提高技术的玩家适合选择亚服。
不同服务器及组队模式选择(solo为单排此处未显示)
东南亚服简称海服,早期的海服玩家都比较萌,技术菜也不敢正面刚,往往到后面几个圈还有几十个玩家存活,打到前几名也比较容易,后来亚服玩家大量涌入,套路也开始丰富,使得海服快成为第二个亚服了。
正面刚之后的满地盒子(图片源自东方体育)
欧服/美服/澳服的特点相似,很多玩家都是正面刚,套路少,属于看谁装备好谁的枪法好,而且大家爱凑热闹,哪里有声音就往哪里跑,不过也慢慢有套路,属于非常欢乐的区服。
玩家的角色选择很简单,而且花费游戏中的3000金币即可改变外观,所以不需要太作纠结,挑自己喜欢的就行。
主界面功能说明
在reward这里可以兑换箱子,每周一刷新,首个箱子需要700金币,第二个1400,第三个2800,以此类推7000封顶,玩家可以随时兑换,兑换的箱子可以开箱(血亏)也能卖钱,每周兑换3个更划算一些。
配置都跟上了,接下来就说一说基本的信息获取和利用。在当前的版本中,屏幕正上方是指南针,这里是指示具体方位的,正上方的白色小箭头表示你正面对的方向。如果在地图上标记了点,也会有标记在这里指示方向,这里的信息主要用来判断具体方位和给队友报点,比如说“S-195方向的矮墙后面”就比“我前面那个墙后面啊你瞎了吗”更精准。
游戏中的主视角
界面顶部的主要信息
如果有队友的话,左上角会显示队伍中所有玩家的状态,包括名字,生命值,是否标记点,是否乘坐载具以及是否倒地,这样在交火时只要看一眼就知道所有队友的状态,在沟通不及时的时候倒地也要看情况尽量去救。
界面左上角的主要信息
右上角是目前存活的玩家数
右上角是目前存活的玩家数,可以根据这一数据调整收集资源的方式和跑圈的时间。如果圈还很大人就很少了,那基本上可以把重点放在房子里各种捡,如果圈很小还有很多人,那么蹲在圈边上当伏地魔堵其他玩家也是很有效的收快递方法。
左下角的载具信息
左下角的击杀信息,少于10人会用黄色显示
左下角是所有玩家的击杀信息,包括使用什么武器,是否有队友存活等等,当总人数少于10人时会用黄色字体高亮提示。如果玩家当前乘坐在载具上,载具的剩余油量和生命值也会显示在这里,这儿也是跳车与否的关键信息。
正下方当前玩家信息
正下方是玩家的信息,包括使用的武器,武器模式,弹夹中的子弹数/备用弹药,生命值,以及目前的能量状态,不知道蓝洞是怎么想的,生命值没有数据直接指示,只能通过颜色做初步的判断。
半透明的浅灰色表示满血,白色意味着血量为75%-99%,浅红色表示生命值低于75%,深红色表示玩家快挂了,赶紧用尽一切手段保命吧。
右下角地图及相关信息
右下角显示的是附近的地图以及缩圈的相关信息,包括下一个缩圈倒计时,自己相对安全区和非安全区的相对位置,从地图中可以看到周围大约200米的地形和房屋道路分布。如果当前在下一个安全区外,会有一条白色的虚线直接指向安全区圆心,这条线就是最近的没有之一。
绝地求生的操作和其他游戏类似,WSAD是移动的四个方向,分别对应前后左右,V可以切换第一人称/第三人称视角,在第三人称时按住左Alt可以观察周围有无伏地魔/幻影坦克而无需改变游戏中人物的方向。
