在FLASH中,舞台与元件内的鼠标坐标获取方式不同,本文将介绍如何准确获取元件内部的鼠标位置信息。
1、 启动Flash CS6,创建一个新的AS3文档。
2、 用矩形工具在舞台画一个矩形。
3、 选中矩形后右键转为元件
4、 把矩形转为影片剪辑,确保注册点位于左上角。
5、 将影片剪辑实例命名为mc
6、 用文本工具在舞台上创建两个动态文本框
7、 将动态文本框的实例名称分别设为x_pos和y_pos。
8、 在时间轴插入所示代码
9、 运行程序后,点击影片剪辑即可获取相对于元件的点击坐标位置。
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