AMD在2015年6月正式发布旗下新一代显卡,此次发布除了R9 200系列的强化版——R9 300系列显卡,还发布了具有划时代意义的“Fiji”核心的“Fury”系列旗舰卡。“Fury”系列显卡采用了全新的HBM高带宽显存,各项优点让人眼前一亮,至此显卡终于跨入堆叠显存时代。“Fury”系列显卡虽然名声在外,但高昂的价格和较低的市场保有量让这个新家族并没有为AMD带来一个较高的销售额。反观R9 300系列,其很好地扛起了抢占主流市场的大旗,通过一系列的诸如提高频率、加倍显存等改良手段,在照比R9 200系列价格不变或稍微增加的情况下,很好地完成了与对手家GTX 900系列的对抗任务。
AMD R9 300系列发布之初有R9 390X、R9 390、R9 380、R9 370(国外称R7 370)四款型号,后来增加了中国特供的R9 370X,以及面向千元内用户的R7 360,而现在,R9 380X终于登场,R9 300系列的“七个葫芦娃”终于团聚了,再加上作为旗舰的“Fury三兄弟”,AMD今年的产品线至此铺设完毕。
AMD Radeon R9 300家族
此次AMD推出R9 380X正是主攻$$250这个定位,R9 380X的官方价格将定为229美元,合作伙伴的OC版价格为239美元,比R9 380高约30美元,这个价位区间的新一代显卡目前只有R9 380X,对应的N卡还没有推出,介于售价329美元的GTX 970和售价199美元的GTX 960之间。此次AMD推出R9 380X我们推测主要有两个目的,一是替换掉上代的R9 280X,二是在对手还未推出这个价位的新显卡前抢占市场。之前NVIDIA为了能够和R9 380相抗衡,逐步清除了2GB显存版的GTX 960,以确保在同一价位GTX 960可以和R9 380势均力敌,定位于GTX 960之上的GTX 970则有着R9 390和R9 290X作为对手,目前来看,在这个价位上,NVIDIA还没有强有力的竞品。
Radeon R9 380X详细参数
之前很多新闻已经曝光,这块卡采用“Antigua XT”核心,根据完整的“Tonga”核心修改而来,拥有全部2048个流处理器、128个纹理单元、32个光栅单元、主频同R9 380一样为970MHz、4G GDDR5显存、位宽256bit、热设计功耗也同R9 380一样,为190w。看过以上参数,心中不免有些遗憾,因为R9 380X虽然拥有全部2048个流处理器,但显存位宽依然不是全部384bit,全规格的“Tonga XT”彻底被AMD雪藏了。另外,此前苹果5K iMac还独家使用了同样基于“Tonga”核心的R9 M295X,拥有完整的2048个流处理器,但位宽限制在256bit,除频率较低外,这款定制显卡看起来似乎就是我们今天的主角R9 380X。
Radeon R9 380X特性
如今,这款以抢占市场为己任的主流高端产品已经发布,ZOL于本周拿到了AMD给出的样卡以及官方最新版的驱动,我们将第一时间为玩家们带来丰富的评测内容,下面我们我们就开始我们今天针对AMD Radeon R9 380的测试,看看这款显卡是不是像传说一样是苹果5K iMac上使用的R9 M295X是同一款卡?让我们拭目以待吧!