绝地求生默认键位(图片源自3DM)
游戏中左键为开火,B为切换开火模式,右键单击切换到第一人称瞄准模式,按住右键则是腰部瞄准方式。R为装填弹药,需要注意的是所有的武器捡起之后都是没有弹药的,需要手动装填,而且在任何情况下人物都不会自动装填,只要你不按R,人物就只是傻呆呆的站在那儿,除了缺心眼我不知道还有什么词汇能形容这样的设定。
绝地求生默认键位(图片源自3DM)
游戏中的人物有3种姿态,站立,下蹲(C)和趴下(Z)。在站立时按空格键可以跳跃,其他姿态按空格键可以恢复到站立姿态。Q和E分别为向左和向右倾斜身体,依靠掩体射击时非常有用。
在步行或驾驶4轮载具时,按住左shift可以加速,这里的加速是没有时间限制的,但速度上限是固定的。=键为自动奔跑,远距离跑圈时非常好用,在游泳时也适用。
绝地求生地图设置
任何环境下按M可以打开/关闭地图,地图界面中鼠标滚轮可以切换地图比例尺,按住左键可以拖动地图,ins键可以在当前位置放置标记,空格键则可以直接定位到玩家当前位置。
绝地求生和其他类似的联机游戏一样也提供了多种匹配模式,除了自己匹配(单排)之外还有双人匹配(双排)和四人匹配(四排)。为了方便起见,我们在后面用双排来指代多人匹配。
双排甚至四排有更欢乐的游戏体验
为什么要把双排提前到这里说呢?后面的很多内容会涉及到双排的情况,如果玩家不了解可能会影响战术的使用,在双排时也有更多的玩法和欢乐的模式,所以对双排要有了解。
你忍心坑这么萌的队友吗(图片源自新浪微博)
首先是沟通要及时。游戏中默认的T键可以用于队友及附近玩家的语音,但是需要手动按,如果附近有其他玩家也可以听到,隐秘性极差,笔者就曾经遇到过屋里俩哥们闲聊暴露位置的,所以借助其他语音工具保持顺畅的沟通是十分有必要的。
和队友分配好有限的资源
在这个游戏中很少能获得你想要的所有资源,这时候和队友分配好不同资源就很重要了,尤其是在前期资源不足时从武器到防具再到医疗装备都要分配好,如果有专门的狙击手或突击手,就应该优先分配对应的武器装备。
队友之间的沟通非常重要
如果有任何队友存活,玩家就有被救起来的机会而不是直接阵亡,所以双排时不要和队友离开太远,乘坐多个载具也不要离开太远避免翻车导致脱节。救起队友需要10秒的时间,所以要借助掩体、房屋或烟雾弹来救助。
遇到敌人及时报点很重要,注意参照物
在遇到敌人尤其是多个敌人时,要先和队友报点,最好是连方位带距离,可以借助明显的参照物进行报点,比如NE-30方向约50米处树后有人,这样就可以让队友尽快发现敌人,吸引火力然后你去捡人头。
攻房子或者从房子里出来转移时也尽量分配好工作,从两个门一起走还是分别看左右,都是讲究效率的,如果同时看一个方向就容易失误甚至打到队友,当然,你要是故意打倒队友捡他装备就当我没说。
目前正式版的游戏只有一张地图(蓝洞:我才没有偷懒呢,沙漠图准备上了),所以建筑和道路的布局都是固定的,资源也相对容易判断一些,需要玩家对地图尤其是其中的几个点比较熟悉。
浅黄色方格为1公里,浅白色小方格为100米
地图中浅黄色的一个方格为1公里,浅白色的小方格为100米,玩家可以根据方格来简单判断两点之间的距离来判断是开车还是步行。
