任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理比尔·范齐尔表示,Switch 2自发布以来持续支持数字版与实体版游戏并行销售,公司现阶段没有终止实体游戏业务的计划。截至2026年10月,Switch 2已上市一年多,任天堂仍高度重视用户对实体游戏长期以来形成的使用习惯与情感联结。
比尔·范齐尔在与巴西一位视频内容创作者的交流中指出,拉美地区,尤其是巴西市场,消费者对实体游戏表现出更强烈的偏好。这种倾向受到多重因素影响,包括游戏品类的丰富程度、实体卡带的供应稳定性,以及特定时期的社会环境。他以近年公共卫生事件为例说明,在特殊阶段,数字游戏因无需物流、即购即玩等特性而更受青睐,用户消费行为随之发生阶段性调整。
实体游戏具备收藏价值,也便于出借、转赠或二手流通;与此同时,Switch 2亦强化了数字游戏的共享机制,支持家庭成员间便捷地共用游戏库。两种载体在使用方式、保存逻辑及分享路径上各有特点,共同满足不同场景下的用户需求。

评论
更多评论