AMD R9 380X采用Tonga核心的改良版——Antigua XT核心,加入了对DX12的支持。它采用了28nm的GCN 1.2架构芯片,拥有50亿的晶体管规模,核心面积为366平方毫米。
显 卡 规 格 比 较 表 | ||||
显卡型号 | Radeon R9 380X | Radeon R9 380 | Radeon R9 M295X | Radeon R9 285 |
首发限价 | $$229 | $$195 | APPLE定制 | $$249 |
GPU代号 | Antigua XT | Antigua | Tonga | Tonga Pro |
GPU工艺 | 28nm | 28nm | 28nm | 28 nm |
GPU晶体管 | 50 亿 | 50 亿 | 50 亿 | 50 亿 |
着色器数量 | 2048 | 1792 | 2048 | 1792 |
着色器组织 | Vector×2048 | Vector×1792 | Vector×2048 | Vector×1792 |
ROPs数量 | 32 | 32 | 32 | 32 |
纹理单元数量 | 128 | 112 | 128 | 112 |
核心频率 | 970MHz | 970MHz | 723MHz | 918MHz |
着色器频率 | 970MHz | 970MHz | 723MHz | 918MHz |
架构 | GCN 1.2 | GCN 1.2 | GCN 1.2 | GCN 1.2 |
等效内存频率 | 5700 MHz | 5000 MHz | 5000 MHz | 5500MHz |
内存位宽 | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit |
内存带宽 | 182 GB/s | 176 GB/s | 160 GB/s | 176 GB/s |
内存类型 | GDDR 5 | GDDR 5 | GDDR 5 | GDDR 5 |
内存容量 | 4096 MB | 2048 MB | 4096 MB | 2048 MB |
DX版本支持 | 12 | 12 | 11.2 | 11.2 |
与Radeon R9 285的Tonga Pro架构相比,Antigua XT架构的运算资源总量从1792个ALU增加到了2048个,Texture Filter Unit由112个增加到了128个,构成后端的ROP也为32个;与Radeon R9 380相比,运算资源总量同样增加了256个ALU,纹理单元数量增加了16个,ROPs维持不变,仍为32个。
Antigua XT核心
Radeon R9 380X的默认核心及显存运行频率为970/5700MHz,理论性能参数照比R9 380有了一定程度的提升,照比可以说是“亲兄弟”的R9 M295X在频率上则有很大程度的提升。得益于GCN 1.2架构在异构运算方面的高效表现,其位宽仅为R9 290的一半,带宽为182 GB/s,像素填充率为31.04GPixel/s。至于显存容量方面,R9 380X为时下中高端卡流行的4GB设计。
Antigua 架构图(全规格)
Antigua芯片由以下主要的部分组成:
1、GPU部分依旧基于HKMG的TSMC 28nm工艺。
2、与Hawaii完全相同的宏观并行结构,32组CU单元被分为4个Shader Engines,每个Shader Engines包含8组CU。
3、与Shader Engines一一对应的4组Geometry Unit(几何处理单元)以及4组Rasterizer(光栅化单元)。
4、ACE异步计算单元的总量由GCN1.0的2组提升至8组,与Hawaii一致。
Radeon R9 380X依旧没有采用完整的Antigua架构,位宽从384bit阉割至256bit。为了防止位宽降低而导致的在高分辨率下性能损失,GCN 1.2架构支持delta色彩压缩,这是一种图像压缩技术,它通过替换代表子像素不同的值来对色彩编码。至于功耗方面,R9 380X虽然比R9 380多了256个流处理器,但功耗还是维持在了190w。
FreeSync
在经历了3D立体显示等一系列摸索之后,VR虚拟现实正在成为行业的一个全新热门方向,其应用领域相对而言非常广阔,包括教育、医疗、大数据视觉化、训练、虚拟社交以及游戏娱乐的体验都将会因此而发生颠覆。AMD在不久前推出了LiquidVR SDK,可以帮助程序员更好地进行游戏开发。随着Fiji及其他AMD新一代图形架构的列装,LiquidVR将会成为AMD为用户提供全新视觉体验的理想平台。
FreeSync技术
在Fiji架构当中,AMD还加入了对FreeSync技术的支持,该项技术与NVIDIA先前发布的G-Sync技术相似。通过让显示器直接与Fiji显卡进行通讯并与GPU outputbuffer之间的数据同步,FreeSync显示器的刷新延迟将可以与GPU帧输出延迟保持完全一致,从而避免帧速率过高且与显示器刷新率不同步是所导致的画面撕裂问题。此外,支持FreeSync技术的显示器会根据GPU当前的性能水平自动调节刷新率,在侦测到GPU的帧输出延迟大于16ms时,它便会自动延长显示器的刷新延迟,避免传统的帧丢弃问题所导致的视觉卡顿现象。
FreeSync技术能够实现理想的视觉流畅体验
