2011年05月16日,AMD发布了Radeon HD 6000系列最低端产品——Radeon HD 6450,它的发布也说明Radeon HD 6000系列整条产品线布局完毕。近期第三方调查公司显示,AMD和NVIDIA在独显市场中大致以四六开分成,不过根据长期数据对比,AMD虽然Radeon HD 6000系列型号给力推出逐渐超过40%市占率,而NVIDIA则相应的低于60%市占率,而随着Radeon HD 6450的发布,这一数据又会发生怎样的变化?让我们静观其变。
Radeon HD 6670、Radeon HD 6570两款产品在本月初登陆市场,分别以599元、499元犀利额价格占据低端市场。自然今天发布的Radeon HD 6450定价399元,抢占入门级市场。而且值得一提的是,Radeon HD 6450标配的是一颗全新设计的图形处理芯片,所以其不仅不是马甲,还会比上一代入门级独显Radeon HD 5450会有长足的性能进步。
Radeon HD 6450公版产品设计为Low Profile(短挡板)方案,首先这样的设计会一定程度上节约成本,毕竟这样一款产品的整体电气件用料不必奢华;其次,Low Profile设计对于越来越多的HTPC用户提供一个全新或升级的产品。就目前入门级独显市场,Radeon HD 6450有如下几款对位产品,详细规格如下:
| AMD Radeon HD 6450 及 对 位 产 品 规 格 | |||
| 显卡型号 | Radeon HD 6450 | Radeon HD 5450 | GeForce GT 520 |
| 市场定价 | 399 元 | 399 元 | 399 元 |
| GPU工艺 | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
| GPU晶体管 | 3.7 亿 | 2.92 亿 | ??? 亿 |
| 着色器数量 | 160 | 80 | 48 |
| 着色器组织 | (1D+4D)*32 | (1D+4D)*16 | 1D *48 |
| ROPs数量 | 4 | 4 | 4 |
| 纹理单元数量 | 8 | 8 | 8 |
| 核心频率 | 750 MHz | 650 MHz | 810 MHz |
| 着色器频率 | 750 MHz | 650 MHz | 1620 MHz |
| 理论计算能力 | 240 GLOPs | 104 GLOPs | 23.3 GFLOPs |
| 等效内存频率 | 3600 MHz | 1600 MHz | 1800 MHz |
| 内存位宽 | 64 bit | 64 bit | 64 bit |
| 内存带宽 | 28.8 GB/s | 12.8 GB/s | 14.4 GB/s |
| 内存类型 | GDDR5 | GDDR3 | GDDR3 |
| 内存容量 | 512 MB | 1024 MB | 1024 MB |
| DX版本支持 | 11 | 11 | 11 |
| HD视频技术 | Avivo HD | Avivo HD | PureVideo HD |
| 通用计算接口 | Stream | Stream | CUDA |
通过上面不同型号产品的数据对比,我们能够了解到Radeon HD 6450是接替Radeon HD 5450,同时保持399元的零售价,同时对手的新品GeForce GT 520也同为399元,无论从价格还是定位都是针锋相对。其次Radeon HD 6450相对于前辈Radeon HD 5450,流处理器有了翻倍提升,从80个提升至160个与之对应的性能也会有大幅提升。
3.7亿晶体管打造6系最低端HD6450
Radeon HD 6450的出现既是一个结束,也是一个开始。结束的是Radeon HD 6000系列的全线完结,开始的是Radeon HD 7000系列蓄势待发。反观NVIDIA,GeForce 4系和GeForce 5系依然在市场中组合出现,不知是NVIDIA方面是布局就是如此,还是因为新品跟进方面出现断层导致。
就入门级DirectX 11市场,从上图不难看出AMD反面略占优势,首先今日发布的Radeon HD 6450对位GeForce GT 520,Radeon HD 6570 GDDR5/GDDR4双版本对位GeForce GT 440和GeForce GT 430,而Radeon HD 6670目前没有具体对手。
● 遵循摩尔定律 低端竟标配160流处理器
Radeon HD 6450标配代号为Caicos的图形处理芯片,其由台积电使用40nm工艺制造,核心全规格160流处理器、4个光栅处理器、8个纹理单元,同时标配64bit显存控制器。虽然在硬件规格上Radeon HD 6450最低,但是在功能支持上却与高端别无二致,例如DirectX 11 API、Eeyfinity、HD3D、UVD3.0等,样样俱全。
通过GPU-Z 0.5.3软件识别能够了解到,Radeon HD 6450的默认频率为750MHz/3600MHz,而软件识别Radeon HD 6450拥有8个光栅单元,这与AMD官方资料有悖,也许会在后续软件更新中修改此错误。
Radeon HD 6450标配GDDR5显存颗粒,从而有效增加显存带宽提高显卡性能。公版产品标配的是SAMSUNG K4G10325FE-HC05颗粒,四颗构成64bit/512MB规格。
但是笔者在送测品牌产品中,看到的显存颗粒多为尔必达(ELPDDA)和南亚(elixir)产品。
