【中关村在线】技嘉Z87评测: 7年前,美国Bigfoot公司推出了一款独立网卡,并以一个霸气的名字命名:Killer!而且当年280美元的售价更是让我们这些草民望而生叹,很多DIY老玩家更是将其直接封为了“神卡”,一款独立网卡竟然可以在圈内掀起如此大的声势,看来网络游戏玩家的对网络优化确实有着很大的需求。
Killer网卡在如今网游火爆的大背景下,确实也让各大主板长厂商嗅到了商机,近两年主打游戏定位的主板产品纷纷板载了Killer网卡芯片。不过相比最早出现在高端游戏主板上的Killer E2100网卡芯片,如今大部分厂商采用的都是Killer E2200网卡芯片,相比此前单独配备显存颗粒作为网卡的缓存的E2100网卡,采用了全新的制程和更小的封装尺寸则是让芯片在能耗上有了更优的表现。
当然我们的视野也不能放的过小,难道当今最优秀的主板板载网卡芯片就是Killer独步天下了?还真是不好说。因为Intel公司也有很不错的网络优化解决方案,目前最新的Intel 1217V就拥有良好网络带宽分配能力,所以这颗网卡芯片的拥护者也不是少数,而且在中高端主板上也越来越多的看到了它的身影。
Killer网卡到底能否捍卫王座 我们拭目以待
相比此前Killer网卡一家独大的局面,Intel 1217V的出现则直接打破了旗舰主板集成网卡芯片的平衡,两名高手的对决就是今天我们对比测试的主要内容。俗话说:天下武功,唯快不破!至于网卡的实际应用效果,那么今天就主要就是通过网络游戏的实战来一较高低。
在对Killer E2200和Intel 1217V这两个网卡芯片测试之前,首先还需要准备一套测试平台,从而最大限度保证测试数据和成绩的公平公正。
测试平台软硬件状态 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | Intel 酷睿 i7-4770K |
主板 | 技嘉 | G1.Sniper 5(板载Intel 1217V及Killer E2201-B双网卡芯片) |
显卡 | 核心显卡 | Intel HD Graphics HD4600 |
内存 | 威刚 | DDR3-2133 XPG |
硬盘 | 希捷 | 1TB 7200RPM 32MB Cache |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Mircosoft Windows 7 SP1 | |
主板驱动 | Intel INF 9.4.0.1017 |
虽然在市场中的高端主板上,我们可以找到对应两款网卡芯片的产品,但为了避免不同主板设计上的差异,我们还是选择了技嘉G1.Sniper 5这款主板:因为其板载了双网卡芯片,并且对应两个网络接口,保证单一变量也是测试的基础。
测试主板:技嘉G1.Sniper 5
左边为Intel 1217V 右边是Killer E2201-B
另外我们选择Z87芯片组主板搭配i7-4770K这样Haswell平台的旗舰平台,也让平台任务处理能力达到最优,虽然网卡并不会占据系统过多资源,但作为严谨我们还是保证硬件的高规格,从而并不会对网卡性能的发挥产生影响。
对于比较热衷网络游戏的玩家,网络延迟这一名词一定不会陌生,但网络延迟的多少并不是网卡性能表现的唯一参考指标。衡量网络质量的好坏,还可以通过检测“丢包率”这个基准数据进行评判。
平台要和网络产生文件交换,需要给出指令,然后得到回馈的指令。而并不是所有数据发出后都能得到回馈,没有回馈的那一些,就叫做“丢包”。而丢包所占整个数据的比例,自然就叫做丢包率。举一个不太恰当的例子:如果网络延迟相当于快递送货速度上的衡量,那么丢包率就是快递是否出现丢件的概率,其中的重要性不言而喻。
请求超时 意味着丢包的出现
而测试丢包率的方法并不困难,我们可以通过windows下的cmd(命令指示符)窗口下输出简单命令即可完成。
暗黑3亚洲服务器 丢包率测试
我们以暗黑3游戏服务器地址为例:其亚洲服务器的地址为:ping 211.234.120.10,输入ping 211.234.120.10 -t,之后回车便可测试。而我们同样可以将测试成绩存为TXT文档,方法为输入ping 211.234.120.10 -t >>D:\文件名.txt之后回车即可。这样在D盘就可以找到相应的TXT文档以记录本次丢包情况。
另外为了保证采样的样本数量,我们的测试时间设为5分钟
网卡丢包率测试成绩表 | ||
网卡芯片 | Killer E2201-B | Intel 1217V |
发送数据包 | 244 | 239 |
接收数据包 | 229 | 223 |
丢包数量 | 15 | 16 |
丢包率 | 6% | 6% |
最长延时 | 395ms | 423ms |
最短延时 | 222ms | 205ms |
平均延时 | 249ms | 247ms |
经过对比测试,我们发现两款旗舰网卡芯片的素质都是非常不错的,在时间恒定的基础上,Killer网卡仅仅在发送数据包上略微领先Intel 1217V,丢包数量虽然Intel网卡要多一个,但从相对足够的基数上看,这种差距还是很小的,而同为6%的丢包率也说明了问题。
下面我们正式线上游戏的网络延迟测试,毕竟对于玩家而言,只有真正的实战才有意义。其中第一款测试游戏选择了玩家受众最广的英雄联盟,作为继Dota后又一款团队电竞游戏,称得上如今的国民游戏的褒奖。不过作为线上电竞游戏的代表,对于网络环境的要求还是很高的,如果双方玩家的技术和操作水平差不多,“网络延迟”或许才是强大的隐形杀手。
