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Unity画布设为屏幕空间-覆盖

本文将介绍如何在Unity中将画布渲染模式设置为屏幕空间覆盖模式,实现UI元素直接显示在屏幕上。

1、 在层级面板中点击以开始操作。

2、 右击即可查看UI界面

3、 接着便可观察到canvas画布的呈现。

4、 此时点击画布即可。

5、 在界面右侧可查看到渲染模式的相关属性。

6、 向下拉动菜单,点击选择screen space-overlay选项,即可顺利完成该渲染模式的设置。

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