短小精悍HD6450 全面拆解无缩水
Radeon HD 6450定位入门级独显,自然无需夸张的散热器、硕大的PCB尺寸以及奢华的外观设计,短小精悍、简约朴素是Radeon HD 6450的最大特色,当然这也是过往所有入门级独显产品的诉求及做法。
Radeon HD 6450采用整体黑色搭配红色散热器的配色方案,这与所有其他公版Radoen HD 6000完全一致。仅有标准尺寸一半身材的PCB,被设计的满满当当,电气件及走线是充分考虑Low Profile产品特色后做的设计。
Radeon HD 6450产品Caicos核心位于PCB中央,核心、显存供电分列核心两侧,而配置的4颗显存位于PCB右侧,同时位列PCB两面。
根据官方资料显示,Radeon HD 6450的待机功耗仅为9瓦,GDDR5版产品峰值仅为27瓦,所以其标配1+1相供电即可。虽然供电相数并不丰富,但是每相供电均采用屏蔽式电感、固态电容和优质Mosfet的组合。
显卡散热器采用一体式设计,能够同时为核心及正面2颗显存同时散热。值得一提的是公版产品采用了纯铜材质打造吸热底和鳍片,所以轻松满足产品散热所需。
根据官方资料以及送测相关产品,Radeon HD 6450将会使用纯被动式散热器设计,从而做到零噪音。
显卡视频输出接口采用DVI + DisplayPort + D-Sub组合,而没有目前主流的HDMI接口。笔者分析,用DisplayPort替换HDMI接口主要是为了组建AMD Eyefinity宽域技术提供接口保障,同时DisplayPort完全能够实现HDMI的所有功能,例如单线缆影音混合信号输出。
与前辈HD5450切磋 HD6450青出于蓝
Radeon HD 6450和Radeon HD 5450是近两代的入门级独显产品,二者在PCB设计上有何区别,本章节将通过拆解,为大家做一个对比展示。
通过两款产品拆解后PCB对比,除了显存颗粒大小和PCB印刷有所不同外,我们几乎看不出两款产品PCB的区别,但又考虑到两款产品核心不同,是无法做到Pin-to-Pin设计,下面我们进一步进行对比。
Radeon HD 6450采用了215-0804000核心,Radeon HD 5450采用了215-0767003核心。
Radeon HD 6450采用了C260版本PCB,Radeon HD 5450采用C026版本PCB。
向旗舰功能看齐 宽域/UVD/HD3D介绍
Radeon HD 6450作为Radeon HD 6000系列的最低端型号,在3D性能方面并不会给用户带来极致的享受,但是在非3D应用方面却与旗舰产品保持一致,例如我们下面将要简介的AMD Eyefinity、HD3D和UVD引擎。
AMD Eyefinity宽域技术提供了先进的多显示器技术,开启令人难以置信逼真的图形和计算体验,以创新的显示功能,支持大规模的桌面工作区和超高分辨率的游戏环境。视板载显示配置, AMD Eyefinity与DisplayPort连接技术使单个GPU同时支持多达3个独立显示输出。
作为HTPC高清机的未来主力Radeon HD 6450,在高清解码方面可谓一应俱全,同时随着UVD引擎的一代一代升级,现阶段Radeon HD 6450能够支持到最新的UVD 3.0。
AMD已经和DDD、iZ3D等3D中间件厂商密切合作,即使本文主角Radeon HD 6450图形卡同样能提供提供出色的立体3D视觉体验。
本次Radeon HD 6450系列首发测试收到了来自蓝宝和讯景两家产品(文章介绍顺序以送测先后顺序为准),届时消费者可以在市场中购买到它们的相关产品。
送测产品展示-蓝宝Radeon HD 6450
送测产品展示-讯景Radeon HD 6450
送测产品展示-微星Radeon HD 6450
送测产品展示-镭风Radeon HD 6450
送测产品展示-镭风Radeon HD 6450
送测产品展示-精雷Radeon HD 6450
未送测产品展示-HIS/铭瑄/昂达
由于一些不可抗力的因素,AMD的一些合作伙伴产品无法及时抵达本站,不过通过与其品牌沟通得到了产品外观照,分别是HIS、铭瑄、昂达、迪兰、双敏和盈通,产品介绍顺序以品牌英文名字母顺序排列。
未送测产品展示-迪兰/双敏/盈通
● 测试系统硬件环境
| 测 试 平 台 硬 件 | |
| 中央处理器 | Intel Core i7 2600K |
| 散热器 | Thermalright Ultra-120 eXtreme |
| 内存模组 | Apacer PC3-12800 猎豹套装 3GB*2(平台仅使用2条) |
| (SPD:1600 8-8-8-24-2T) | |
| 主板 | 微星P67A-GD65-H |
| (Intel P67 Chipset) | |
| 显示卡 | |
| AMD 产 品 | |
| Radeon HD 6450 | |
| (Caicos / 512MB / 核心:750 MHz / Shader:750 Mhz / 显存:3600 Mhz) | |
| Radeon HD 5450 | |
| (RV8X0 / 512MB / 核心:650 MHz / Shader:650 Mhz / 显存:1800 Mhz) | |
| NVIDIA 产 品 | |
| GeForce GT 520 | |
| (GF119 / 1024MB / 核心:810 MHz / Shader:1620 Mhz / 显存:1800 Mhz) | |
