【中关村在线】镭风R9-380评测: 所谓交火,其实是一种同时搭载两款同类型显卡的特殊系统。这样做的目标往往是为了大幅提高整台电脑的图像处理能力,在运行3D游戏的时候可以得到更佳的运行效果。AMD的交火技术叫做CrossFire,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的交火技术SLI相互竞争。目前常见的交火由两块显卡实现,称为双卡交火。目前来看,一块支持交火主板最大可实现四卡交火,某些土豪玩家就是这么玩的,例如我们国民老公王思聪的定制主机就是由四路GTX 980SLI组成的。
那么我们为什么要进行双卡交火?整体而言,双卡互联方案对于追求绝对性能的玩家来说应该是更好的选择,他们能够提供越级挑战上一级产品线的性能,同时售价却不会高于后者,这正是我们选择双卡交火的原因。
AMD CrossFire技术
今天小菜我为大家带来的就是当下A卡最流行的系列,甜点卡R9 380的CrossFire测试,选用的显卡是镭风 R9 380 Ustorm 4GD5,这块卡在我们之前的评测中展现了优异的性能和良好的做工,可以说是R9 380的代表卡。
镭风 R9 380 Ustorm 4GD5
镭风 R9 380 Ustorm 4GD5的官方指导价格为1699元,两块镭风 R9 380 Ustorm 4GD5的售价比一块R9 390X的售价持平,那么它们交火之后所提供的性能到底怎样呢?接下来的测试将会为我们带来这一问题的答案。
镭风R9 380 Ustorm 4GD5赏析
镭风R9-380 Ustorm 4GD5采用Autigua显示核心,具备1792个流处理器,核心频率高达990Mhz,拥有112个纹理单元和32个光栅单元,搭载4GB GDDR5显存以及256bit位宽,其显存频率最高可达5700Mhz,可观的显存带宽配合4GB显存也可完美支持主流游戏高特效的流畅运行。
核心及供电设计
显卡采用了7+3相分离式供电,核心供电分布在显卡左侧。日系化工固态电容以及铁素体电感是高端非公版显卡的优质布局。
散热设计
镭风R9 380 Ustorm 4GD5采用经典的三风扇设计,中间大红圈内包裹一枚10CM超大风扇,两侧辅以两枚9CM风扇。整个显卡的散热器采用开放式风道设计,散热片和热管之间是回流焊而成,五根纯铜热管配合高密度散热鳍片加上纯铜散热底座,能够很好地将温度控制住,提升了显卡的稳定性及超频性能。
显卡背板
镭风R9 380 Ustorm 4GD5的背面覆盖有全尺寸的金属PCB背板,背板采用红黑配色,表面有多出镂空开槽,造型时尚。背板和显卡的散热器采用统一风格设计,在保证PCB板坚固性的同时,也对显卡的散热起到了一定的辅助性作用。
双6pin供电接口
镭风R9 380 Ustorm 4GD5采用双6pin供电接口设计,能够为显卡的高负荷运行提供有力的保障,同时也为显卡的超频功能提供稳定地支持。
视频接口
镭风R9 380 Ustorm 4GD5在视频输出方面提供双DVI+HDMI+DisplyPort接口的组合,支持宽域技术,满足不同的需要。这里还发现了镭风游戏显卡经常出现的一键NOS超频,按钮弹出后切换为高频模式,可为显卡提供更强大的性能。
测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最新的Intel酷睿i7-6700K处理器、ANTEC 水冷散热器、华硕Z170芯片组主板、芝奇4GB DDR4-3600×2双通道内存、ANTEC 1200W金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-6700K |
主板 | 华硕 | Z170-Deluxe |
核芯显卡 | Intel | HD 530 |
内存 | 海盗船 | 4GB DDR4 3600 x2 |
硬盘 | 影驰 | 战将系列240G |
电源 | 安钛克 | HCP-1200 |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 8.1 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 | AMD Catalyst Driver(15.7.1 WHQL) | |
DirectX环境 | DirectX 11 | |
帧数监控 | Fraps 3.5.1 or Benchmark |
本次测试平台采用华硕的Z170 Deluxe主板,该主板是华硕最新的Z170主板。16+4+2相的数字供电模块设计让Z170-Deluxe在高性能处理器面前都能够表现得游刃有余。四条DDR4内存插槽能够支持双通道DDR4内存组、最高内存频率能够支持到DDR4-3600的超高频率。
Z170-Deluxe主板
CPU采用最新的i7-6700K,14nm工艺新架构(Skylake),四核心八线程,频率达到4.0-4.2GHz,不满足的可以继续调解倍频往上拉,风冷下超频至5.2GHz。核芯显卡增强,升级为第九代核显,核显型号为HD 530是属于GT3级别。
第六代酷睿I系列处理器
芝奇Ripjaws V内存面向主流市场,内存频率从2133MHz起步,但提供更高容量的套条,最大达到64GB(16GB*4)的套装。Ripjaws V同样也支持XMP 2.0自动超频,最高频率可达到3733MHz。另外Ripjaws V的散热罩也提供了更多酷炫的颜色选择,有宝石红、海军蓝、亮白银、铁雾灰和经典黑。此次Ripjaws V的时序也为17-18-18-38,频率为3600MHz,性能彪悍。
