Moon Studios在最新一期“Wicked Inside”开发者展示活动中,正式公布了类魂动作角色扮演游戏恶意不息1.0版本的核心内容与更新方向。
此次1.0版本将使游戏内容规模接近翻倍,新增多个可探索区域、大量原创敌人与全新BOSS战。战利品系统全面重构,战斗反馈更精准流畅,整体体验进一步打磨;针对PS5平台的性能优化亦同步推进。该版本计划于2027年3月同步登陆PC与PS5平台,Xbox Series及Switch2版本将在后续分阶段推出。目前游戏仍处于PC平台抢先体验阶段。
本次更新彻底重构角色成长体系,取消原有属性点分配机制,转而采用动态职业系统:玩家仅需更换武器即可即时切换职业,全游戏共设24种职业,涵盖362项独特特质。不同职业间的能力可跨职继承,支持高度自由的技能组合,从而实现诸如雷霆突袭、隐匿刺杀等风格迥异的战斗流派。
游戏中同步引入六大势力组织,包括断手刺客团、圣礼城守卫等,各自拥有完整的世界观背景与行为逻辑。玩家可通过完成特定行动逐步提升在势力中的声望等级,逐步解锁专属剧情任务、限定特质以及特殊商人资源。
此外,“塞利姆核心”这一全新生存养成系统正式上线。该系统允许玩家提升生命值、耐力、攻击速度、生命吸取等关键属性,但存在超载风险——一旦核心负荷过载,角色所受伤害将显著提高,每一次强化都需权衡收益与代价。

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