| 硬盘 | Seagate 希捷 Barracuda 7200.12 1TB |
| (1TB / 7200RPM / 16M | |
| 电源供应器 | AcBel R8 ATX-700CA-AB8FB |
| (ATX12V 2.0 / 700W) | |
| 显示器 | DELL UltraSharp 3008WFP |
| (30英寸LCD / 2560*1600分辨率) | |
我们的硬件评测使用的内存模组由宇瞻(Apacer)中国区总代理佳明国际提供,电源供应器、CPU散热器由华硕(ASUS)玩家国度官方店、利民(Thermalright)的北京总代理,COOLIFE玩家国度俱乐部提供。
● 测试系统的软件环境
为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的操作系统均为Microsoft Windows 7 正版授权产品。使用Windows 7正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。
用户在体验或购买安装正版Windows 7的操作系统时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的正版Windows 7服务。
| 操 作 系 统 及 驱 动 | |
| 操作系统 | |
| Microsoft Windows 7 Ultimate RTM | |
| (中文版 / 版本号7600) | |
| 主板芯片组 驱动 |
Intel Chipset Device Software for Win7 |
| (WHQL / 版本号 9.1.1.1125) | |
| 显卡驱动 | |
| AMD Catalyst for Win7 | |
| (Beta / 版本号 11.5) | |
| NVIDIA Forceware for Win7 | |
| (WHQL / 版本号 270.61) | |
|
|
2560*1600_32bit 60Hz |
| 测 试 平 台 软 件 | ||
| 3D合成 测试软件 | ||
| 3Dmark 06 | ||
| Futuremark / 版本号1.2.1 | ||
| 3Dmark Vantage | ||
| Futuremark / 版本号1.2 | ||
| 3Dmark 11 | ||
| Futuremark / 版本号1.0.1 | ||
| 3D游戏 测试项目 | ||
| DirectX 9游戏 | ||
| Call of Duty:Black Ops | ||
| Activision / 版本号 1.0 | ||
| DirectX 10游戏 | Company of Heroes | |
| Relic / 版本号1.7.1 | ||
| DirectX 11游戏 | ||
| Battlefield:Bad Company 2 | ||
| EA / 版本号 1.0 | ||
| Colin McRae DiRT 2 | ||
| Codemasters / 版本号 1.01 | ||
| F1 2010 | ||
| Codemasters / 版本号 1.00 | ||
| Lost Planet 2 | ||
| Copcom / 版本号 1.0 | ||
| Tessellation测试 | Heaven Benchmark 2.5 | |
| UNIGINE / 版本号 2.5 | ||
| 辅助测试软件 | Fraps | |
| beepa / 版本号 3.3.5 | ||
各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
● DX9理论性能测试:3DMark 06
3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
在3DMark 06中,Radeon HD 6450的性能最为强悍,同时也预示着在DirectX 9.0c游戏中有较好表现。
● DX10理论性能测试:3DMark Vantage
3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。
在3DMark Vantage测试中,Radeon HD 6450和Georce GT 520实力相当,前者仅以十分微弱的优势领先对手。
● DX11理论性能测试:3DMark 11
3DMark 11是Futuremark在2010年12月07日推出的全新3D性能测试软件,该款软件仅支持DirectX 11系统和DirectX 11显卡。显卡测试的主要以产品的DirectX 11效能为主,同时还兼顾PhysX等方面平台性能。
在最新的3DMark 11中,Radeon HD 6450凭借自身规格等优势胜出,相比Radeon HD 5450有了近2倍的提升。
● Call of Duty:Black Ops
《使命召唤7黑色行动》游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为StudiesandObservationsGroup的组织。他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。
>>游戏类型:DirectX9第一人称射击游戏
>>测试方式:游戏过场回放,内容为3D实时运算的对战录像
