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Falcom社长透露轨迹系列新规划、伊苏续作进展及屠龙剑重启动态

近日,Falcom社长近藤季洋在一次深度访谈中,系统介绍了公司当前及未来一段时间的重点开发规划,内容涵盖轨迹系列的整体布局、伊苏新作进展,以及包括屠龙剑在内的多项未公开项目动态。

关于轨迹系列,近藤季洋确认团队正全力投入界之轨迹后续篇章的开发,旨在为当前主线故事画上完整句点。但他也坦诚指出,此前公司数次提出类似构想,最终均因叙事延展与玩家反馈而延续了系列生命,因此本次“完结”表述更多体现的是阶段性创作意图,而非绝对终点。

至于后续作品的排期,目前尚未形成明确顺序。官方确有重制空之轨迹 3rd的计划,但受限于核心开发资源紧张,短期内难以同步推进该作与界之轨迹续篇的并行开发。与此同时,一批曾参与初代空之轨迹制作的老员工正逐步步入退休阶段,他们普遍期待公司能将克洛斯贝尔篇章的重制工作系统化落实,即覆盖零之轨迹与碧之轨迹两部作品。不过近藤季洋明确表示,这两部作品的重制计划虽已进入内部评估阶段,但尚未进入正式立项流程,亦无官方公布安排。

在伊苏系列方面,全新正统续作已启动内部开发。2027年适逢该系列诞生四十周年,但新作预计无法赶在此时间节点前完成并发售;公司现阶段目标是争取在周年前后适时公开相关信息,以回应长期支持者的热切期待。

此外,Falcom目前尚有两款全新原创项目处于保密开发中,暂未公布名称与预计发售时间。而此前已对外披露的屠龙剑重启企划仍在稳步推进,该项目由Falcom与外部团队联合开展,后续情报的发布节奏需视多方协作进展而定。

空之轨迹 the 2nd专区

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