老牛的WQ连招依旧极具威胁,虽需时间适应。接下来重点解析增强内容,此前技能分析中已提及,被动与E技能属于互换性重做。
1、 新版E技能在伤害上明显优于老版被动,这一点显而易见。相比之下,老版被动与新E的强度对比也较清晰。然而,关于新版被动与老版E之间谁的回复能力更强,仍有待进一步分析与比较。
2、 假设老牛拥有50点法术强度并主加E技能(尽管现实中极少有玩家会如此选择),随着等级提升,我们来观察其W技能对自身及队友的治疗效果变化。通过这一设定,分析不同等级下回血量的成长表现,了解实际作战中的辅助能力与续航作用。
3、 老版E技能的自我回复效果强于新版被动,即便不考虑法术强度加成,仅基础回复量也更高,这或许与技能加点机制有关。
4、 新版被动回血短暂超越旧E,但总体仍不及原版E技能对队友的治疗效果。
5、 从辅助队友的效果来看,旧版E技能明显不如新版被动表现突出。
6、 随着差距逐渐拉大,新版被动在回复友方时表现更优。对比血量恢复效果可见,对自身回复能力已有所削弱,整体优势明显转向团队增益方向。
7、 但对友军的回应却显著增强,可谓全心全意服务队友。此外,还需对比触发机制,众所周知,旧版本可随时激活,而新版则有所不同,灵活性有所变化。
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