去P城当然就是冲着装备去的
地图上的黄色为不可穿越的建筑,不仅有房屋,比如麦垛、地基和输电塔等都可能标记为一个黄色的方块,我就因为把输电塔当做房子吃过亏,到了之后没有掩体被追着打。
地图中的简要说明
在游戏中有一个安全区机制,每隔一段时间后安全区就会缩小,新的安全区是在前一个安全区内,半径略小于前者的圆形,任何时候安全区内的玩家是不会扣除生命值的。
安全区外阵亡是很亏的
随着安全区越来越小,在圈外扣除生命值就越来越快,最后打急救包的速度都赶不上掉血的速度,会导致直接在安全区外倒地,所以越到后期越要尽早呆在安全区中。
安全区内一定包含陆地(或桥面等)供玩家立足
在绝大多数情况下,第一个安全区是在飞机航线上的,之后每缩小一次安全区,安全区内也一定会有陆地(包含桥面等)供玩家立足。玩家在深水中是不能使用武器也不能使用任何回血手段的,所以要避免在深水区和其他陆地上的玩家遭遇或停留在安全区外。
简单介绍过地图,我们再来说一下地图中的资源点分布,在跳伞和跑圈时借助对地图的了解和及时报点可以有效进行沟通及规划。
报点地图及资源(图片源自游民星空)
虽然很多地方都有正确的翻译,但是为了更加便捷地报点和沟通,很多地方衍生出了两个字的名称,比如非常有名的机场其实英文是军事基地,因为附近有很多飞机和跑道而得名。
跳P城就容易挨揍呀
一般来说,机场、学校、监狱和大城镇有更集中的资源,高级装备也会更多一些,有很多人跳这些地方,所以也是初期争夺最严重的地方,如果把握不是很大可以避免跳这里。
玩家自制的地图说明(图片源自百度贴吧)
很多玩家制作的地图让一些资源的分布一目了然,玩家可以多参考这些地图,如果很难把每个地方都记住就可以先记一小片地方,在熟悉之后再换点,或者干脆把地图存在电脑里,跳伞或者转点的时候看一眼。
红色区域为轰炸区要及时躲避
每隔一段时间,地图上会随机出现一个轰炸区,在区域内随机进行轰炸,如果被命中则会直接阵亡,如果在轰炸区内要提前离开或者呆在建筑物里,如果不是缩圈时间紧迫不建议在轰炸区内跑动。
不管是转点还是跑圈,载具都是非常高效便捷的方式,不仅可以越过一些障碍,有些载具还可以提供额外的防护功能,在关键时刻也能把人撞屎,所以有载具和没有载具也是完全不同的。
驾驶载具的操作和人物基本上是一样的,WASD控制方向,空格为手刹,坐在靠窗位置的乘员可以掏出武器进行射击,载具以较快的速度撞到游戏中的人物可以无视其血量和装备直接将其撞倒或击杀,取决于他是否有队友。
坐在副驾驶可以开火
所有载具按F键可以乘坐或离开,在载具内按Ctrl+数字键可以选择座位,1是司机位置可以开车,其余的不同位置可以有不同的视角和视野。吉普车和轿车的司机按左键可以鸣笛,主要作用就是嘲讽,其他作用自行开发。
停车神操作(图片源自百度贴吧)
需要注意,载具在撞击、跌落及受到攻击时都会减少生命值,生命值耗尽后爆炸会直接击杀载具内和附近的玩家,所以乘坐载具或以其为掩体时要注意安全。这里就有让玩家纠结的地方了,如果你的车在高速行驶时被集火,跳车肯定挂,载具被打爆也肯定挂,你将作何选择?
