Alienware又发新品了,不过这一次的产品居然是全新设计,多年不改的造型终于有了大变样。在发烧级游戏本领域坚守多年,Alienware一度成为业界的标杆级产品,市面上许多其它同类游戏本都曾励志赶超过它。众所周知,追求极致是Alienware一贯的设计风格,那么此次的新款Alienware 14是否会继承前辈们的主流思想,有突破和创新呢?
新Alienware 14整体外形与上一代产品比较相似,主要是一些细节设计与局部位置的改变使得这款产品看起来是全新的样貌。当然,新产品依旧保持着Alienware的“平行”概念,这样做的好处在于让整机看起来更具动感,与普通产品“横平竖直”的设计模式相比更显活力,也符合“外星人”颇具神秘色彩字眼给人的感觉。
“改变”这两个字,说来容易做起来难,尤其是对这种风格自成一派的产品而言,更是难上加难。就像ThinkPad T系列、X系列一样,一成不变有人骂,如果有一天真的变了,相信骂的人会更多。
Alienware系列同样面临着这样的问题,一方面,如果外观做出改变,就必须要对模具进行重新设计,这样就会增加成本;另一方面,如果外形的变化太过大胆,亦或是走向另外一种风格,无疑是一件费力不讨好的事情。因此,新Alienware 14的改变是值得认可的,外观变化十分明显却没有丢失任何原有或应有的味道。
对于目前的笔记本来说,14英寸算是最适中的尺寸,虽然游戏玩家最看中17英寸大体积游戏本,但是在14英寸机型中要权衡性能、散热等等因素是非常难的事情。因此称呼新Alienware 14是技术含量最高的产品并不为过,高端硬件配置代表着高发热量,浓缩在体积并不大的笔记本体内,对散热能力的挑战是非常大。
此外,我们从Alienware 14机体的一些细节上也可以看出,新产品继承了所有Alienware的专属特色,顶盖正中神秘的外星人标志、底部的铭牌(电量指示灯在这款 14 英寸产品上被舍弃)等等,这些经典的元素组合起来,就构成了我们眼中这款霸气十足的“太空堡垒”。
细节是Alienware产品耐人寻味的地方,Alienware 14更是如此,颇有神秘气息的外星人头像标志、炫酷时尚多变的键盘背光灯等等,都是其引以为傲的资本,因为有些东西一旦成为“独有”,就很容易给大众留下深刻的印象,即便是如今许多游戏本都有这样类似的设计,或许Alienware就扮演着领跑者的角色。
比如说深嵌于顶盖的外星人头像标志,虽然其它品牌的高端产品也不乏自己独有的LOGO,但是还没有哪一款能像Alienware的外星人头像更引人注目,简单的造型下凝聚了最具视觉冲击力的设计元素,这就是成功的一种境界,因为这个标志已经超越了标志的概念,甚至已经是一种文化的象征。
老一代的前端音箱设计算是Alienware系列一大亮点,科技感十足,不过在新Alienware 14身上这一设计被取消了,可能是受到机身内部空间的限制,扬声器被移植到了屏幕转轴下方,隐藏在金属网格中。原先音箱位置的灯光效果依旧,只不过被换成了条形设计,一直从掌托下方延伸至屏幕转轴。当然这部分也拥有可调节的炫彩背光灯,用户可以根据自己的喜好,设置成固定颜色或者可变式的不同方案,个性十足。
在机身底部我们依旧能够看到金属铭牌,只不过在这一代产品上改变了形状,这也是 Alienware 系列个性化的一个体现,用户可以把自己的名字或者想要刻的字告诉官方的工作人员,这样就可以在机体底部的铭牌上刻下自己想要的内容,使其变得更具有纪念意义,同时也是一种身份的象征。
键盘背光灯是Alienware系列值得炫耀的地方,也是最具亮点的细节设计,工程师们并没有把Alienware 14的背光灯设置的一成不变,而是通过与AlienFx软件的配合,可以由用户进行个性十足的自定义设置,根据自己的喜好把背光颜色设置的更为炫丽,这也是 Alienware 颇受用户青睐的重要原因之一。
前面我们说过,Alienware 14配备有多色彩渐变的键盘灯,在游戏时变幻色彩,让玩家感觉身临其境的梦幻。色彩的运用是如今笔记本电脑设计的重要元素,但色彩的表现并不一定仅局限于模具外部,外星人就很好的利用了遍布于机身的背光灯,用不同色彩的背光展现出产品的特质,而背光运用的主要表现,就是Alienware 14的键盘部分。
