Cinema 4D中的变形器对象主要用于修改其他对象的几何形态,适用于基础三维体、生成器、多边形模型及公式曲线等。本节将重点讲解公式变形器的核心操作方法与基本应用流程。
1、 启动Cinema 4D,新建一个立方体对象,效果所示。
2、 添加公式变形器并设为几何体的子对象,可在属性面板中调整其各项参数,具体设置所示。
3、 利用数学公式对三维模型进行形变处理,呈现所示效果。
Cinema 4D中的变形器对象主要用于修改其他对象的几何形态,适用于基础三维体、生成器、多边形模型及公式曲线等。本节将重点讲解公式变形器的核心操作方法与基本应用流程。
1、 启动Cinema 4D,新建一个立方体对象,效果所示。
2、 添加公式变形器并设为几何体的子对象,可在属性面板中调整其各项参数,具体设置所示。
3、 利用数学公式对三维模型进行形变处理,呈现所示效果。
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