中关村在线

软件

Maya中Locator的使用方法

在Maya中,Locator常用于间接控制模型的变换与动画。

1、 启动Maya,创建新场景。

2、 点击创建按钮,然后选择定位器以新建一个定位器。

3、 新建一个方框

4、 我们先为定位器的位置设置关键帧。

5、 接着选中Box模型,再选中Locator,按P键将其父子关联;然后回到时间轴第一帧,完成绑定。此后,Locator的所有动画数据便会自动传递并驱动Box模型运动。

6、 在场景中创建定位器,并将其精确吸附至待测点,从而获取该点与摄像机之间的距离。

7、 在显示设置中开启摄像机距离面板:依次点击显示→抬头显示→对象详情。

8、 进入摄像机视图并选中定位器,即可直接读取其到摄像机的距离,常用于景深参数的测量与调整。

展开全文
人赞过该文 赞
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具