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Maya中用End Sweep制作半球

Maya是一款功能强大的三维建模软件,支持创建各类复杂模型。本文将介绍如何在Maya中运用End Sweep命令,高效、精准地构建半球形几何体,帮助用户掌握这一实用的曲面建模技巧。

1、 启动Maya软件,进入其操作界面,所示。

2、 启动Maya后,在顶部菜单栏选择Create→NURBS Primitives,即可调出相关几何体创建选项。

3、 点击NURBS基本体选项,在其下拉菜单中选择球体,具体位置所示。

4、 在透视图中点击Sphere选项,即可创建一个球体,效果所示。

5、 选中要绘制的球体,接着在界面右侧找到并点击End Sweep按钮。

6、 在结束扫描选项后的输入框中输入数值180,具体位置所示。

7、 设置完成后按回车键,透视图中的球体即变为半球,效果所示。

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