魔兽世界:无限制作副总监克莱·斯通表示,此前引发玩家关注的GDKP金团限制措施仅在北美与欧洲地区实施,其他区域仍可正常采用该机制。这一安排延续了探索赛季及周年纪念服务器的区域化运营思路。副总裁兼执行制作人霍莉·朗代尔亦参与了本次说明。
针对新种族天裔精灵的视觉表现,开发团队已收到部分玩家反馈,指出其当前高清模型在常规分辨率下存在比例与氛围上的不协调感。斯通确认,适配标准分辨率的优化模型正在制作中,将在游戏正式发布后陆续上线。
关于Beta测试阶段的地城经验获取设计,团队强调,升级过程应鼓励玩家主动探索开放世界、参与各类任务并加强玩家间的社交互动,而非全程依赖地城刷级。相关经验值数值将在后续测试中持续评估与精细调整。
在服务器架构方面,团队致力于营造具有归属感的社区环境,尤其在大型服务器中,让玩家有机会频繁遇见熟悉的面孔。游戏首发时暂不支持跨大区连接,同一地理区域内,系统将根据玩家设定的语言偏好进行匹配。
未来版本将持续拓展全新区域、地下城、团队副本及剧情任务,同时保持等级上限为60级。

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