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伪3D太坑爹 谈《变形金刚4》全3D历程

[中关村在线投影机频道原创]众多影迷翘首期待的《变形金刚4》近期终于开机,更多的汽车人加入、全新的男女主角以及全程3D实拍,让这部变形金刚4电影吊足了观众的胃口,影片定于2014年6月27日独立日假期前夕登陆北美影院,并有望同步引进我国上映。《变形金刚4》能否掀起新一轮3D热潮?我们拭目以待。

谈《变形金刚4》全3D历程

首部《变形金刚》电影于2007年上映,当时观众还在惊叹卡通形象在大荧幕上的鲜活再现,而后随着电影技术的发展,3D技术逐渐开始成为好莱坞大片的卖点。因此,当2009年夏季第二部《变形金刚》上映的时候,屡屡传出将推出3D版的消息,不过随着普通2D版影片的上映传言不攻自破。也许是导演迈克尔·贝还没有准备好用3D的形式让汽车人跃出荧幕,这让众多影迷又多了一分对3D版《变形金刚》的期待。

《变形金刚》悍将——大黄蜂

直到2009年末,《阿凡达》的热映,催生了3D、IMAX等电影新技术的广泛应用。在此大环境下,2011年上映的《变形金刚3》拥有2D、3D、IMAX 3D等多种版本也就变得顺理成章。尤其是3D以及IMAX,更是成为很多人观影的首选方案。尽管与普通版本相比,3D版、IMAX版价格高出一倍甚至数倍,但依然阻止不了人们的观影热情。原因很简单,3D新技术让电影更加立体生动,观众仿佛置身其中。

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3D电影,无论是拍摄、特效、剪辑、放映等程序,都是严格按照立体电影制作标准来执行的。3D电影的原理其实跟人眼是一样的,之所以我们用肉眼看到的世界是有立体感的,是因为两个眼睛细微的角度差别经由视网膜传至大脑里,就能区分出景物的前后远近,进而产生强烈的立体感。

老式双机3D拍摄方式

采用老式双机3D拍摄方式的3D电影,在拍摄的时候是用两架摄影机模仿了人的眼睛。根据拍摄距离的远近,用公式来算出两个摄像机之间的距离应该摆放得多远。

最新单机双镜头3D拍摄方式

最新单机双镜头3D拍摄方式,摄像机前段加装了双镜头的3D摄像镜头,可以模仿人的左右眼拍摄两路电视信号,减轻整套拍摄系统的重量。

目前主流的3D显示技术分为主动式和被动式两种。其中电影院目前主流的是被动式技术,采用双投影机实现3D显示。此设备的优势,虽前期投入大(双投影机,专用金属幕),但由于3D眼镜便宜(三五十元左右),对于观众数量较多的电影院而言,这种方案比较经济。与被动式技术相比,主动式的优势在于一台投影机即可实现3D效果,初期投资较低,对投影幕没有特别要求。但快门眼镜价格较高(千元左右),因此此技术更适合人数较少的个人家庭用户。

被动偏振3D技术

偏振3D成像原理是,将显示画面光分为横向和纵向两种,偏振3D眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只能通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只能进入右眼,这样看到的影像就立体了。

偏振3D眼镜原理

主动快门式3D技术可为用户提供高品质的3D显示效果,这种技术的实现需要一付主动式LCD快门眼镜,交替左眼和右眼看到的图象以至于你的大脑将两幅图像融合成一体来实现,从而产生了单幅图像的3D深度感。

快门式3D眼镜成像原理

快门式3D技术的原理是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,通过提高画面的快速刷新率(至少要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉,便观看到立体影像,快门式3D技术的优势是其3D效果实现逼真。

3D观影隐患一 放映机亮度低 视觉疲劳

早在《变形金刚3》上映前夕,导演迈克尔·贝写给影院放映员的一封信引发了业界关于3D电影和影院放映机灯泡亮度的讨论。迈克尔·贝在信中用到了:“我们要恢复观众对3D电影的信心”这样的字句,据悉当时在放映《变形金刚3》时很多内地影院为省钱,放映机的灯泡亮度通常只用到标准值的70%。