老司机就是这么666
所有的四轮载具都可以按住shift进行加速,但是会加快油料消耗,所以也要注意剩余油量。载具中的所有乘员都可以加注燃油,不过前提是你的背包中有燃油。
如果载具冒烟或起火表示即将耗尽生命值,此时要尽快远离载具。在时速小于30km时可以无伤离开载具,但是随着速度的增加离开载具会有不同程度的损伤甚至直接倒地。
四轮载具的轮胎都是可以打爆的,越野车和轿车有任何轮胎报废就会严重影响行驶速度,而吉普车是四轮驱动,需要破坏两条轮胎才会严重影响行驶。
两轮摩托车最多可以搭载2名玩家,是绝地求生中最快的载具没有之一,可以轻松跑到120km/h以上,加上体型小所以不宜被命中,还能耍杂技,如果翻车,下车后也可以用F恢复。两轮摩托车缺点是没有额外的防护,生命值较少,而且速度快撞车容易挂掉。
两轮摩托车是速度最快的载具没有之一
三轮摩托车最多可以搭载3名玩家,速度可以达到120km/h,不仅速度慢而且容易翻车,尤其在急转弯时很容易就翻掉了,如果想要平衡一点可以有一个玩家坐在挎斗里。生命值只有1000,同样没有什么防护。
越野车最多搭载2名玩家,通过性较强,速度可以达到100km/h,爬坡的速度也比较快,重心低不易翻车,但是坐在后座上的玩家非常显眼且没有额外的防护,非常容易被打倒。
卡在地里的轿车
小轿车最多搭载4名玩家,有一定的防护且速度也较快,最快可以跑到120km/h,但是在爬坡时非常吃力,急转弯也容易失控,优点在于油耗低,也较容易找到,同样是跑圈转点的利器。
吉普车可以容纳5名玩家,有防滚架、油布顶和铁顶三种,三者的防护性都较高,不易翻车,速度可以达到100km/h,是4轮驱动所以抗破坏性也更好,不足之处在于声音大且油耗大,但仍然是玩家最喜欢的载具。
快艇是唯一的水中载具,在陆地会搁浅
快艇是绝地求生中唯一的水中载具没得挑,速度大概在70km/h左右,不是很快但是可以避开桥梁,快艇有一定的防护,不过耗油量较大,转弯也较慢,在船上也可以射击,停船时还能打包回血,相对于游泳有很大的优势。
战斗是绝地求生中最为重要同时也最具观赏性的元素,在落地初期就避免不了近战。武器是决定玩家生存能力的重要元素,也是需要首先装备的。
平底锅有“四级甲”的美誉
除了初始的拳头之外,近战武器还包括撬棍,镰刀,砍刀和平底锅。虽然看起来的威力都很大,但在游戏中却非常有限,除了平底锅的伤害是80之外,其他近战武器的伤害都只有60,而平底锅命中头部在大多数情况下可以直接击倒,而其他近战武器就不可以。
平底锅的威力可不是闹着玩的
这类近战武器只适合在游戏初期用,一旦装备了远程武器,就可以丢掉近战装备了,不过近战装备并不会占用玩家的负重,其中平底锅还有一定几率可以挡下子弹,因此有“4级甲”的美誉,反正我遇到是会背着。
平底锅可以轻松挡下命中的子弹(图片源自东方体育)
在绝地求生中手枪的射程很近,我们为了缩短篇幅把手枪归类在这里,其实初期有把武器就比空手强,后期手枪的出场率极低,大家只要了解就好。
P92很常见,弹夹容量为15发9毫米,唯一的优势就是载弹较多,因此容错率较高,方便泼水使用,但是伤害较低,在落地初期比较好用。
P18C的弹夹容量为17发9毫米,参数比较平庸,亮点在于B可以切换为自动模式,带来的优势是输出非常高,甚至可以刚长枪,特别适合近距离怼人。
不同武器的数值对比(图片源自游迅网)
R1895(左轮)威力大,搭载7发7.62毫米,但是开火慢,装填速度非常慢,可以说有点玄学,对玩家的精准度要求很高。
1911可以说是最常见的手枪,弹夹容量为7发.45弹药,容量少,伤害也一般,基本上只用在初期没有武器的情况下,一旦遇到别的武器就可以替换掉。
我们知道微星冲锋枪和霰弹枪的射程较近,但是其优势也是在于中近程,尤其在搜房子或最后决战圈时,微冲和霰弹有很大的优势。
近战武器的对决(图片源自百度贴吧)
霰弹枪基本上在近距离一击必杀或者至少也打没血了,和其他武器相比技术含量不是很高,不管是新手还是老鸟都能驾驭,在绝地求生中一共有三把。