测试游戏:英雄联盟
在测试游戏之初,还是要事先声明一点,那就是对网游的ping值(延迟)测试所遇到的不确定因素和不同性能测试还是不同的。我们虽然保证了硬件测试平台的统一,但游戏服务器的具体情况,测试实时的在线人数等等都会影响到网络延迟。故此,我们则采用多时间多次,取平均值的方式来尽量减少意外极端情况的出现。
将鼠标移至FPS即可显示实时Ping值
在Ping值的数据采样上,我们选择了游戏开始的前三分钟的数据,并且每隔10秒查看一下实时Ping值,截图记录数据,最终取平均值得到结果。
英雄联盟—网络延迟平均值 | ||
网卡芯片 | Killer E2201-B | Intel 1217V |
平均延时 | 36.8 ms | 35.7 ms |
经过统计,我们看到在英雄联盟中两颗网卡芯片的平均延时成绩非常接近,如果非要吹毛求疵的来看,Intel 1217V网卡的延迟还少了1.1ms。不过平均值往往会忽略到一些问题,下面我们通过对ping值的分布图来看看网络延迟优化的表现是否稳定。
Ping值分布都相对稳定 基本维持在20ms到60ms左右
从上图来看(蓝线:Killer E2201-B 红线:Intel 1217V):应用Killer网卡的Ping值大部分都处于40ms以下,不过两个时点有极端情况,达到了84ms和108ms;而Intel 1217V虽然看上去并没有那么亮眼,但最高延迟为83ms,波动性稍小。
不过总的来看,两款网卡在英雄联盟上的表现还是过关的,对于网络游戏而言100毫秒以下的延迟都算是绿色流畅的程度,可以提供很好的游戏体验。
第二个网游我们选择了MMORPG的王者:魔兽世界。作为一款老牌大作,魔兽世界不仅仅在剧情上拥有足够的深度,依托魔兽争霸的历史事件和人物,让魔兽世界在故事构架上足够丰富,当然今天我们并不是要讲述魔兽的历史。发展至今,由于“鬼蟹”制作人的鬼斧神工,曾经忠实的玩家群体还是流失了不少,相对来说网络压力也减轻了。不过,对于这样一款仍处于主流网游地位的游戏,我们还是有必要对其网络延迟进行测试。
选择主城的一个户外场景
这里也要提前说明一点,在测试游戏时,无论场景有多复杂,同屏人数的多少与否,并不会对网络延迟有影响,所以我们就选择在主城的一个相同位置,对Killer和Intel的这两款网卡进行对比测试。
应用Killer E2201-B 网络延迟实时数据
应用Intel 1217V 网络延迟实时数据
从上面的两张实时截图可以看出来,Killer和Intel这两款网卡的表现再次出现了非常接近的情况,3ms和4ms真的仅仅就在毫厘之间。当然网络延迟如此之低的优异表现,还可能有一个原因就是服务器的压力相对较少,如果在魔兽鼎盛的时期依然能表现如此,那么真的可以拍案叫绝了。总之,双方在游戏实测的第二次亮剑再次打成了平手。
在前面两款脍炙人口的线上游戏上,两颗网卡芯片并没有决出高下,对于一些有强迫症的完美主义者,还是希望能够通过一款游戏来检验出两者的差距。所以我们在这里特意选择了近期火爆的《剑灵》,目前在在线人数也都处于一个历史高点,相信对于两款网卡芯片的优化处理能力也有更高的要求,下面我们就来看看。
近期火爆的网游:剑灵
首先,《剑灵》这款游戏在游戏界面中并没有相应的选项可以显示Ping值,所以我们需要借助Windows的资源监视器进行实时的观察。这里我们也顺便告诉大家该如何去找到监测网络活动进程的小窗口:
首先启动任务管理器 性能页签里面的“资源监视器”选项
点击进入资源监视器中 找到网络标签(点击可看大图)
其中我们只要选择上图中的TCP连接即可打开下拉菜单,针对《剑灵》这款游戏,远程端口中的10100这个端口就是我们的目标对象。
应用Killer E2201-B 游戏及网络情况截图(点击可看大图)
应用Intel 1217V 游戏及网络情况截图(点击可看大图)
在剑灵测试的过程中,由于该游戏目前比较火爆,所以网络延迟并没有出现Ping值达到两位数的情况,延迟数大部分在150这个数字上下浮动。不过Killer网卡的延迟相比Intel网卡还要强上一点,另外在游戏中操作人物进行移动后,我们发现Ping值会迅速下降,而Killer网卡可以达到100ms以下的优秀成绩,还是体现了一定的优势。
TCP连接Killer相对平稳
另外在截图中我们发现,PIng值相同的情况下,Intel 1217V网卡在TCP的连接上出现了一定的波动,而Killer 2201-B网卡却非常平稳,相信如果同时进行多个网络进程处理,Killer网卡的智能优化和数据包的分配也能有更佳的表现。
总结:Intel奋力反击 双方战力基本持平
总的来说,经过了丢包率以及英雄联盟、魔兽世界、剑灵这三款具有代表性的网游测试,我们得出了一个公允而又稍有些惊讶的结论:那就是Intel 1217V网卡芯片和Killer E2201-B芯片在网络优化的能力上基本持平。
之所以有些惊讶,那是因为“杀手网卡”的名号太过响亮,我们原以为至少会出现明显的差距,但大部分测试项目中的表现Intel这颗1217V已经可以和Killer E2201-B并驾齐驱。当然对于大众消费者来说,两者不相上下的表现也变相让我们有了更多的选择,非杀手网卡不选显然是没有必要的,相信采用这两颗网卡芯片的主板都是不错的选择。
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