Alienware 14包括了Alienware Command Center软件,其中AlienFX Editor是一款极具Alienware特色的软件,这一软件将Alienware 14上带有LED背光灯的地方分成了几个区域,每一个区域都可以单独选择一种颜色,共有12种颜色可选,而这些颜色能够组合成为相当具有特色的灯光组合方案。
AlienFX系统照明技术可提供众多主题以及多达512万亿种独特的照明组合,可以任意选择,随意搭配。可以对系统进行定制,选择与游戏中的事件相对应的游戏主题,搭配独一无二的照明效果。因此,Alienware 14以其变幻莫测的键盘灯深深的吸引着玩家,再搭配上游戏的快感,体验效果出色。
Alienware 14重新定义了命名方式,不再沿用上一代产品M14x RX型号名称,光是产品命名就能让我们感受到Alienware要开始走简洁风格。比如前面提到的键盘设计较上一代产品有着巨大的变化,尤其是灯光效果的改变,或许有人会说新Alienware 14的七彩键盘没有老版的炫丽,不过就新版键盘的手感与使用体验却要比老版好上不少,更加舒适。
新Alienware 14的整体风格变得简洁,不过Alienware应有的特色与配置这款产品全部保留,接下来说说该机的接口配置。虽然Alienware 14只有14英寸,但这款产品的机体还是比较厚重的,考虑到散热模块后置并且协调整体的美观与完整性,机身后侧只有一个电源接口,与散热风扇相对应分别位于屏幕转轴右左侧。
使用过或者见识过Alienware产品的人想必都会有这样的感受:边框不仅厚实,而且很有安全感。新Alienware 14将这种安全感再次深化,甚至每个接口都采用包边处理,这也是注重细节的一种体现,而且看上去更加美观。
先看机身左侧,这里依次有笔记本锁锁孔、Mini DP接口、HDMI接口、两个USB3.0接口以及三个独立音频接口。从接口的布局来看不难发现,这一侧的所有接口之间的距离都是较大的,并没有那么拥挤。那么再看机身右侧,相比左侧接口要少许多,这里只有一个读卡器、USB3.0接口以及RJ-45以太网接口,吸入式光驱在最底部,而且同样不拥挤。
至于Alienware 14的重量就一笔带过,该机重量实际测量2.947kg,14英寸机型这样的体重还有什么好说的。
下面我们来测试一下Alienware 14的散热情况,测试方法依然是在28摄氏度的室温下,让这款本本运行Furmark拷机软件以及AIDA64系统稳定性测试,从而让GPU与CPU工作在较高的负荷下,几乎是全速运行中。在一个多小时后,分别查看这款本本的内部核心温度以及机身表面温度。
从下面的温度分布图来看,该机的绝大部分热量都堆积在键盘中间区域以及左上角出风口,这个位置对应的是i7处理器与GTX 765M独显,发热量确实非常大。基本上该机右侧的温度明显要比左侧高,而左掌托部位温度较低,而这个部位是游戏玩家左手的位置。
因此,在绝大部分游戏时间里,左手不会有太多不适,因为这个位置温度并不高,而右掌托的温度会稍微高一些。这样的散热正好符合简单拆机观察的结果,散热设计与效率都是很不错的,估计在同等配置同等尺寸的产品中没有比 Alienware 14更好的散热,目前是这样的。
硬件配置方面,本次拿到的这款Alienware 14搭载了22nm制程工艺的英特尔酷睿i7 4700MQ四核处理器,配备了西部数据750GB硬盘以及64GB固态硬盘(该SSD用作硬盘加速未被识别),以及两条8GB DDR3 1600MHz高速内存16GB容量,显卡方面该机采用了处理器自带的英特尔HD 4600核芯显卡与NVIDIA GeForce GTX 765M独立显卡。
英特尔酷睿i7 4700MQ属于全新处理器,拥有4核心且可通过超线程技术支持到8个线程。该处理器基于22nm制程工艺,核心代号为Haswell-MB,初始主频为2.4GHz,可睿频至3.4GHz,共享的三级缓存为6MB,整体TDP为47W。
了解了处理器的基本信息之后,我们采用CINEBENCH R10对其性能进行了评估,该软件能够对处理器的单核和多核性能给出直观的评分,这颗酷睿i7 4700MQ处理器很快完成了全部的测试内容,最终其单核获得6293分,多核获得24550分,属于移动处理器的高端型号。
