微软正为即将于下周启动的系统测试做准备。Xbox Insider项目负责人布拉德·罗塞蒂在社交平台透露,此次更新内容值得关注。有业内人士指出,这很可能涉及此前多次传出的光盘转数字授权功能。
该功能计划支持Xbox One及最新款Xbox Series X主机所用的游戏光盘,但不涵盖初代Xbox及Xbox 360平台的实体介质。
根据现有信息,用户只需将兼容的游戏光盘插入已登录微软账户的Xbox主机,系统便会自动授予与该光盘绑定的数字授权。值得注意的是,这一授权并非永久关联用户账户,而是随光盘本身流转——当光盘被出借或转售时,数字使用权也将同步转移至新持有者。
对家用主机用户而言,这项机制有助于减少光驱使用频率,延长硬件寿命,同时规避因光盘物理损坏而导致游戏无法运行的风险。对Xbox掌机用户来说,经典光盘游戏亦可通过此方式获得数字授权,在掌机上直接运行,部分作品甚至可借助Xbox Play Anywhere服务实现跨设备云游戏体验。
相较之下,竞争对手已在推进全面数字化授权策略。而微软下一代主机项目代号Helix的相关决策尚未最终敲定。当前全球玩家对实体媒介存续的普遍关切,或将影响最终方向,实体光盘是否继续保留,仍有待观察。

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