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《战地1》再次更新 平衡性及地图调整

根据日程安排,DICE今天发布了《战地1》的大更新补丁,做出了海量的更新,对游戏进行了大幅度的改进和提升。其中一项重要的改动是行动模式的改动。DICE认为进攻方输的概率太大了,有点不平衡,因此增加了进攻方的点数,而且现在拔旗子的时间也更短了。

战地1

另一个显著的改动是征服模式,尤其是在苏伊士这张地图上。这是游戏里最小的征服模式地图之一,只有三个占领点,随着游戏的更新,会再加入两个新的占领点以供争夺。这样就不会像之前那样,一个队伍很轻松的就能拿下所有旗子,让游戏变的更有趣一些。

另外,官方说在村庄里,旗子的二次争夺有点困难,为了解决这个问题,他们减少了建筑物的数量,这样当一个队伍被赶出村庄之后,,他们有更多的机会重新夺回旗子了。现在还新加入了一辆装甲车来帮助失败的一方去压倒敌人,下边是现在的征服模式中苏伊士地图的样子:

战地1

今日的更新还有自定义士兵能力的UI界面,这是一个可喜的变化,之前在的设置很不人性化,尤其是在战斗中更换物品。更新期间《战地1》的服务器将会全平台暂时关闭,直到升级完成,更新的补丁有2.2G,考验你小水管的时刻又到了!

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