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你还要独显吗? 新APU平台图形性能挖掘

自2011年AMD推出第一代融合APU平台之后,该系列一直受到主流游戏用户的青睐。它的出现改变了“集成显卡”在人们心目当中的概念:并非独显才能流畅运行主流3D游戏。而基于原理及推广概念的原因,APU所内置的GPU核心不再被叫做集成显卡,而是被叫做“独显核心”。似乎从名字上听起来,这颗核心就拥有了不俗的性能。

到了今天,APU平台已经推出了第二代,无论是A85芯片组的规格,还是新APU处理器的性能,都较第一代APU平台有了不同程度的提高。

而APU之所以成功,很大一定程度上是由于其定价策略的成功:换句话说,就是性价比极高。就拿A10-5800K来说,只需花费几百元,就可以得到4核的处理性能以及较为优秀的图形性能,想想就十分超值。

APU的图形性能一直被人们拿来与独显做对比

自然,APU的性能一定为用户所津津乐道,诸如对比低端显卡谁更强云云。因为搭配低端显卡的平台,总是要付出一颗CPU的价格代价,我们再次拿A10-5800K举例,800多元的价格就已经包含了一颗4核处理器,价格已经比独显平台要低,而如果性能还可以全面压制,则可谓完胜。

究竟APU的图形性能有没有那么厉害?实践出真知,接下来我们对APU及低端独显的性能进行测试并作出对比,给各位答案。



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测试平台及项目介绍

AMD平台相较Intel平台对内存的频率可能有着更为敏感的要求,因此为了确保独显核心的性能被完全释放,内存我们选用了频率高达2133MHz的海盗船统治者。

在对比的独立显卡上,我们选择了来自NVIDIA出品的GeForce GT630显卡。由于APU内置的独显核心拥有不错的超频性能,因此在稍后的测试中我们会对独显核心进行超频操作以获得更高的性能。

测试平台硬件介绍

中央处理器

AMD A10-5800K

主频:3.8GHz

L3缓存:4MB

核心数:4C4T

散热器

Phanteks TC14PE

风扇数量:双风扇

散热方式:风冷

内存

海盗船 统治者DDR3-2133 4GB *4

内存频率:2133MHz

时序:11-11-11-31-2T

主板

华擎 FM2A85X 极限玩家6

AMD A85芯片组

显示卡

AMD Radeon HD7660D 独显核心
NVIDIA GeForce GT630

主频:800~MHz
主频:825MHz

显存:集成
显存:1G

位宽:64位
位宽:128位

硬盘

希捷7200.12 1TB

转数:7200转

缓存:32MB

容量:1TB

电源/适配器

游戏悍将R600M

额定功率:600W

出线类型:半模组电源

显示器

Dell U2410

分辨率:1920*1200

屏幕尺寸:24寸

华擎 FM2A85X 极限玩家6

测试项目与操作系统介绍

图形性能测试

3DMark 11

模式:Extreme

分数越高越好

Heaven Benchmark

版本号:3.0

分数越高越好

游戏性能测试

生化危机5

1920*1080

特效:高,NO AA

街霸4

1920*1080

特效:高,NO AA

辅助测试软件

Fraps

版本号:3.0.3

操作系统

Windows 7 Ultimate

版本号:6.1(7061)/ 64bit

在测试项目上,我们选择了2款软件测试平台的图形性能,分别是大家耳熟详细3DMark 11和Heaven Benchmark 3.0。另外我们还选择了两款游戏以测试平台在实际游戏运行中的效果,分别是生化危机5和街霸4。

APU独显核心超频设置介绍

在CPU-Z中,处理器及内存信息均显示无误。我们都知道A10-5800K内置的HD 7660D独显核心默认频率为800MHz,而这颗拥有超频潜力的GPU如果不善加利用,则相当于性能浪费。

CPU-Z显示信息,内存频率达到2133MHz

很多注重应用体验的用户或许对超频并不感冒,谈及超频,他们甚至会为之色变。然而APU独显核心的超频方法其实很简单,只需轻松两步走就可完成基本的超频操作。下面笔者就带大家亲自操作一下。

适当给北桥及GPU加些电压

以笔者的平台为例,首先开今后进入主板BIOS,然后在超频选项中(主板BIOS均大同小异,基本都为OC等类似选项)找到GFX Engine Clock。在默认频率800MHz的情况下,为了防止超频失败,笔者先谨慎的将频率拉至950MHz。

之后将CPU NB/GFX Voltage(北桥/独显核心电压)适当上调。在此笔者将该电压调节为1.2812V。

加压完成

频率小超一下至950MHz,成功进入系统且能够正确识别

在频率及电压都完成改动后,保存退出进入系统。打开GPU-Z,软件成功识别了目前超频后GPU的频率——950MHz。这样,对独显核心的基本超频操作就算完成了。如何,是不是非常的简单?

