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小岛秀夫确认PHYSINT未定引擎方案,正系统测试技术路径

随着PHYSINT的发行合作方由PlayStation转向Xbox,业内普遍关注这款小岛秀夫新作是否会同步更换开发引擎。对此,小岛秀夫在近期接受采访时明确表示,当前项目尚未确定是否更换引擎,整体开发仍处于持续探索与技术验证阶段。

当被问及是否会继续沿用Decima引擎时,他坦言:“目前还没有做出决定,我仍在进行多方面的实验。”

这表明,尽管发行合作已发生转变,但游戏的技术底层并未随之调整。团队正围绕实际开发需求,对不同技术路径展开深入测试与评估。

与此同时,小岛秀夫透露,Xbox方面将为本作提供全面而深入的技术支持。他回忆起早年曾于Don Mattrick执掌Xbox时期访问微软总部,亲历其内部多个前沿实验室,目睹大量处于研发前沿的新技术正在推进。

这些场景给他留下深刻印象,甚至让他打趣道:“这里怎么到处都是回到未来里的布朗博士?”

他表示,团队正积极评估这些创新技术,并希望尽可能将其融入PHYSINT的开发之中——“只要适用、可用,我们都会尝试。”

综合现有信息可见,PHYSINT的开发并未因合作平台变更而仓促重构技术体系。小岛团队现阶段仍在系统性地实验核心玩法机制、敌人人工智能逻辑以及视觉表现方案等关键模块。至于最终是否更换引擎,目前仍未形成定论。

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