>>画质设定:全部最高
在DirectX 9.0c游戏《使命召唤:黑色行动》中,Radeon HD 6450是唯一一款在两侧测试项目中均达到25fps平均流畅运行标准。
● Company of Heroes
Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
>>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
在DirectX 10游戏《英雄连:前线》中,Radeon HD 6450和GeForce GT 520性能十分接近,同时二者满足游戏运行在1280*1024 NA AA / NA AF最高画质下。
● Battlefield: Bad Company 2
《战地:叛逆连队2 (Battlefield: Bad Company 2) 》是EA DICE研发的第9款“战地”系列作品。它是2008年上市的同系列的游戏战地:叛逆连队的续作。两在单人游戏剧情上亦有很多交叉点。游戏仍然沿用前作的寒霜引擎,并有所改进。除了完善了代码的优化,本作在破坏效果上也有所加强,可破坏的物件由92%上升到99%。前作里不能破坏的小物件以及建筑物框架,在本作中也可以被破坏。
>>游戏类型:DirectX11第一人称射击类游戏
>>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
虽然Radeon HD 6450支持DirectX 11 API,但是真正的DirectX 11应用中入门级产品性能表现真的不太给力,参测三款产品都无法达到流畅运行标准。
● Colin McRae:DiRT2
《科林麦克雷:尘埃》本身是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影,距前作将近二年多之久的《科林麦克雷:尘埃2》于2009月12月11日正式发售。值得一提的是,这款游戏不仅拥有很高的可玩性,同时还是率先支持DirectX 11 API的游戏,一经上市就得到广大游戏爱好者争相追捧。
>>游戏类型:DirectX 11竞速类游戏
>>测试方式:
>>画质设定:全部最高
在《科林麦克雷:尘埃2》游戏中,Radeon HD 6450与GeForce GT 520性能表现相当,但还是无法保证游戏流畅运行。
● Heaven Benchmark 2.5
《Heaven Benchmark 2.5》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。
>>游戏类型:DirectX 9/10/11及OpenGL Benchmark
>>
>>画质设定:全部最高
在《天堂2.5》性能测试中,Radeon HD 6450并没有在N卡强势项目中输给GeForce GT 520,同时以微弱优势领先。
● 应用性测试-温度/功耗测试
在温度和功耗测试中,首先笔者会在系统运行Furmark v1.90 + GPU-Z程序烤机模式,连续运行20分钟以上待峰值温度恒定后,通过温度监控软件记录恒定后温度和满载功耗,同理在待机状态下记录待机平均温度和空闲功耗值。
温度测试平台未采用整机密闭环境测试,由于测试环境无法保证恒定温度,室温在25°C-27°C之间。由于上述不定因素的存在,所以本环节温度测试仅供参考。
由于Radeon HD 6450产品待机仅为9瓦、满载仅为27瓦,所以产品的整体功耗表现非常出色,满载峰值也仅为113瓦。在温度测试中,虽然3.7亿晶体管对于当代显卡而言并不算多,但是由于使用的散热器相对简单,所以满载温度超过70°C,而且必须需要提醒的是,如果您购买的是零噪音版产品,必须优化好机箱的风道需求。
多功能于一身 HD6450进驻399元独显市场
Radeon HD 6450隶属于入门级独显产品,而历代入门级独显产品的3D性能都非主业,它主要作用在图像显示方面,例如多屏拼接、影音视频播放、办公甚至为了解决电源。
通过本文实际测试,我们了解到随着图形核心性能、规格、规模越来越强,纵然入门级独显的3D性能也有了翻天覆地的提升,例如今天的主角Radeon HD 6450产品,也许在本文的测试游戏中表现并不出众,但毕竟本文测试的游戏多为考验中高端独显性能的项目,而在用户常玩的网游和单机游戏中,Radeon HD 6450会满足80%左右的游戏需求。
在满足入门级用户的3D性能需求同时,Radeon HD 6450的主要任务例如办公、高清解码、多屏拼接等功能也将其价值发挥的淋漓尽致。
Radeon HD 6450对于在3D性能方面并不敏感的用户来说,无疑是一块好产品,首先其无需外接供电同时采用Fanless设计,低温低噪对于办公来说是绝配产品;其次,Caicos核心完整支持UVD3.0引擎,能够支持目前最多的硬件加速功能;再次,Low Profile设计方便HTPC用户使用;最后,即使在自身的弱势项目3D性能上,Radeon HD 6450能够战胜对位的GeForce GT 520和GeForce GT 220。
不过,随着AMD的高端APU和Intel的HD3000系列产品平民化,低端入门级独显的市场份额在被侵蚀,未来类似Radeon HD 6450这类独显产品市场究竟会怎样我们无法准确预测,但是在当今Radeon HD 6450无疑是一块入门级首选产品。
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