FreeSync是一个开放标准,它已经被视频电子标准协会所接纳,不但能够为玩家解决画面撕裂问题,而且并没有专门的硬件依赖及需求,同时不需要许可费用,显示器厂商可以根据这个标准来设计产品,消费者不会为FreeSync给出额外的开销。
FreeSync技术拥有更低的准入门槛
在AMD现有的产品序列当中,不仅只有Fiji架构支持FreeSync,上一代的Hawaii架构产品也都可以提供对该项技术的支持。AMD希望通过FreeSync给游戏玩家创造更容易获得的优质画面体验,和其他标准相比,它进入市场的时间可能会长一些,但一旦进入市场,其免费且无其他硬件需求的特性会使其被接纳的速度大大加快。目前已有数款分别来自华硕、LG、宏碁、三星等厂商的支持FreeSync技术的显示器准备问世,它们拥有各自的分辨率、动态刷新率以及屏幕比例,可以为不同需求用户提供选择。
Virtual Super Resolution(VSR)
去年NVIDIA的GTX 980发布时,NVIDIA提出了“动态超分辨率”(Dynamic Super Resolution/DSR)技术,借鉴了超采样抗锯齿(SSAA)的做法,以高分辨率渲染画面,然后动态缩减匹配设备分辨率进行输出,以提高画质、增强细节。
Visual Super Resolution
AMD在之后提出了自家的动态超分辨率技术,名字叫做VSR(Visual Super Resolution)视觉超分辨率技术,与NVIDIA提出的DSR技术类似,都是把每一帧图像按照4K分辨率渲染,在以1080p分辨率的方式输出到显示器上,以此达到让图像细节和抗锯齿表现更好的效果。
简单来说就是让你的非4K显示器等效变成4K的,获得更为精细的图像和更少的锯齿,实际性能也和在真4K显示器上跑的完全相同。
Frame Rate Target Control(FRTC)
AMD开发了一种可以将帧数锁定到一固定数值,以此来省电的技术,叫做目标帧率控制技术。这个技术和垂直同步或者自适应垂直同步有些区别,它通过主动降低显卡的频率、电压以让显卡实际渲染输出的帧率降低到60FPS左右,以便减少在一些要求不高的场景中的功耗,同时发热和噪音也一并解决。当然,用户也可以自己设定锁定的帧率,可调范围是55fps-95fps。
开启垂直同步虽然也可以固定帧率,但事实上游戏还是在全速渲染,GPU的负载丝毫没有减轻,AMD这个技术的亮点是省电、降低功耗。 FRTC技术在Fiji、Grenada、Antigua、Trinidad、Tobago、Hawaii、Tahiti、Curacao、Bonaire以及Tonga芯片上都可以实现,这对那些在意显卡功耗和噪音的用户来说无疑是一个福音。
由于R9 380X所使用的Antigua XT芯片并不是真正意义上的全新芯片,是由Tonga改良而来,所以搭载的技术和R9 380、R9 285一样。虽然没有什么惊人的新技术,不过AMD于前几日曝光了全新的驱动套件——Radeon Crimson,来取代之前的催化剂,CCC控制中心(Catalyst Control Center),也将被重命名为“Radeon Settings”。除了用户界面的大改动,其底层框架也也从微软的.NET换成了Qt,因此启动速度可从8秒大幅缩减至0.6秒,堪称神速!
Radeon Setting界面
新软件依旧采用了大红色为背景,配合拉丝金属的主题效果,整体感觉顿时高端起来。菜单采用扁平化设计风格,更加符合时下的流行美学,带灰色阴影的各个控制选项也显得相当简洁明了。
视觉效果
Radeon Crimson可不是一个换了名字的马甲更新,Catalyst Control Center所基于的微软.NET框架已经被AMD抛弃,Qt框架取代前者成为新驱动套件的核心,之前CCC长达8秒的等待时间真的是让用户们捉急,现在好了,眨眼间就进入软件界面,如果您电脑的配置够高,说不定会有更快的速度。
OverDrive 操作界面
以新版Radeon Settings的OverDrive界面为例,各项参数和控制选项相当简洁明了,同之前花花绿绿的界面相比更直观易懂。
新驱动命名和版本号
AMD之前表示,Radeon Crimson将于本月下旬到来,虽然我们有更为详细的图片介绍及数据,但介于保密协议,目前还不能给大家透漏太多信息,前面的图片也是AMD之前发布的,请大家耐心等待几天,Radeon Crimson一经发布,我们便会为大家带来详细的解说,敬请期待。
蓝宝石R9 380X 4G D5 超白金OC
显卡背面
显卡散热器
显卡PCB
显卡供电设计
外接供电接口
视频接口设计
这款产品是AMD为我们送来的显卡,应该属于R9 380X的代表产品,其用料和散热设计与蓝宝石R9 380超白金OC十分相近。
迪兰 R9 380X 酷能 4G PLUS
显卡背面
散热器设计
PCB设计
供电设计
外接供电设计
视频接口设计
迪兰的R9 380X同样有着精致的做工和豪华的用料,整体设计复合迪兰一贯的风格,供电、视频接口设计以及外接供电设计都与公版保持一致。
测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、ANTEC 水冷散热器、技嘉X99芯片组主板、海盗船 VENGEANCE LPX 4*8GB DDR4-2666MHz 四通道内存、安钛克750w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-5960X |
主板 | 技嘉 | X99-Gaming 5 |