芝奇Ripjaws V内存
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 8.1正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(64bit / 版本号:10240) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
显卡驱动 | AMD Catalyst Driver | |||
(版本号:15.7.1 WHQL) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。另外,由于镭风自带“NOS极致加速系统”,接下来的测试均默认开启NOS系统。
理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Extreme成绩
通过新版3D Mark中的 Extreme测试,我们可以清楚的看到,对于镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火来说,在Extreme这样的2K分辨率下跑出了总成绩6699的成绩,其中图形分数则是7520分,该成绩已完爆R9 390X的5614分和GTX 980的5899分,其性能已然比各厂商出的非公版的AMD R9 Fury还要强。接下来我们看游戏实测如何。
游戏性能测试:《古墓丽影9》
《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,2013年3月开始发售。本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉年轻时代形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。
本作之中采用了新款水晶动力引擎制作,而且加入了曲面细分以及超级采样抗锯齿等技术。AMD还特别在本游戏之中加入了独家的毛发技术Tress FX Hari技术。让主角劳拉具备比其他NPC更飘逸的动态长发,这项首创毛发技术头一次模拟出了真实的头发,尽管消耗了巨大的资源量,仍旧对图形行业来说是一项革命性的技术。
《古墓丽影9》
《古墓丽影9》中的游戏画面非常精美,启了AMD独家的Tress FX毛发技术之后,连高端显卡也会倍感吃力。镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火后能否承受这款游戏2K分辨率的压力呢?让我们通过测试来衡量。
《古墓丽影9》帧数实测
我们特别拿出了2560*1600这样的2K游戏成绩进行对比,镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火后在2560*1600分辨率下得到的成绩相当优秀,在毛发特效全开情况下得到了70.1的极高帧数,可以流畅地进行游戏。而在1920*1200的分辨率下,更是取得了98.3的超高帧数的好成绩。
镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火在本游戏之中发挥了不错的效能,全特效的《古墓丽影9》在它面前完全不在话下,在《古墓丽影9》的测试中即使分辨率高达2K,镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火也能淡定自若,给了对游戏有着极致追求并注重性价比的玩家以不小的惊喜。
游戏性能测试:《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
《地铁:最后的曙光》
《地铁:最后的曙光》平均帧数
在《地铁:最后的曙光》的测试环节中,镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火在1920*1200分辨率下保持在74.1帧的平均帧数,而在2560*1600分辨率下则是保持在49.9帧,整体分数与R9 390X在该游戏下的分数相差无几。玩家可以流畅地运行该游戏,收获十分不错的游戏体验。
游戏性能测试:《蝙蝠侠 阿卡姆起源》
《蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)》为《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》的前传,作为前传,本次将聚焦蝙蝠侠年轻时,初次遭遇这些恶人的冒险。
故事发生在圣诞节前夜前两作的数年前匪帮老大黑面具发布了蝙蝠侠的悬赏令,来自DC漫画世界的刺客们和超级恶鬼纷纷前来对抗这位超级英雄也加入到这场杀戮行动蝙蝠侠用它的智慧查到为何黑面具要这么做,还有哪些是好人。
本作采用优化版的虚幻3引擎制作,年轻的蝙蝠侠让本作有了很多新鲜的元素,战斗系统依旧爽快,将会包含各种新的招数。
《蝙蝠侠 阿卡姆起源》
《蝙蝠侠 阿卡姆起源》平均帧数
在《蝙蝠侠 阿卡姆起源》的测试环节中,镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火在1920*1200分辨率下保持在138帧的超高帧数,成绩十分优异,而在2560*1600分辨率下则是保持在90帧,也能够极为流畅地运行该游戏。对比R9 390X在该游戏获得的分数,两者同样相差不大,镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火比R9 390X的平均帧数高5帧左右。
