超公版显卡这个概念对于现在的游戏玩家来说还是相当重要的,一般来说公版产品的外观造型都是不变的,没有厂商制造的非公版产品那样多元化的造型供人选择。并且由于公版显卡对于性能相对保守的设计,图形核心的潜力也是并没有被完全的发掘出来,超公版产品则是在公版的基础上在各个方面进行一系列的加强的产物,所以目前选购显卡的玩家更多的还是选择超公版的产品,因为这往往代表着更强大的性能。
影驰作为有着多年显卡制造经验的NVIDIA一线AIC厂商,旗下产品品质一直都是相当不错的,近几年来更是为玩家做出了许多强劲的显卡产品。影驰可以说是专攻超公版产品,拿非公版散热器直接贴上公版PCB的情况影驰显卡还从来没有过,生产的产品相对公版来说都是经过了重新的设计和改良才开始售卖。从这方面来看影驰对于消费者还是相当有诚意的。
影驰GTX960骨灰黑将
在2014年,影驰推出了旗下两个新系列的产品,一个是目前我们比较熟知的Gamer系列,另一个则是定位相对高一些的骨灰黑将系列产品。今天我们就为大家带来一款影驰基于全新的GeForce GTX 960制造的显卡影驰GTX960骨灰黑将,看看这款显卡在性能方面到底如何。
影驰GTX960骨灰黑将拆解赏析
显卡风扇设计
影驰GTX960骨灰黑将采用了三风扇的散热器,目前针对发热量较小的GM206图形核心来说,3风扇散热器可以在较低的转速之下保证显卡的稳定运行,并且GeForce GTX 960同样自带了风扇启停技术,在负载低或温度低的情况下能够给玩家0噪音的使用体验。
散热片以及散热底座
影驰GTX960骨灰黑将采用了全覆盖的散热鳍片,在散热底座部分更是采用了镀镍抛光处理,在散热性能方面完全没有问题,在保证显卡核心温度的情况下能够照顾到显卡其他重要部位的散热。
背板设计
影驰GTX960骨灰黑将在背部添加了全覆盖的金属背板,背板的加入不仅仅能够辅助显卡整体的散热,同样的因为目前的显卡做的还是比较大并且重的,所以金属背板还能够起到增加PCB强度的作用,增加显卡的使用寿命。
显卡核心
影驰GTX960骨灰黑将采用了基于28nm制造工艺的Maxwell架构GM206图形核心,核心频率为1228MHz,显卡支持GPU Boost 2.0技术,Boost频率为1291MHz,满足玩家的正常使用需求。
影驰GTX960骨灰黑将采搭载2GB GDDR5高品质显存,显存频率为7010MHz,显存位宽为128bit,保证玩家的正常使用体验。
显卡供电
影驰GTX960骨灰黑将采用4+2相分离式供电系统,其中核心4相供电,保证显卡的稳定运行。
外接供电接口设计
影驰GTX960骨灰黑将采用双6pin的外接供电方案,在保证显卡在高频率运行时的稳定的情况下也增加了显卡的超频能力。
视频输出接口
影驰GTX960骨灰黑将采用了经典的双DVI、HDMI、DP的接口组合,不仅能够兼容目前市面上大多数的显示器,同时能够满足需要多屏的玩家的需求。
测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 硬 件 环 境 | ||||
中央处理器 | Intel Core i7-3970X | |||
(6核 / 12线程 / 3.4GHz / 15MB L3) | ||||
散热器 | 超频三黄海至尊版 | |||
(风冷散热器 / 选配件) | ||||
内存模组 | ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4 | |||
(SPD:9-9-9-24-1T) | ||||
主板 | GIGABYTE X79 UD7 | |||
(Intel X79 Chipset) | ||||
硬盘 | 影驰战将系列240GB | |||
(240GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3) | ||||
电源 | 安钛克 HCP-1300 Platinum | |||
(80Plus Platinum / 1300W) | ||||
显示器 | DELL Ultra Sharp 3008WFP | |||
(30英寸LCD / 2560×1600分辨率) |
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10 | |||