核芯显卡 | 无 | 无 |
内存 | 芝奇 | 4GB DDR4 3600 x2 |
硬盘 | 影驰 | 战将系列240G |
电源 | 安钛克 | TP-750C |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 | AMD Catalyst(15.11.1 Beta) | |
DirectX环境 | DirectX 12 | |
帧数监控 | Fraps 3.5.1 or Benchmark |
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming 5
测试用内存:海盗船 VENGEANCE LPX(示意效果)
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(64bit / 版本号:10240) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
显卡驱动 | AMD Catalyst | |||
(版本号:15.11.1 Beta) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
蓝宝石R9 380X超白金OC GPU-Z截图
另外,值得说明的是,AMD给我们ZOL送来的R9 380X并非公版的R9 380X,而是蓝宝石的R9 380X超白金OC,所以以下所有测试的成绩均为蓝宝石R9 380X超白金OC的成绩,蓝宝石R9 380X超白金OC的参数如上图GPU-Z所示,和公版的主要区别在核心频率和显存频率上,望各位读者悉知。
理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike测试结果
在理论性能测试当中,这样的成绩还是比较让我们满意的,其领先R9 380近11%,的确是有着很大幅度的提升。R9 380X是目前新一代显卡中唯一一块占据4000分领域的显卡,其定位还是很明确的。
游戏性能测试:《地铁:最后的曙光》
《Metro LastLight》基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky,依旧由乌克兰4A游戏工作室开发并采用改进后的4A游戏引擎。最后的曙光讲述了一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
《Metro: LastLight》
《地铁:最后的曙光》平均帧数
通过平均帧数的对比我们可以看出,R9 380X在《地铁:最后的曙光》中的表现还是不错的,照比R9 380提升幅度约为13%,进一步拉开与NVIDIA的GTX 960的差距。
游戏性能测试:《蝙蝠侠:阿卡姆起源》
《蝙蝠侠:阿甘起源》由华纳蒙特利尔工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏名称所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。除传统的单机游戏模式之外,本作将首次包含多人在线联网的游戏模式。在联网模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》平均帧数
通过平均帧数的对比我们可以看出,R9 380X在《蝙蝠侠:阿卡姆起源》中的表现十分出色,在2K分辨率的情况下也跑出了近60帧的帧数,照比R9 380提升幅度约为8-10%。
游戏性能测试:《杀手:赦免》
《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手:赦免》
《杀手:赦免》平均帧数
这款游戏对显存需求较高,所以我们可以看出显存大的显卡会比较占优势,譬如GTX TitanX终于在游戏方面领先GTX 980,R9 Nano甚至在1920*1200分辨率下落后R9 390X。R9 380X在这个游戏的表现一般,2K分辨率下全特效进行游戏会有些卡顿,而且仅领先R9 380 3-6%。不过其领先GTX 960超过30%,领先幅度还是很惊人的。
游戏性能测试:《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》采用Redengine3引擎,作为一款次世代的RPG游戏作品,本作栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点。Redengine3引擎在支持各种全新图形技术的同时也加快了地图载入速度,经由无缝地图打造的宏大世界让玩家可以自由无限制的漫游在游戏世界当中。
《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》平均帧数
作为一款真正意义上的次世代游戏《巫师3:狂猎》对硬件有着极高的要求,只有旗舰级显卡才能在1920*1200分辨率下特效全开达到绝对流畅的60帧。R9 380X在这个游戏中领先R9 380约17%,领先幅度较大,对比GTX 960更是有着绝对领先的优势。
所谓交火,其实是一种同时搭载两款同类型显卡的特殊系统。这样做的目标往往是为了大幅提高整台电脑的图像处理能力,在运行3D游戏的时候可以得到更佳的运行效果。AMD的交火技术叫做CrossFire,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的交火技术SLI相互竞争。目前常见的交火由两块显卡实现,称为双卡交火。
