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忍者茶茶丸:百鬼夜行传开发完成80%,2027年登陆PS5/Steam/Switch 2

忍者茶茶丸:百鬼夜行传现已进入开发后期,整体完成度约达百分之八十,可实现从序章至终章的完整流程体验。本作预计于2027年同步登陆PlayStation 5、Steam及Nintendo Switch 2平台。

该作品由City Connection在成立二十周年之际首次公开。据制作团队介绍,此次玩法转型源于主创人员在项目初期共同深入体验暗黑破坏神4的经历。受其启发,团队萌生了以经典角色茶茶丸为核心打造一款轻量级刷宝动作游戏的构想。

设计初衷在于降低刷宝类游戏的入门门槛——既避免玩家陷入冗长的数值堆砌与重复劳动,又充分保留装备驱动的成长感与多周目探索的趣味性。游戏中,不同武器不仅带来差异化的操作反馈与连招逻辑,更可通过收集特定素材进行深度强化与进化。

整体世界观以“百鬼夜行”为灵感,将传统妖怪游行重构为一场喧闹欢腾的夜间庆典。猫又、小豆洗、牛鬼、泥田坊等耳熟能详的经典妖怪悉数登场,同时亦引入全新原创角色。此外,独立于主线之外的“DJ鲶鱼地下格斗场”作为高难度挑战区域,为追求极致体验的玩家提供终局内容支撑。

玩家可自由打造专属基地空间,内含逾二百五十种可摆放物件,部分家具还具备影响角色属性的功能。下一阶段开发重心将集中于用户界面优化、音效系统打磨、关卡节奏调控以及整体难度曲线的精细校准。团队目标是在2027年尽早推出本作,具体发售日期尚待后续公布。

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