本文将介绍如何在Unity中将画布渲染模式设置为屏幕空间覆盖模式,实现UI元素直接显示在屏幕上。
1、 在层级面板中点击以开始操作。
2、 右击即可查看UI界面
3、 接着便可观察到canvas画布的呈现。
4、 此时点击画布即可。
5、 在界面右侧可查看到渲染模式的相关属性。
6、 向下拉动菜单,点击选择screen space-overlay选项,即可顺利完成该渲染模式的设置。
本文将介绍如何在Unity中将画布渲染模式设置为屏幕空间覆盖模式,实现UI元素直接显示在屏幕上。
1、 在层级面板中点击以开始操作。
2、 右击即可查看UI界面
3、 接着便可观察到canvas画布的呈现。
4、 此时点击画布即可。
5、 在界面右侧可查看到渲染模式的相关属性。
6、 向下拉动菜单,点击选择screen space-overlay选项,即可顺利完成该渲染模式的设置。
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