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PS宣布2028年起停产实体光盘,发行商与区域团队均被蒙在鼓里

上周,PlayStation官方宣布,自2028年起将全面停止生产实体游戏光盘,此后所有新发售的PlayStation平台游戏仅以数字形式提供。随后,有行业消息源披露了更多相关背景。

据多位不愿具名但深度参与相关事务的内部人士透露,该决策系由PlayStation单方面作出,既未事先与主要发行商沟通,也未向全球各区域分支机构通报。部分发行商直至公开消息发布后才得知此事,合作方普遍感到措手不及。

一名头部AAA级发行商高管坦言:“表面看我们与PlayStation合作关系紧密,但这一重大战略转向从未被提前告知。如今我们不得不重新评估团队规模与业务结构——部分岗位可能比原计划更早面临调整。”

保密范围之广,甚至覆盖至地区运营层面。例如,PlayStation印度团队在此前数月仍积极接洽本地分销商与零售商,推动建设以PlayStation命名的实体专卖店,并设定在2028年前落地100家门店的目标。然而,相关合作方在官方公告发布后才意识到,其所投入资源所依托的实体发行基础已不复存在。

一位曾参与前期磋商的投资者表示:“当核心产品形态都已取消实体载体,我们投入数千万卢比开设品牌门店的意义何在?更令人不解的是,在消息正式公布前,印度团队自身也毫不知情,却仍在持续要求合作伙伴追加资金承诺。”

尽管尚未出现公开的联合抵制行动,但发行商与PlayStation之间的往来已明显降温。知情者指出,双方近期对话中,对方表现出高度强硬的姿态,多次以不容协商的语气强调“接受即合作,否则终止”。

截至2026年7月8日,PlayStation仍未就此事发表任何正式说明。其最新一条社交媒体内容聚焦于新款游戏手柄的推广,但评论区已被大量表达失望与质疑的用户占据。

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