3DMark 11图形性能对比

下面的测试项目中,我们分别会对默认频率下的独显核心、GT630独立显卡以及超频后的独显核心分别做出测试。

首先是3DMark 11。在该项目的对比测试中,我们选为Extreme模式。该模式对测试显卡提出了很高的要求,而1920*1080分辨率形成了对显卡性能的成功压榨。低端显卡本就在该模式下“步履维艰”,因此在该模式下的差距非常能够说明问题。

GT630独立显卡3DMark 11得分为X410

HD 7660D独显核心默认频率3DMark 11得分为X461

HD 7660D独显核心超频至950MHz后3DMark 11得分为X491

理论性能上无论是默频还是超频APU都占上风

在第一项测试3DMark 11中,HD 7660D独显核心在还未超频的状态下就击败了GT630独立显卡,这让我们感到非常意外。而在超频后,其性能更是扶摇直上。在如此压榨情况下的测试中,独显核心仍然能够保证对GT630较大幅度的领先,不得不说是非常难得的。

天堂3:APU更占上风

在第二项性能测试中,我们请出了大名鼎鼎的《天堂3.0》。《天堂3.0》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序的最新版本,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过数十个场景的测试最终得出显卡的实际效能。

天堂3.0测试

测试画质选项:

分辨率——1920*1080
Render——Direct3D11
Shader——Low
Textures——High
Filter——Trilinear
Anisotropy——4X
Tessellation——Normal
AA——NO

天堂3.0截图

在天堂3.0的测试中APU还是占尽了优势

与D3Mark 11的结果类似,在《天堂3》的测试中,APU独显核心HD 7660D始终保持着对GT630一定程度上的领先。

生化危机5:APU优势明显

在游戏项目的测试中,我们首先进行的是《生化危机5》。生化危机5虽然出品多年,但其3D效果依旧不错,且目前出品的很多游戏画纸上与《生化危机5》相类似,毕竟像《战地3》这种非常吃配置的游戏还是少数。而流畅运行《生化危机5》也一定程度上代表了显卡的实用性。

在该游戏的测试中,分辨率为1920*1080,画质全部调至“高”,NO AA。

APU成绩强过GT630

独显核心依旧保持对GT630的优势

在《生化危机5》的测试中,APU的成绩依旧是对GT630形成了一压制。超频后HD 7660D的帧数甚至逼近50fps,相对GT630的近8帧提升可以说是较为决定性的。

街霸4:独显核心与独显几乎持平

《街霸4》同样是一款出自CAPCOM之手的游戏。该游戏对硬件配置的要求并不太高,因此我们的平台能够较为自如的应对。在画质的选择上,我们将分辨率设置为1920*1080,画质选项全部调节为高,NO AA。

GT630终于在街霸4中扳回一局

超频后的HD 7660D仍弱于GT630

在本局的对决上,GT630独显终于扳回一城。不过在HD 7660D超频至950MHz后,与GT630的差距缩小,基本处于同一水平,从游戏体验的角度来说几乎一致。

算笔账:APU融合平台是否超值?

测试到此就算告一段落了。从数据上,新APU A10-5800K的独显核心HD 7660D的性能对比独立显卡GT630总体来讲拥有领先。而在价格上,融合平台是否能够做到花更少的钱办更多的事呢?下面笔者来为大家算笔账。

新一代APU的价格非常实惠

在著名的B2C电商京东商城上,新一代APU已经上架。旗舰级的A10-5800K的价格为869元,而采用HD 7560D独显核心的A8-5600K售价仅仅为699元。

下面再来看看Intel i3处理器。

性能尚不及A10的i3处理器价格不低

在性能上,Intel i3处理器相比A10 APU并不占优,甚至在诸如多核运算等方面的性能与A10-5800K差距较大。但其价格——就拿最新的IVB构架的i3 3220来说,售价750元的它仅仅比A10-5800K低了119元,但其所内置的Intel Grahpic HD2500集成显卡性能却远差于A10-5800K所内置的Radeon HD 7660D独显核心。

A10-5800K在CPU性能上领先于i3-3220

上图能够非常直观的说明两款处理器的处理能力。对于这119元的差价,所换来的是CPU性能的小幅提升,以及图形性能的极大幅提升,各位是否觉得是值得的呢?

GT630的价格从3XX元至6XX元不等

而如果选择了i3处理器并玩游戏的话,配备一块独立显卡必不可少。GT630的价格区间较大,从3XX元至6XX元不等。尽管这款显卡的性能与HD 7660D性能接近,但i3+GT630所花费的费用终究要大于A10-5800K一颗APU。

另外,APU处理器的CPU及GPU核心均可超频,这是i3处理器和GT630所不能比拟的。诸如功耗、装机空间等问题,APU平台仍然占据上风。笔者为大家算了这笔账,想必各位也都心中有数。

总结:低端显卡受冲击 APU平台有潜力

在新一代APU融合平台诞生后,AMD的融合战略再一次得到了巩固。可能在高端旗舰的CPU性能上,目前AMD与Intel尚存在着一定的差距,但AMD避其锋芒,选择了主流及入门游戏用户作为其开发对象。在中国,百姓的消费能力与发达国家尚存在着一定的差距,不可能所有用户都会选择旗舰及高端平台,因此APU融合平台很好的迎合了大部分国人消费者。

看!多清爽的“融合平台”

而AMD也不愧为“平民的福音”。在目前Intel只开放了高端处理器的超频“权限”后,AMD依旧在平价价位处理器对用户开放超频功能。就拿APU来讲,无论是CPU核心,还是GPU核心,我们都可以可以通过超频来提升平台的性能。要知道,最贵的A10-5800K,售价也不到千元。

本次测试成绩总结

有了APU,我们是否可以弃用低端独显了呢?

新一代APU的问世,让芯片组的规格再次得到了提升,且同样提升了CPU及GPU的性能。另外,如果用户觉得APU的性能已经不足以满足当前的需求,可以加装AMD HD Radeon HD 65XX及HD 66XX独立显卡,与APU内置独显核心进行混交,图形性能便可达到一个新的高度。

本次测试,我们仅仅是将A10-5800K的独显核心小超至950MHz,相比默认频率提升并不大。在风冷条件下,上一代APU的独显核心的频率甚至能够超频达一倍以上。可以想见,A10-5800K的超频潜力巨大,提升后的性能绝对不容小窥。

新一代APU来了,你还会用低端独显吗?




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