《变形金刚》导演迈克尔·贝

灯泡亮度究竟会对观影效果产生什么影响?最直接的影响就是观众眼睛的舒适度,这一点在需要戴眼镜的3D电影上表现尤其明显,亮度不够的画面很容易让观众的眼睛产生疲劳感。而且在一些黑夜或者比较暗的场景里,亮度不够,还可能会让观众看不清一些细节,有可能会影响到对影片的理解。

售价不菲的电影放映机氙灯

影院为何要调低灯泡的亮度?据业内人士透露,出现这种问题最主要的原因是因为放映机灯泡的寿命有限,而且损坏得很快,“进口灯泡的保用寿命一般是1000个小时,但如果一开始就用100%的亮度放映,灯泡的损耗就很大,寿命也大幅缩短。所以一般影院开始会用低亮度运行,然后慢慢调高亮度。一个影院起码有七八个厅,一年下来换灯泡这项就要花很大一笔钱,为了省钱,调低灯泡亮度延长寿命确实是很多影院的通行做法。

小结:

3D电影放映亮度行业规范的缺失,影院为省钱让观众吃了亏,但最终让3D电影最终推动力——观众寒了心。行政力量无法解决的问题,或许最后还是要交给市场既那些掌握买票权的人来解决。

3D观影隐患二 眼镜卫生 家族病史

许多观众都会有这样的观影经历,兴致勃勃地戴上3D眼镜,却发现眼镜的镜片特别脏,有时还会有密密麻麻的指纹留在镜片上。因此,不少人对3D眼镜的卫生抱有看法。

影院使用过的3D眼镜

《变形金刚3》刚上映那几天,场次安排得很紧密,各大影院的3D眼镜都是供多个场次循环使用,由于放映间隙较短,3D眼镜可能无法彻底的进行消毒,在夏天,很容易使红眼病(流行性结膜炎)等眼部疾病得以传播,观众在戴3D眼镜时不要揉眼睛,看完电影后及时洗手。

眼睛健康不可忽视

最初的3D电影在时间的设置上是15分钟-20分钟,因为超过这个时间,眼睛很容易疲劳。所以观影者在看3D电影时,每过15分钟-20分钟,要稍微闭一下眼睛,能缓解疲劳。另外,最好选择离屏幕15米-20米的位置,因为影像太近容易引起眼部疲劳、头晕目眩等情况。

北美上映《变形金刚3》时所售儿童偏振3D眼镜面具

并不是所有观众都适合看3D电影,有青光眼家族史的中年人要特别注意,电影放映时光线很弱,瞳孔会不断放大,容易造成眼压上升,引发急性青光眼,会出现眼睛疼痛、头部眩晕、恶心呕吐等症状;白内障患者也不适合看3D电影,因为光线太弱,容易产生晶体膨胀,出现眼睛疼痛、头部眩晕等症状。

去伪存真 3D《变形金刚4》值得期待

由于《变形金刚3》部分采用了3D摄像机拍摄,加之放映院线调低了放映机灯泡亮度,因而给观众造成了该片是伪3D的错觉,但《变形金刚4》将全部采用3D摄影机实拍,并且会融入更多的中国元素,值得观众期待。

导演路易斯·莱特里尔在《诸神之战》片场指导演员

曾执导《诸神之战》的法国导演路易斯·莱特里尔,日前在接收媒体访问时,对于该片被转成3D一事大吐苦水,表示这并非是他的决定,并直言电影完全是“一个从观众手中骗钱的伎俩”。他认为影片的3D版看上去匆忙粗糙,效果很糟糕。并称该片不能算是他的作品,这也是他没有接拍该片续集《诸神之怒》的原因。

《诸神之怒》

近两年关于3D转制、真伪3D的争议声不绝于耳,说到底是招牌亮利润高、观众不熟悉好忽悠。评判电影好坏的标准不是奥斯卡、金球或戛纳,观众的口碑才是No.1,作为媒体我们希望各位大导演以及有良知的片商谨慎对待3D电影。


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