1、 null
2、 启动Unity后创建空白项目,操作界面所示。
3、 在项目中创建一个新脚本,可命名为PlatformTest,操作所示。
4、 选中Platform脚本,通过双击或右键选择Open C Project来打开该脚本,操作方式所示。
5、 在已打开的脚本中编辑代码,利用Application.platform结合宏定义判断当前运行平台,具体代码及说明如下所示。
6、 脚本正确编译后,返回Unity界面,在场景中创建一个新的GameObject,然后将PlatformTest脚本拖拽或挂载到该对象上,操作步骤所示。
7、 执行场景后,控制台将显示运行结果,详情见下图。
8、 本文介绍了Unity中判断当前运行平台的两种简便方法,感谢阅读。
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