游戏性能测试:《杀手5:赦免》
《杀手5:赦免》(Hitman:Absolution)采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。
《杀手5:赦免》
《杀手5:赦免》平均帧数
在《杀手5:赦免》的测试环节中,镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火在1920*1200分辨率下保持在78.7帧的高帧数,成绩十分优异,而在2560*1600分辨率下则是保持在48.2帧,也能够极为流畅地运行该游戏。对比R9 390X在该游戏获得的分数,镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火的成绩远远超过R9 390X,甚至追赶上了NV家的招牌——GTX 980Ti。这是因为该游戏对交火支持较好,同时游戏中包含大量的渲染素材,拥有4+4G显存的镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火自然处于优势中。
游戏性能测试:《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》采用Redengine3引擎,作为一款次世代的RPG游戏作品,本作栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点。Redengine3引擎在支持各种全新图形技术的同时也加快了地图载入速度,经由无缝地图打造的宏大世界让玩家可以自由无限制的漫游在游戏世界当中。
《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》平均帧数
这款游戏可以说是真正意义上的次世代游戏了,也是目前比较具有代表性的一款,可以看出它对于性能的开销极大。只有旗舰级的产品才能够在2K分辨率下驾驭它。镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火在1920*1200分辨率下保持在46.1帧的帧数,成绩相当可以,而在2560*1600分辨率下则是保持在38.3帧,也能够较为流畅地运行该游戏。镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火的成绩已然超过R9 390X,整体相当于非公版R9 Fury的水平。
显卡功耗以及温度测试
对于高端游戏看显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。
温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。
平台空载功耗为75W(不包括显示器)
平台满载功耗位226W(不包括显示器)
我们可以看到在功耗上的表现还是十分令人满意的,之前通过测试,镭风R9 380 Ustorm 4GD5单卡的功耗为待机63w,满载200w,而这次的整个平台的待机功耗仅75W左右,还是非常不错的。而烤机过程之中的峰值满载功耗则是226W,平均下来仅比单卡平台高出20w左右,也算是相当低了。考虑到不同游戏分辨率下显卡不绝对都能满载,因此游戏的功耗是不会超过烤机软件的。
镭风R9 380 Ustorm依旧采用主流的三风扇设计。是三风扇,而不再是双风扇了。可以说,现在的显卡厂商越来越注重显卡的散热了。散热器是用了固态硅脂,R9 380 Ustorm最明显的改变是散热器中间的风扇,由原来对称的三风扇改为中间一大两边一小,中间风扇尺寸提升至10cm,获得更大的送风量和减少噪音。
镭风R9 380 Ustorm 4GD5
显卡散热为三风扇的设计,中间大红圈包围的是10CM风扇,两侧的为9CM风扇。开放的风道设计,让风冷照顾到整张显卡的散热五条纯铜热导管,直接链接到纯铜核心接触底座上,提供高效的传热效率。散热底座周边的金属面同时照顾了显存部分的散热。
镭风R9 380 Ustorm 4GD5
背板非常时尚,背板也是每一张游戏显卡的必备元素,能起来良好的支撑抗形变能力。有别于墨守成规一整块背板设计,380 Ustorm的支撑背板更显得流水型,镂空的窗口也更利于散热。GPU核心背面还开有一个半椭圆形的窗口,配合半红圆圈,非常的人性化。
镭风R9 380 Ustorm 4GD5呼吸灯
以前的镭风系列显卡都是将呼吸灯等设置在风扇框的红圈上,效果也没那么明显。此镭风R9-380 Ustorm将信仰灯设置在显卡右侧的顶部,最直观的变化是信仰灯更醒目了。Ustorm定位在毒蜥之上,所以它具备优异的电气性能和卓越导热能力,提供了高端客户的超频需求。如此强大的用料和工艺以及自带的一键超频功能更可以让频率更上一层楼,为游戏玩家带来极致的体验。
最终测试结果表明,镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡交火平台的成绩总体超过R9 390X单卡的成绩,甚至有追赶R9 Fury的实力,镭风R9 380 Ustorm 4GD5双卡售价3398,与一块高频单卡R9 390X的平均售价相差无几,而R9 Fury的售价高达4299,可见双卡交火平台的性价比之高。喜欢折腾的玩家们,让双卡交火带你(哔哔)带你飞~
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