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剑星Switch 2版将新增帧生成开关,玩家可自主调节流畅性与响应度

剑星 完整版Switch 2版本的试玩演示自推出以来,持续受到玩家关注。开发团队今日通过社交平台向所有参与体验的玩家致以诚挚谢意,并确认将在正式发售版本中新增帧生成功能开关。

团队表示,自Demo上线后,始终认真收集并分析玩家在不同使用场景下的实际反馈,尤其针对性能表现与操作响应方面的意见。经综合评估,决定在2026年11月6日即将发售的剑星 完整版中,为Nintendo Switch 2平台加入可手动启用或关闭的帧生成选项。此举旨在让玩家根据自身偏好,在画面流畅性与操作精准度之间自由调节,获得更契合个人习惯的游戏体验。

此前,部分玩家在掌机模式下反馈,当前Demo采用固定30帧渲染再升频至60帧的方式,存在输入响应延迟及画面细节异常等现象,影响整体操作手感。此次新增开关,即是对这类需求的直接回应,使帧生成不再作为默认强制机制,而是交由玩家自主决定是否启用。

剑星 完整版将于2026年11月6日正式登陆Nintendo Switch 2平台,后续更新信息将持续公布。

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