S12K是做步枪使用,可以加装步枪配件,包括瞄准镜和扩容弹夹都是很好用的,5发弹夹搭配扩容可以达到8发,连发模式简直爽歪歪,打倒一个玩家之后不用装填弹药可以接着打另一个,但有时候会出现一下没有击倒的情况。
霰弹枪用好了也是666
S1897是5发的连喷,可以加装收束器和子弹袋,装填速度较慢但是5发也有很高的容错率,近战基本上是非常厉害的存在了。
S686只有2发的容量,装填速度也不算快,同时也没有特别亮眼的地方,主要用于初期,后期很容易可以替换成其他的武器。
微冲一共有四种,优势在于射速快,射程也较霰弹枪远一些,搭配好的配件往往有奇效。
近距离遭遇我选车王
UMP9外观非常像CSGO中的UMP-45,所以有“车王”的俗称,使用30发9毫米,可以加装的配件非常多,而且射速快,满配件的话非常称手。
汤普森冲锋枪使用.45弹药,射速仅次于UMP9,威力也不小,但是不能加装配件,所以有微冲配件时一般不考虑。
短剑的射速较快,伤害尚可,但是其弹夹只有13发,一旦没有击倒敌人也会非常危险,所以出场率并不是很高。
乌兹的25发9毫米伤害是微冲中最低的,射程也远次于UMP9,而且不能装握把和镜,没有枪托的话就是渣,有枪托和扩容弹夹的话可以考虑。
来到大家都喜欢的远程,也就是步枪和狙击枪的地盘了,远程需要枪和镜齐全才能发挥出最大的威力,搭配4倍甚至8倍镜,就有可能碾压没有配件的其他玩家。
不同武器及搭配配件的参数(图片源自游民星空)
步枪的不同参数其实差别不大,只有AKM和GROZA具有较小的优势,其他武器的表现其实还是相似的,不过可以加装的配件不同,其中M4可以加装最丰富的配件,但是搜到的概率也比较小。
狙击步枪的差别较大,按照威力的排序是AWM>M24>98K>SKS>VSS。AWM只在空投中出现,使用.300马格南弹药,只要命中2次即可击杀,命中头部则只需要一枪,但是在空投中刷到的概率也很小。
98k是常见武器中的大威力狙击
M24、98k和SKS均使用7.62子弹,但是M24只在空投中出现,98k刷到的几率好像更大一些。VSS的威力最小,但是自带4倍镜和消音器,在初期捡到的话很好用。
武器的配件和弹药分配也很重要
其实狙击在游戏中基本上是有哪把就用哪把,挑的机会并不多,而且没有高倍镜的话狙击的威力很难发挥出来,而步枪搭配4倍镜反而有奇效,所以也不用一味追求某个武器,顺手好用而且能捡到才最适合自己。
游戏中唯一的重机枪M249被称为大菠萝,只在空投中出现,单排的话并不是特别好用,扫车倒是神器,多人组队时用于火力压制非常好用,不过多数情况下也捡不到。
护具在绝地求生中的作用主要有两个方面,一个是提供防护,另一个就是增加负重。要先说一点,游戏中的人物在任何负重时都不影响奔跑的速度,毕竟我们不能在游戏里找真实,所以按照上限装东西就行,别怕跑不动。
绝地求生中1-3级护具和背包的外观(图片源自牛游戏网)
小心3级包在草地里很显眼
头盔和防弹衣都有1-3三个等级,级别越高可以吸收更多伤害,一级可以减伤30%,二级减伤40%,三级减伤55%。所有的防弹衣都可以增加50负重。
及时更换破损的护甲是有必要的
需要了解的是,护具的耐久不影响减伤程度,如果耐久变为0,那么护具将消失,玩家需要重新捡拾其他护具。
右边的二级盔在暗环境中有更好的隐蔽性
另外有一个有意思的地方是二级盔虽然都是迷彩设计,但是有颜色之分,深色的二级盔有更好的隐蔽效果,遇到也可以换。
在安全区外,跌落,撞击,和其他玩家遭遇都会导致血量减少,而医疗方式就成了玩家恢复血量的必要手段了。除了生命值,能量值也是需要我们注意的,当能量值不为0时,玩家可以缓慢自动回血,能量值高于60时奔跑速度更快。
你可别忽悠我(图片源自百度贴吧)
绷带:可以在7秒内缓慢恢复10%的血量,最高恢复至75%,每个使用耗时4秒,占用体积为2。以一包(5个)的形式出现,出现几率非常高。一般来说有10-15个绷带就够用,如果没有捡到急救包可以适量多留一些。