(64bit / 版本号:7601/9600/9841) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
显卡驱动 | NVIDIA Game Ready Driver | |||
(版本号:347.09WHQL) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1/8/10 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,利用3DMark 11以及3DMark FireStrike理论性测试软件进行测试,分数越高越好,游戏测试方面使用游戏中自带的Benckmark进行测试,分数同样越高越好。
理论性能测试:3DMark 11
PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。
3DMark 11
理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
测试成绩
在理论性能的测试中我们可以发现显卡的性能还是比较令人满意的,这样的成绩已经逼近了上一代的高端产品GeForce GTX 770,能够给予玩家相对于接近于GeForce GTX 770的性能体验。
游戏性能测试:《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》
测试成绩
我们可以看到在1200p下运行这款游戏的时候,显卡还是显得比较轻松的,84帧的成绩已经远超60帧的流畅帧数了,不过在2K分辨率下显卡的性能下降非常厉害,最终成绩仅有51帧,不过让玩家正常游戏还是不成问题,并且能给玩家相当不错的游戏体验。
游戏性能测试:《生化奇兵:无限》
《生化奇兵:无限》将玩家带往1912年,那是巨型飞艇和浮空飞行器的全盛时期,在此背景下诞生了海底销魂城的前辈,即天空之城“哥伦比亚”:这座远离美国海岸自成一体的空中城市在信众的欢呼声中扶摇直上,寄托了美利坚强国之梦,但因其不可告人的目的使其似锦前程不久便急转直下,武装到牙齿的狰狞面目把原本光荣正确伟大的阿波罗登月变成邪恶的死星计划,整座城市消失在云端中自此再无人知晓。
《生化奇兵:无限》
测试成绩
在这款游戏中,在主流分辨率下显卡能够做到相当流畅的运行,给玩家最好的游戏体验,不过在2K分辨率下出现了与在上一款游戏中相同的问题,掉帧比较厉害,不过依然能够正常进行游戏的体验。
显卡温度测试
显卡温度测试方面我们采用Furmark在进行,我们持续使用该软件让显卡达到满载的状态,通过Windows自带截屏工具对软件界面进行截图,得到实时温度。
显卡温度(点击图片查看大图)
通过测试我们可以看出显卡在散热方面做的还是相当不错的,采用三风扇散热器的影驰GTX960骨灰黑将能够相对轻松的对GM207图形核心进行散热,保持显卡的稳定性,并且让核心工作在一个相对较低的温度环境当中。
测试总结
我们都知道NVIDIA在这款产品发布的时候就带给我们了一项新的集成在GPU当中的技术,那就是风扇启停技术,其实这项技术对于我们来说并不陌生,之前就有一些一线的厂商针对风扇启停做了文章,当然这更加需求显卡厂商对于散热器的设计能力,需要更高的被动散热效率,不过本次NVIDIA自己将这项技术集成到GPU中显然是对自家的产品在发热量或者是功耗方面非常的有自信,影驰GTX960骨灰黑将也是采用了这项技术,给玩家最好的使用体验。
整体金属感较强
在性能方面我们并没有对比公版产品,因为同芯片产品只要频率高,一般来说在性能方面都会有着提升,在3DMark系列当中的测试我们暂且不提,但是在游戏性能的测试中我们就能看到2K分辨率和1080p分辨率之间存在的差异可以说是相当大的。以往的测试当中虽然也存在着差异,但是远远没有现在表现的这么大,这也是因为Maxwell架构特性的原因,不过关于这些我们就不再多提。相信大家心里早以已明白。
用料方面相对也比较足
总体来说影驰GTX960骨灰黑将这款产品在性能方面还是能够让我们所满意的,对于玩家来说还是相当不错的一个选择,价格方面也是遵循了NVIDIA的官方限价,目前的媒体报价为1599元,在整个GTX960产品线中可以说是非常不错的一款产品。我们可以看出GTX960确实是不太适合在高分辨率下游戏,不过想要购买这款显卡的玩家显然只有极少数的一部分才是要用它在1080p以上分辨率进行游戏的,所以这方面大多数玩家并不需要担心。
评论