另外我们还采用了CINEBENCH 11.5对其性能进行了评估,该软件能够对处理器的单核和多核性能给出直观的评分,这颗酷睿i7 4700MQ处理器同样很快完成了全部的测试内容,最终CPU的成绩为6.84pts,单核心1.48pts。
NVIDIA GeForce GTX 765M基于28nm开普勒芯片,拥有768个流处理器和16个ROP单元,797MHz核心频率,并且支持动态加速技术,最高可达863MHz,显存位宽128bit和64.1GB/s显存带宽。
GTX 765M依然采用开普勒架构,因此独显不会出现革命性的性能飞跃。不过可以通过增加流处理器和提高核心频率来提升独立显卡的性能,GTX 765M支持2GB GDDR5显存。
3DMark 11是业界第一套专门基于微软DirectX 11 API打造的综合性基准测试工具,并能全面发挥多路显卡、多核心处理的优势,满足PC系统游戏性能测试需求。
经过测试,GTX 765M在3Dmark 11 Performance模式下分数达到了P4075,相比上一代产品的显卡性能提升了至少50%,甚至超越了上一代GTX 675MX,性能表现名列前茅。
3DMark Fire Strike采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等。
在3DMark Fire基准测试中,由于该机配置的处理器核芯为Haswell酷睿i7 4700MQ,暂时无法被软件所识别。GTX 765M在Cloud Gate模式下获得10855分,Extreme模式下获得806分,足以说明GTX 765M独显定位中高端市场。
下面我们来看一下Alienware 14在游戏方面的表现,《生化危机6》是该系列史上改革最大的作品,同台可操控角色高达7名,该游戏对应PS3、XBOX360和PC平台。
《生化危机6》最终成绩评分为4591,得到A级别评价,我们将默认设计三个选项“光影”“质地”和“画面”的质量都从中调到了高,在游戏中十分流畅。当遇到一些特写和大动态画面时,帧数会下降,但还是在可以接受的程度,可见GTX765M独显对这款游戏几乎可以胜任。
《最终幻想 14》对机器硬件的要求非常高,炫丽的技能和宏大的场景需要良好的图形性能予以支持才能充分发挥魅力,在测试之前,我们将画质调整到最高。
我们使用的是这款游戏的BenchMark程序,从测试过程来看,这款游戏的场景精细、宏大,人物建模细腻,技能效果炫丽。想要完整的体验这些的话,对于显卡的要求是非常高的,而GTX765M在一些特色场景下还是遇到了一些困难,3635分的成绩只能保证在大部分场景下流畅运行。
《Crysis 3》硬件配置要求之高,让诸多台式机独立显卡都汗颜,何况是笔记本电脑独显,全高设置运行这款游戏就目前而言几乎没有可能。当然并非最高设置流畅运行这款游戏才能算合格,对于笔记本用户来说,能玩足够,不必那么在乎那些所谓的高等画质。
这款游戏大作中融入了非常多的光影特效,尤其是在大范围全局场景光源处理、光照探针、复数光照系统以及光照与粒子系统配合渲染等场景发挥出了出色的性能,例如:在突破战斗时,阳光透过面罩的效果,还有爆破现场地面的爆炸效果也十分炫丽。
测试结果表明,GTX 765M独立显卡可以在这个分辨率和游戏设置下保持90%以上的游戏时间不卡顿。由此可见,虽然GTX 765M的性能表现在移动平台已经十分不错了,但是设置最高画质面对孤岛危机这样的游戏还是很吃力的,尤其是打开抗锯齿功能。
总之,综合各方面属性,Alienware 14完全可以评定为移动级游戏本制霸。至于售价,那就不是一般人所能承受的了。
以上是关于Alienware14(ALW14D评测的内容,包括Alienware14(ALW14D的外观、显示屏、散热、续航、以及硬件性能等专业评测,更多详细评测敬请关注中关村在线电脑频道后续发布的Alienware14(ALW14D的详细内容。

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