中关村在线

游戏

Steam 2026上半年收入破116亿美元创纪录,经典长销成营收主力

截至2026年7月14日,行业分析机构Alinea Analytics最新数据显示,Steam平台在2026年上半年实现总收入111亿美元,折合人民币约753亿元,刷新该平台半年度收入历史最高纪录,较去年同期增长14.5%。进入7月后,平台继续保持强劲势头,单月新增收入5亿美元,上半年累计收入已达116亿美元。

亚洲市场特别是中国玩家消费能力显著提升,成为推动整体收入增长的核心动力。纵向对比可见平台发展态势:2017年上半年Steam收入仅为当前水平的五分之一;过去连续七个半年周期均实现营收正向增长;2026年上半年总收入已超过2020年全年总和。

平台营收结构正经历深刻转变,新游戏对收入的贡献比例持续下降。今年上半年,仅21%的收入来源于当年新上线作品,近八成流水来自上市多年的老游戏。发行商通过周期性折扣、组合包销售等运营手段,持续激活经典游戏的商业价值。这些长销产品不仅维持了稳定的现金流,也加剧了新作的市场突围难度。

当前,新游戏需与十年积累形成的庞大低价经典库同场竞争。与此同时,技术进步带来的画面升级对玩家吸引力趋于饱和,3A级新作脱颖而出的门槛不断提高。唯有头部IP续作、现象级独立游戏以及具备强性价比的休闲类作品,才能持续获得可观销量。

在上半年收入排行榜中,极限竞速:地平线6上线不足两个月即实现1.976亿美元收入,销量达350万份;生化危机:安魂曲以1.945亿美元收入、340万份销量紧随其后;全新原创IP红色沙漠位列第三,收入达1.901亿美元。

值得注意的是,部分曾自建分发渠道的开发商,在自有平台用户活跃度与商业化效果不及预期后,陆续回归Steam发布新作,进一步丰富了平台内容生态。

长远来看,拥有深厚经典游戏储备的发行商将持续获得结构性优势;而新兴开发团队若想打造成功的新IP,必须在内容创意、情感共鸣或价格策略等方面形成差异化突破,方能在高度饱和的市场中赢得玩家关注与付费意愿。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

任天堂Switch 2

任天堂Switch 2

4029
49人评分
100%好评
任天堂Switch Lite

任天堂Switch Lite

1063
52人评分
97%好评

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具