AMD CrossFire技术
我们测试了两块R9 380X交火后在3D Mark FireStrike中的成绩,图形设置依旧为Extreme,得出结果后与AMD高端旗舰以及之前测试的R9 380交火后的成绩进行对比,结果如下:
3DMark FireStrike测试结果
通过3DMark的结果我们可以看出,交火后的R9 380X整体性能超过了AMD新一代最强旗舰R9 Fury X,领先幅约为3%,考虑到价格因素,两块R9 380X约为3000元,和R9 390X持平,但性能高出R9 390X达3成,甚至比售价5399元的R9 Fury X还要强大,交火平台的性价比还是毋庸置疑的。
显卡功耗以及温度测试
对于游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。
温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。
蓝宝石 R9 380X 超白金OC 烤机温度为66℃
功耗方面我们则是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后拍摄功耗仪实时功耗。最终蓝宝石R9 380X 超白金 OC以最高满载温度66度的成绩完成测试。作为一款中高端显卡,这样的温度还是很令人满意的。
平台空载功耗为78W(不包括显示器)
平台满载功耗为235W(不包括显示器)
我们可以看到在功耗上的表现还是符合中高端显卡的特征的,整个平台的待机功耗仅78W左右,还是非常不错的。而烤机过程之中的峰值满载功耗则是235W,能耗比也是可圈可点,整个平台功耗约50W,符合TDP 190W的特征。考虑到不同游戏分辨率下显卡不绝对都能满载,因此游戏的功耗是不会超过烤机软件的。
AMD Radeon R9 380X的测试到这里就结束了,我们可以看到这款产品在性能方面还是相当值得我们肯定的,这款产品对R9 380进行了一定程度的性能提升,进一步拉开与竞争对手的GTX960的差距。尽管GTX 960通过超频可以打败同一定位的R9 380,但想进一步打败R9 380X还是比较困难的。
一定幅度的性能提升、价格格外亲民、独占200-250美元价格区间,这就是我们对Radeon R9 380X作出的最终评价。相对于R9 380,R9 380X的性能提升为10-15%,照比上一代的R9 280X,性能提升超过25%,提升幅度还是很大的。考虑到架构的更迭以及频率的提升,25%的提升幅度还是在意料之内的。另外,这款产品的定价仅为229美元,处于一个甜点级显卡的价位区间,定价还是很合理的。
Radeon R9 380X在游戏中的帧数表现
R9 380X对于用户而言非常有吸引力,价格贵了15%,性能提升15%,换算成游戏帧数约提升5帧,可谓是相当划算。推出这种高性价比的产品正是AMD一贯的风格,如此厚道的定价表明了AMD抢占甜点级显卡市场份额的决心和诚意。
之前Q3季度的财报显示,AMD目前的市场份额为18.8%,照比上一季度提升了0.8%。AMD在Q4中期发布这款R9 380X,其应该是想赶在对手涉足249美元这个甜点区间前抢占市场份额。目前AMD甜点级显卡包含R9 380和R9 380X两款,而NVIDIA只有一款GTX 960,在NVIDIA快速清掉2G版GTX 960后,4G版的GTX 960和R9 380可谓说是各有千秋。R9 380X的发布则同R9 380对GTX 960形成夹击之势,考虑到还有上一代R9 290的库存依旧有人青睐,消费者在选购甜点级显卡时就会有更大的可能考虑AMD的产品,这势必会对AMD市场份额的增长有着一定的推进作用。
高达2倍的性能提升幅度
从显卡规格、性能以及售价中我们可以看到,NVIDIA在GTX 960与GTX 970之间还有一个很大的空档。虽然Maxwell的产品布局已经基本全面,但GTX 970和GTX 960之间有着差幅130美元的价格区间,说不定在GTX 970与GTX 960之间会不会有其他的产品来完善Maxwell家族,也许就是大家都很期待的GTX 960Ti。
HBM显存
至此,我们的首测告一段落,相信大家对于Radeon R9 380X这款产品有了一定的了解,不得不说本次AMD带给了我们一款比R9 380更具性价比的甜点级显卡,其性能完全超过了对手家的GTX 960,照比AIC出的OC版GTX 960也是有着较大优势。AMD清楚地表示该卡是R9 285和R9 280X的完美继任者,AMD推荐使用这两款卡的用户可以升级为R9 380X。目前NVIDIA方面还没有发布新卡动作,联想到3个月前NVIDIA刚刚发布了GTX 950,如果NVIDIA考虑发布“GTX 960Ti”的话,估计短时间内也不会推出,AMD有充足的时间占领市场。当然,考虑到明年上半年NVIDIA就要推出采用Pascal架构、HMC显存的新一代显卡,不再发布二代MAXWELL架构的新卡也是很有可能的。2015年的显卡业界有超低功耗的MAXWELL架构以及划时代的HBM显存,可谓业界里程碑,2016年的显卡界又会有着怎样的精彩呢,让我们拭目以待吧!
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