所以更要准备急救包
急救包:使用完毕后立刻恢复血量至75%,生命值高于75%时不可使用。使用耗时6秒,占用10体积,出现几率较高。因为占用空间不是很大,所以多带几个更好。
你家的医疗兵(图片源自新浪微博)
医疗箱:使用完毕后立刻恢复至满血,在生命值不满时都可以使用。使用耗时8秒,占用20体积,出现几率非常低,也有几率在空投补给中出现。体积较大但是可以直接满血,所以留一个准没错,大多数情况下你也不会遇到第二个。
别人家的医疗兵(图片源自新浪微博)
能量饮料:获得40点能量值,大约可以恢复23%生命值,使用耗时4秒,占用4体积。出现几率较高,占用空间小,喝3瓶即可满能量,所以只要有足够的空间,有多少捡多少就对了。
药品还有这种保命方式
止疼药:获得60点能量值,大约可以恢复40%生命值,使用耗时6秒,占用10体积。出现几率较低,占用空间也较大,适合搭配能量饮料饮用,同样是空间充足的话多带一些。
肾上腺素:能量值直接满,大约可以恢复86%生命值,使用耗时8秒,占用20体积。只在空投补给中出现,所以几乎不会遇到第二个,如果真的差这20体积,那就直接用了,反正可以持续很长的时间。
跳伞其实也是非常讲究技术的一个操作,虽然大家跳伞的步骤一致,但是落地的时间却有很大差异,这也是落地时生存能力的一个关键。
航线附近的1.6km基本上就是大多数玩家(图片源自游民星空)
在飞机上我们可以看到整条航线的走向,从航线向左右各1.6km的范围大概就是绝大多数玩家降落的范围,在这个区间里寻找适合自己的点是最合适的。
提前规划好路线可以最快落地
如果要跳的点距离航线小于200米,那就需要适当提前跳伞,在距离约200米时跳出飞机,在距离目标点越15米左右时垂直向下,可以以234km/h的速度下落,这样在开伞之后的瞬间还能有超过100km的下降时速,也就是最快落地的方式。
234km/h极速下落
如果要去的地方离航线较远,可以选择平飞以126km/h的速度下落,在开伞之后有节奏地点按W可以向前继续飘荡一段距离,这是可以抵达最远位置的方法。
极速下落开伞还能有很快的速度
在空中飞行时shift键没有任何作用,借助Alt可以观察周边的环境和附近跳伞的玩家,及时改变策略也是有必要的,如果有队友,建议不要距离太远,这样在初期可以互相照应,以多打少在武器严重不足的情况下还是有很大优势的。
其实在绝地求生中心态非常重要,遇到问题也要冷静,不能紧张,不管什么打法都是冷静再冷静。有很多玩家调侃的“穷吃鸡,富快递”,说的就是这个道理。
该怂的时候不能刚
前期如果选择小资源点的话很容易搜不到有用的东西,这时候需要利用手里的有限资源来转点或者击倒其他玩家,使用载具也是非常高效的方法,一般情况下远离航线的资源点人会很少,不过离安全区会相对远一些。
利用掩体卡视角非常有用
在游戏中使用第三人称视角有很大的视野优势,而战术的安排也就非常重要了。首先是尽量提前发现其他玩家,越早提前发现就越有优势。由于采用第三人称视角可以越过障碍看到对方,而对方由于视野的限制看不到自己,有时候在围墙后就可以打一个出其不意。
小心你的武器会暴露在屋里的位置
在对打时善于用QE键左右探身出来减少被命中的几率,结合抛掷物进行转点或迫使其他玩家改变战术也是很好的方法,尤其是破片手榴弹伤害很高,容易逼迫对面转点。
如果占据了好的点而且身上的资源充足,就要考虑转点还是蹲点,一般玩家总是会贪更多更好的资源,不过也会有一定的风险,也就需要结合经验和对地图的把握来改变策略。
提前占位有优势
很多时候最后的决战圈是在空地上,可以提前在圈里的位置趴好,等其他玩家进圈的时候偷袭。虽然方法比较阴险,但是还是比较有效,正面钢枪不强的玩家可以试试。
和CSGO的武器皮肤一样,绝地求生的服装也只是提供了不同的人物外观,在性能上不会影响平衡性,不过暗色或者迷彩的服装在一些地方会更难被发现,所以也是一个值得了解的地方。
不给你的妹子配一身好衣服么?
玩家的初始物品可以通过开箱或在市场交易获得,一般来说开箱血亏,喜欢什么皮肤直接买就好。贵的皮肤不一定有更好的隐蔽性,但是在热身时可以让人围观,我就见过让人叫爸爸给衣服穿的,后者还真就叫了。
好服装被人围观是不是很爽
在游戏中遇到其他服装也可以捡起替换,一般暗色或迷彩的服装更容易隐蔽,不过贵的服装一般在地图中不会遇到。空投补给中的吉利服是草地中隐蔽性最好的服装,遇到就赶紧装备不要犹豫。
显眼的衣服不仅容易被发现还容易被围攻
遇到高帮跑鞋这样的装备,其实也只是改变外观,并不会增加奔跑速度,移动时的音量也不会有明显的变化,所以不需浪费时间捡这类没有用的装备。
绝地求生在新的版本中加入了不同天气,包含了雨天和大雾,而这两种天气和普通的晴天不同,对我们的战术提出了更多要求,也有需要调整的地方。
雨天的能见度会稍稍降低,最大的影响是持续的雨声和雷电,通过声音进行方向和位置的判断都会受到影响,所以雨天对声音要更敏感一些。
雾天辨认地形都很难
雾天的能见度最低,也就使得大雾时很多武器会受到限制,最明显的就是8倍镜基本上看不到人,而且隐蔽在草丛中的玩家更难被发现。
诶你也是幻影坦克呀
由于雾天的视野受限,微冲和霰弹枪的优势会更明显一些,而且卡桥和卡圈会有更好的效果,但是卡其他玩家的时候也要小心自己被卡位。
大雾天只有32个玩家感觉轻松了很多
不过雾天目前的一个好处是人非常少,很多玩家看到大雾会直接退出,这时候较大的资源点竞争也不激烈,搭配合适的战术也是可以获得更好的位置的。
说完了前面的知识,我们再介绍一些小技巧,除了可以助你吃鸡之外,还有一些好玩的点子是增加趣味性的,大家在吃鸡的时候也不妨尝试一下。
跑圈还需小心(图片源自百度贴吧)
如果你的四轮载具翻车或者快艇翻了,可以尝试在下面扔一个手雷,有较大的几率可以炸翻回来,不过载具的剩余血量就不容乐观了。
绷带不宜贪多
紧贴窗边或掩体是无法掏枪的,有时候需要卡视角,但是切枪的时候一定要退回来,以免站在窗口被人发现却只能挨打。
我很同情这3个同时被淹死的哥们
不管是跑圈还是转点,都要尽量利用地形优势,比如在山坡上向下开火容易,从下向上打就不能趴着,躲在圈边的石头后面可以避免两面挨打,也可以偷一下圈外跑进来已经没血的玩家。
不同的战术有不同的玩法(图片源自百度贴吧)
到迫不得已需要在平原上跑很长距离时,千万不要走直线,可以随机按AD来改变方向,避免被蹲点的玩家偷袭,在正面对打时也不能站着不动,左右晃动或者蹲起都是有效避免被击倒的方法。
跳蹲可以跳上更高的位置,也可以从建筑内直接跳出,只要是大窗户而且没有围栏,无需打破玻璃就可以直接跳出,操作其实也很简单,同时按跳和蹲就可以。
不要沉迷游戏
最后我们提醒大家,适度游戏和合理安排时间都是非常必要的,切勿沉迷游戏或是买皮肤开箱子,毕竟游戏只是生活的一部分,作为娱乐不要影响自己的正常生活。
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